Aquí, Unity anunció una serie de nuevas mejoras de inteligencia artificial y actualizaciones de la plataforma para brindar un mejor apoyo a los desarrolladores de juegos para que puedan hacer realidad su visión y operar productos de juegos exitosos.
El anuncio incluye acceso anticipado a Unity Muse, un conjunto de funciones que utiliza tecnología de inteligencia artificial para simplificar la creación de contenido; Primer vistazo a Unity 6, la próxima versión importante de Unity que se lanzará en 2024 (anteriormente conocida como 2023 LTS); y anunció el lanzamiento de Unity Cloud, una plataforma de productos y servicios interconectados que ayudan a los desarrolladores a organizar el contenido en todos los proyectos y flujos de trabajo.
A principios de este año, Unity anunció el lanzamiento de la versión beta cerrada de dos plataformas impulsadas por IA, Unity Muse y Unity Sentis. Hoy, Unity Muse ingresa al acceso anticipado con un conjunto de características en constante expansión diseñadas para simplificar la creación de contenido, que incluyen:
1. Muse Chat: encuentra respuestas y recursos sobre Unity, además de obtener código utilizable.
2. Muse Sprite: se utiliza para crear imágenes de sprites 2D y muchas variaciones
3. Muse Texture: para crear texturas 2D y 3D de alta calidad, listas para usar
Específicamente, Sprite y Texture funcionan en base a un modelo de aprendizaje profundo creado a medida y entrenado completamente con datos e imágenes propiedad de Unity o con derechos de autor de Unity. Esto garantiza que los conjuntos de datos no contengan personas, símbolos o estilos artísticos reconocibles.
Unity ahora ofrece soluciones para creadores de contenido de juegos
Unity Muse es un producto independiente que cuesta $30 al mes. Los suscriptores del servicio también obtendrán acceso prioritario a las próximas funciones en versión previa al lanzamiento, como Muse Animate (que ayuda a los desarrolladores a configurar personajes animados sin código), Muse Behavior (que ayuda a los desarrolladores a configurar interacciones de personajes) y Muse Sketch (un lienzo 3D para creación rápida de prototipos y colaboración en equipo).
Si Unity Muse ayuda a los desarrolladores a mejorar su flujo de trabajo, Unity Sentis les permite incorporar modelos de datos de IA complejos a Unity Runtime para resolver tareas "difíciles", así como crear nuevas funcionalidades en el juego utilizando modelos de IA. Unity Sentis se encuentra actualmente en versión beta abierta y se lanzará ampliamente con Unity 6 en 2024.
"Nos dedicamos a ayudar a los desarrolladores a crear excelentes juegos y tener éxito", afirmó Marc Whitten, presidente de Create, Unity. Confiamos en sus comentarios. Nos indican dónde estamos avanzando y dónde debemos mejorar. Con Unity 6, debemos centrarnos en mejorar el rendimiento y el flujo de trabajo. En cuanto a la IA, sabemos que debemos asegurarnos de que los desarrolladores tengan las herramientas para crear más juegos con mayor rapidez. Queremos ser un socio fiel, capaz de satisfacer las necesidades de los creadores en cualquier etapa del proceso de desarrollo de sus juegos.
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