Según Neowin , la tormenta de despidos continúa azotando la industria del gaming, esta vez la víctima es Riot Games propiedad del gigante Tencent, el padre del famoso juego MOBA League of Legends y recientemente del juego de disparos Valorant .
En una publicación de blog, el director ejecutivo de Riot Games, Dylan Jadeja, y el presidente, Marc Merrill, anunciaron los despidos de 530 empleados, equivalentes al 11% de la fuerza laboral total de la empresa. Los afectados recibirán al menos seis meses de indemnización por despido, un bono adicional equivalente al bono de desempeño de 2023 y varios otros beneficios, dijo Jadeja.
Riot Games anuncia un recorte de plantilla del 11%
Riot Games se centrará en el desarrollo de los principales títulos de la compañía, incluidos League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics y Wild Rift . Para Legends of Runeterra , el equipo de desarrollo será reducido y se centrará en el modo de juego The Path of Champions. El director Dave Guskin dejará el equipo de Legends of Runeterra, pero continuará trabajando en Riot Games.
Además, Riot Forge, la división editorial de juegos de Riot Games que apoya a pequeños estudios independientes en el universo de League of Legends, también cesará sus operaciones. Riot Games sigue desarrollando nuevos títulos, incluido “Project L”, un juego de lucha 2v2 del que se espera que tenga más detalles a finales de 2024.
Este es solo uno de una serie de despidos importantes en la industria de la tecnología en general y de los juegos en particular en enero de 2024. Otros nombres notables incluyen Discord (17% de los empleados), Twitch (35% de los empleados), Lost Boys Interactive (una gran cantidad de empleados) y Unity (25% de los empleados a marzo de 2024).
Estos acontecimientos demuestran que tanto la industria tecnológica como la del gaming se enfrentan a grandes retos que obligan a las empresas a tomar medidas drásticas para reestructurarse y adaptarse al nuevo clima económico.
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