Augmented-Reality-Brillen (AR) stellen einen gewaltigen technologischen Fortschritt dar und tragen dazu bei, die nächste Computergeneration zu definieren. Die „Großen“ investieren deshalb massiv in die Entwicklung.
Nach einem Jahrzehnt der Entwicklung und Investitionen in Milliardenhöhe (USA) hat Meta-CEO Mark Zuckerberg eines seiner ehrgeizigsten Projekte vorgestellt: einen Prototyp einer Augmented-Reality-Brille namens Orion. Eine Woche zuvor betrat Snap-CEO Evan Spiegel die Bühne der jährlichen Partnerkonferenz des Unternehmens, um die Spectacles der fünften Generation vorzustellen, die über AR-Technologie verfügen.
Beide weltweit führenden Unternehmen sehen in der Technologie großes Potenzial und haben die Vision, dass AR-Brillen als Computer der nächsten Generation die Smartphones ersetzen könnten. „Dies ist ein riesiger technologischer Fortschritt, der die nächste Computer-Generation definieren wird“, sagte Chris Cox, Chief Product Officer von Meta, in einem Interview mit CNBC.
Der Traum von Augmented- und Mixed-Reality-Brillen ist etwas, dem die Technologiegiganten schon seit Jahren nachjagen.
Anfang des Jahres begann Apple mit dem Verkauf seiner Virtual-Reality-Brille Vision Pro für 3.500 Dollar. Vor mehr als einem Jahrzehnt kam Google 2013 als erstes Unternehmen mit Google Glass auf den Markt, einem frühen Versuch eines AR-Geräts. Das Produkt stieß jedoch auf viele Hindernisse und wurde schließlich eingestellt. Auch Microsoft investiert seit über einem Jahrzehnt in AR-Technologie und brachte 2016 die HoloLens-Brille auf den Markt. Da HoloLens jedoch keine Aufmerksamkeit erregte, musste die Produktion eingestellt werden.
Was ist AR-Technologie?
Bei der AR-Technologie (Augmented Reality) handelt es sich um eine vom Hersteller entwickelte erweiterte Realitätstechnologie auf Basis der VR-Technologie. Bei Augmented Reality geht es darum, die reale Welt mit virtuellen Informationen zu kombinieren und den Benutzer nicht wie bei der virtuellen Realität in einen separaten Raum zu isolieren. Es kann die Interaktion mit virtuellen Inhalten im realen Leben unterstützen, z. B. durch Berühren, oder ein Bild über ein reales Bild legen …
„Wir stehen noch am Anfang. Wir sehen viel Potenzial, haben es aber noch nicht ausgeschöpft“, sagt Tuong Nguyen, Analyst bei Gartner.
Zwar haben Snap und Meta AR-Prototypen auf den Markt gebracht, aber es wird noch Jahre dauern, bis sie diese Geräte an Verbraucher verkaufen können. Für eine Massenproduktion ist diese Technologie zu teuer. Derzeit plant Meta, die Orion-Brille als Gerät für Entwicklungsmitarbeiter zu verwenden.
„Meta wird die AR-Brille vor allem intern nutzen, um die dafür nötige Software zu entwickeln. Wir werden auch mit einer Reihe von Partnern zusammenarbeiten, um diese Produktvielfalt in Zukunft sicherzustellen“, sagte Zuckerberg im Rahmen der von dem Unternehmen im September organisierten Konferenz Meta Connect.
Ebenso plant Snap, in den Aufbau eines Ökosystems zum Verleih von AR-Brillen für Entwickler zu investieren, die sich verpflichten, ein Jahr lang 99 US-Dollar pro Monat für die Augmented-Reality-Brille Spectacles zu bezahlen.
„Snap hat versucht, die Hürde für die Menschen zu senken, die auf diese neue Technologie zugreifen möchten. Wir befinden uns in einem günstigen Moment, in dem sowohl Verbraucher als auch Entwickler für etwas Neues bereit sind. ", teilte Snap-CEO Spiegel mit.
(Quelle CNBC)
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Quelle: https://www.baogiaothong.vn/tai-sao-meta-va-snap-do-hang-ty-do-la-vao-kinh-thuc-te-tang-cuong-ar-192241025155904628.htm
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