Según Gaming Bolt , Sea of Stars aterrizó oficialmente en las plataformas de consola y PC el 29 de agosto, y parece que la largamente esperada anticipación de la comunidad de fanáticos por el juego ha dado sus frutos.
En consecuencia, el primer día de lanzamiento, el clásico juego de rol logró una puntuación de calificación global de 89 en OpenCritic después de 74 reseñas. Pero no solo eso, la buena recepción de la comunidad también se refleja en el rendimiento comercial del juego.
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Al compartir en la red social X (Twitter), el desarrollador Sabotage Studio anunció que Sea of Stars vendió 100.000 copias en todas las plataformas en el primer día de lanzamiento. Es una cifra impresionante, que incluso podría duplicarse si tenemos en cuenta que el juego de rol también se ofrece de forma gratuita a los suscriptores de Xbox Game Pass, PlayStation Plus Extra y Premium.
Sea of Stars vendió 100.000 copias en su primer día de lanzamiento.
Anunciado por primera vez en 2020 durante una campaña de Kickstarter, Sea of Stars ha impresionado constantemente con las presentaciones de los desarrolladores posteriores. El juego generó mucho revuelo antes de su lanzamiento. El juego de rol se desarrolla en el mismo universo que el juego anterior de Sabotage Studio , The Messenger .
Sea of Stars está actualmente disponible en plataformas como PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC, y también está verificado en Steam Deck. El desarrollador también anunció que el próximo juego lanzará una versión en disco físico a principios de 2024.
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