"Black Myth: Wukong" هي لعبة صينية ضخمة الميزانية، مستوحاة من الرواية الكلاسيكية رحلة إلى الغرب.
مع عدد قياسي من اللاعبين، تفوقت لعبة "Wu Kong" على سلسلة من المعالم الأخرى في عالم الألعاب في السنوات الأخيرة مثل Cyberpunk 2077 و Elden Ring و Baldur's Gate 3.
تم تطوير لعبة تقمص الأدوار هذه بواسطة استوديو Game Science، بدعم من Tencent Holdings، على مدار ست سنوات.
وبحسب المحلل تشانغ شول في مركز CBJ Think Tank، فإن أحد الأسباب التي جعلت اللعبة تحطم الرقم القياسي لعدد اللاعبين في غضون ساعات قليلة هو غياب الصين عن قائمة ألعاب AAA لفترة طويلة.
وقال تشانج: "باعتبارها أكبر سوق للألعاب في العالم وموطن أغنى شركة ألعاب - Tencent، فإن عدم وجود أي منتجات معترف بها حقًا كألعاب AAA عالميًا يعد أمرًا مؤلمًا للمطورين واللاعبين في البر الرئيسي". "هذا هو أيضًا السبب وراء ترقبنا الشديد لـ Black Myth: Wukong."
وكان تشانغ قد توقع في السابق أن اللعبة ستحتاج إلى بيع 5 ملايين نسخة حتى يتم اعتبارها عنوان AAA محليًا عالي المبيعات، لكنه رفع توقعاته وسط الشعبية الكبيرة للعبة. "لدي الآن سبب للاعتقاد بأن هذه اللعبة لديها فرصة لتحقيق 10 ملايين عملية بيع."
للمقارنة، باعت لعبة Cyberpunk 2077، التي أصدرتها شركة تطوير الألعاب البولندية CD Projekt في ديسمبر 2020، 25 مليون نسخة بحلول أكتوبر 2023. وحققت لعبة Elden Ring، من شركة FromSoftware اليابانية، مبيعات مماثلة في يونيو من هذا العام، بعد إطلاقها في فبراير 2022.
حتى أن تشيان شيويه تشنغ، وهو لاعب يبلغ من العمر 30 عاماً في شنغهاي، أخذ يوم إجازة من العمل حتى يتمكن من بدء اللعبة بمجرد إصدارها. وقال تشيان "لقد كنت أنتظر ووكونج لفترة طويلة"، مضيفًا أن جودة اللعبة فاقت توقعاته.
رسومات جميلة، تصميم شخصيات رائع، ومشاهد قتالية رائعة. مع أنها قد تكون صعبة بعض الشيء على اللاعبين الجدد الذين لم يجربوا ألعابًا مشابهة لسلسلة Souls (لعبة أكشن بمستوى صعوبة مرتفع نسبيًا)"، قال تشيان.
صرح فينج جي، مؤسس شركة Game Science والرئيس التنفيذي لها، أن فريق التطوير يهدف إلى جعل اللعبة في متناول كل من اللاعبين الجدد والمحترفين.
(وفقا لصحيفة ساوث تشاينا مورنينج بوست وبلومبرج)
[إعلان 2]
المصدر: https://vietnamnet.vn/ngo-khong-dai-nao-lang-game-ngay-ra-mat-2314022.html
تعليق (0)