La 'revolución' de la conectividad llega a los dispositivos portátiles inteligentes

VietNamNetVietNamNet21/10/2023


La Comisión Federal de Comunicaciones de Estados Unidos (FTC) acordó abrir el espectro para algunos dispositivos portátiles, una medida bien recibida por los fabricantes de wearables de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA).

En consecuencia, se ha acordado reservar la banda de 6 GHz para “ciertos tipos nuevos de dispositivos de muy bajo consumo”, como la tecnología de los dispositivos portátiles.

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Los dispositivos de realidad virtual como Quest 3 pronto tendrán conectividad Wi-Fi peer to peer, lo que abre la posibilidad de un uso más amplio en el futuro.

La FCC espera que la medida “fomente un ecosistema de aplicaciones de vanguardia, incluidas las tecnologías de realidad virtual y aumentada, para apoyar a las empresas, mejorar las oportunidades de aprendizaje y atención médica y brindar nuevas experiencias de entretenimiento”.

El vicepresidente de políticas para América del Norte de Meta, Kevin Martin, dijo que la votación de la FCC es "un excelente ejemplo de cómo el gobierno está implementando marcos regulatorios tempranos para construir el futuro".

El gigante de las redes sociales considera que la apertura de la banda de 6 GHz es un paso clave en su visión de las gafas inteligentes. Este resultado significa que los wearables del futuro podrían seguir funcionando bien incluso cuando los usuarios estén fuera de casa o en lugares con fuertes conexiones Wi-Fi.

Mientras tanto, el equipo de hardware Pixel de Google afirmó que "la banda de 6 GHz es un elemento esencial para el futuro de la conectividad inalámbrica" ​​y que la votación fue "una victoria para los consumidores estadounidenses" ya que la banda permitirá conexiones Wi-Fi peer to peer de alta velocidad.

Según Google, las conexiones peer to peer son una forma de “conexión directa entre dispositivos a través de Wi-Fi sin necesidad de un punto de acceso intermedio”. Se dice que esta función es útil para juegos multijugador o aplicaciones que requieren compartir.

Apple, otro actor en el sector de los auriculares VR, también dijo que la decisión de la FCC "es un paso positivo hacia adelante".

En 2020, empresas tecnológicas estadounidenses como Apple, Broadcom, Meta y Google apoyaron una propuesta para licenciar el uso de la banda de 6 GHz, argumentando que esto “abrirá un importante potencial de aplicación, parte del próximo ecosistema 5G”.

En concreto, los expertos en tecnología afirman que los dispositivos de muy bajo consumo (VLP), incluidos los dispositivos VR/AR, auriculares o controladores de juegos, con acceso a la banda de frecuencia de 6 GHz, serán más útiles y flexibles con la capacidad de funcionar de forma inalámbrica en exteriores.

(Según CNBC)

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