Laut The Verge wurde das King-Kong-Spiel Skull Island: Rise of Kong nach seiner offiziellen Veröffentlichung am 17. Oktober stark kritisiert. In den sozialen Medien sind viele negative Bilder und Videos des Spiels aufgetaucht, in denen über veraltete Grafik und Spielablauf geklagt wird. IGN berichtet, dass Spieler es als das schlechteste Spiel des Jahres 2023 bezeichnen.
The Verge sprach mit einem Mitglied des Entwicklungsteams des Spielestudios IguanaBee, das sagte, die Entwicklung von Rise of Kong werde über einen kurzen Zeitraum von einem Jahr stattfinden, beginnend im Juni 2022 und endend im Juni 2023. Außerdem sei es unter vertraglichen Beschränkungen des Herausgebers, der Spielefirma GameMill Entertainment, produziert worden.
Skull Island: Rise of Kong wurde in nur einem Jahr entwickelt
Ein ehemaliger Entwickler von IguanaBee sagte, dies sei bei der Zusammenarbeit mit dem Publisher GameMill ein normaler Vorgang. Der Herausgeber ist dafür bekannt, dass er Studios verpflichtet, in kurzer Zeit Spiele auf Basis großer IPs zu entwickeln und diese dann schnell auf den Markt zu bringen, allerdings ohne Rücksicht auf die Qualität.
Und so steckte IguanaBee in einem endlosen Kreislauf fest: Um das Studio über Wasser zu halten, musste es Spiele im Auftrag von Publishern entwickeln.
Es ist erwähnenswert, dass die Entwicklung eines typischen Spiels je nach Umfang des Spiels und Größe des Studios zwischen 1 und 5 Jahren dauern kann. Selbst unabhängige Studios benötigen oft mehr als ein Jahr, um Spiele für moderne Systeme zu entwickeln. Die Entwickler des Studios haben jedoch erklärt, dass IguanaBee dazu neigt, solche „schwer zu schluckenden“ Verträge anzunehmen, um die Spiele zu entwickeln, die sie tatsächlich machen wollen. Aber es scheint, Skull Island: Rise of Kong war nicht wirklich erfolgreich.
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