Delegierte des Forums zur Erstellung digitaler Inhalte, zum digitalen Urheberrechtsschutz und zur digitalen Werbung. |
In jüngster Zeit wurden zahlreiche Konferenzen und Foren abgehalten, bei denen Verwaltungsbehörden, Unternehmen und Privatpersonen an der Erstellung digitaler Inhalte teilnehmen konnten, um Lösungen zur Förderung einer nachhaltigen Entwicklung im Einklang mit weltweiten Trends zu finden.
In den letzten fünf Jahren sind digitale Inhaltsprodukte immer vielfältiger geworden und umfassen nicht nur Nachrichten, Unterhaltung, Bildung, Sport … von Zeitungen und Fernsehen bis hin zum digitalen Raum. Die digitale Inhaltserstellung umfasst mittlerweile auch die Inhaltsproduktion und Monetarisierung auf kostenlosen grenzüberschreitenden Plattformen (YouTube, Facebook, TikTok…); Online-Musik-, Film- und Fernsehshow-Geschäft (Spotify, Amazon Music, Netflix…); Bereitstellung von Bildern, Videos, Gemälden, Konstruktionszeichnungen und Online-Schulungen; Veröffentlichung von Online-Spielen (Online-Spiele) … Allerdings treten bei Aktivitäten auf diesem Gebiet in Vietnam und sogar auf globaler Ebene häufig beispiellose Probleme und Mängel auf, insbesondere im Hinblick auf den Urheberrechtsschutz.
Laut der Vietnam Digital Communications Association (VDCA) steigt mit der Zahl der Konsumenten digitaler Inhalte auch die Zahl der Menschen, die illegal Raubkopien verwenden. Die VDCA schätzt, dass die Zahl der Konsumenten von raubkopierten Videoinhalten im Jahr 2022 bei 15,5 Millionen liegen wird, was zu einem Verlust von fast 350 Millionen US-Dollar führt und 18 % des Umsatzes der legalen Videobranche ausmacht. Bis 2027 könnte diese Zahl auf über 19 Millionen Menschen ansteigen, was zu einem Verlust von über 450 Millionen US-Dollar führen würde.
Auf dem Forum „Erstellung digitaler Inhalte, digitaler Urheberrechtsschutz und digitale Werbung“, das kürzlich in Hanoi stattfand, berichtete der Vorsitzende der Vietnam Digital Content Creation Alliance, Ta Manh Hoang, über die Chancen, Herausforderungen und Erfahrungen für vietnamesische Digitalinhaltsprodukte, um Schwierigkeiten zu überwinden und den internationalen Markt zu erobern. Herr Ta Manh Hoang sagte, die Entwicklung grenzübergreifender Plattformen habe eine flache Welt geschaffen, die es den Erstellern digitaler Inhalte ermögliche, die Öffentlichkeit leichter zu erreichen. In Vietnam gibt es derzeit 66,2 Millionen Facebook-Nutzer; 63 Millionen YouTube-Nutzer; 10,3 Millionen Instagram-Nutzer; 49,86 Millionen TikTok-Benutzer, mit etwa 2 Millionen Netflix-Abonnenten. Auch die globale Branche für digitale Inhalte hat sich in vielen Bereichen wie Medien, Technologie, Design, Kunst, Unterhaltung usw. rasant entwickelt. In dieser Entwicklung hat Vietnam viele Vorteile, wie etwa junge Arbeitskräfte mit schnellem Zugang zu Technologie und hoher Kreativität.
Allerdings sind die meisten digitalen Inhalte in Vietnam immer noch spontan und bergen viele potenzielle Risiken. Das Bewusstsein der Benutzer für Produkte mit digitalen Inhalten ist nicht geschärft, sodass sie leicht in negative Produkte, Produkte ohne großen Wert oder Produkte, die das Urheberrecht verletzen, verfallen. Die rasante Entwicklung digitaler Inhaltstypen bereitet Behörden, Unternehmen und der Kreativgemeinschaft auch deshalb Probleme, weil sie noch nicht über die erforderlichen rechtlichen Rahmenbedingungen verfügen, um die Position von Unternehmen auf der internationalen Bühne zu schützen und zu stärken.
Der jüngste Fall betrifft die Wolfoo-Zeichentrickfigurenserie von Sconnect Vietnam, um die es mit einem ausländischen Unternehmen Streit über geistige Eigentumsrechte gab, was erheblichen Schaden anrichtete. Angesichts dieser Situation schlug Herr Ta Manh Hoang vor, dass es notwendig sei, den Austausch, die Verbindungen und die Zusammenarbeit zwischen in- und ausländischen Unternehmen im gleichen Bereich zu stärken, an internationalen Ausstellungen und Messen teilzunehmen, moderne Managementmodelle und neue Technologien kennenzulernen und Expertenteams zu rekrutieren und aufzubauen. Andererseits müssen Einzelpersonen und einheimische Unternehmen auch Kontakte zu Wirtschaftsförderungsorganisationen knüpfen und sich mit staatlichen Stellen über Entwicklungsstrategien beraten.
Auf diesem Forum bekräftigte der stellvertretende Direktor der Abteilung für Informationstechnologie und Kommunikationsindustrie (Ministerium für Information und Kommunikation), Nguyen Thien Nghia, dass es in der kommenden Zeit notwendig sei, „Make in Vietnam“-Produkte zu fördern und sich beim Export digitaler Inhalte in die Welt auf in Vietnam und von Vietnamesen produzierte Inhalte zu konzentrieren. Im Hinblick auf die Unterstützung im Kampf gegen Piraterie verwendete dieser Redner das koreanische Modell der automatischen Produktcodierung digitaler Inhalte als Beispiel. Wenn der Autor bei diesem System ein digitales Produkt (das kann ein Bild, ein Video, ein Online-Spiel usw. sein) postet, wird der Inhalt analysiert und der digitalen Umgebung ein Code zugewiesen. Produkte mit diesem Code können beim Einsatz in anderen Regionen weiterhin identifiziert und geschützt werden. Südkorea und Deutschland sind zwei der Länder, die sich den vier größten Produktcodesystemen der Welt angeschlossen haben.
Herr Nguyen Thien Nghia sprach weiter über die Entwicklung und Anwendung von KI (künstlicher Intelligenz) und sagte, dass es, wenn es Plattformen wie ChatGPT gebe, eine ähnliche Plattform für die Content-Branche geben werde. Daher muss geklärt werden, wer die Urheberrechte an den auf diesen Plattformen erstellten Inhalten besitzt, welche Richtlinien gelten usw. In einigen Ländern ist beispielsweise derzeit vorgeschrieben, dass Videos, die vollständig oder mithilfe von KI erstellt wurden, eindeutig gekennzeichnet werden müssen, damit die Benutzer entscheiden können, ob sie diesen Inhalten folgen möchten oder nicht.
Darüber hinaus tauschten viele Experten vom Digital Copyright Center, Viettel Cyberspace Center, Vertreter von Sconnect Vietnam und den Fernsehsendern VTV, VTC usw. Erfahrungen aus und schlugen Lösungen vor, um Einzelpersonen und Unternehmen bei der Erstellung digitaler Inhalte zu unterstützen, um mit dem Trend Schritt zu halten. Dementsprechend ist eine Änderung der Denkweise erforderlich, um vielfältige, wertvolle, lehrreiche und auf die Bedürfnisse der Kunden zugeschnittene Inhalte zu schaffen, die sowohl für digitale Geräte als auch für den digitalen Raum geeignet sind, um so die Erstellung digitaler Inhalte in ein Land voller Potenzial zu verwandeln.
Um ein wirksames Instrument zur Lösung dieses Problems bereitzustellen, hat das Digital Copyright Center der Vietnam Digital Communications Association vor Kurzem die nationale Achse für digitales Urheberrecht aufgebaut und offiziell in Betrieb genommen. Dabei handelt es sich um eine Plattform, die Inhaltsproduzenten, Technologen, Werbetreibende, staatliche Verwaltungsbehörden, Technologieplattformen usw. zum Schutz des digitalen Urheberrechts miteinander verbindet. Die Digital Copyright Axis bietet acht Lösungsgruppen: Urheberrechtsregistrierung, automatische Inhaltsmoderation, automatische Inhaltsverteilung, digitale Inhaltskommunikation, Urheberrechtstechnologie, Archivierung, Rechtmäßigkeit digitaler Urheberrechte und Meldung von Urheberrechtsverletzungen.
Nhandan.vn
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