وقالت شركة أوميديا إن تكلفة المواد الخام اللازمة لنظارات Vision Pro لا تشمل تكاليف البحث والتطوير أو التعبئة والتغليف أو التسويق أو هوامش الربح التي تتحملها شركة أبل. والجزء الأكثر تكلفة هو الشاشة مقاس 1.25 بوصة التي تصنعها شركة Sony Semiconductor، وهو مكون أساسي لتقديم صور أكثر واقعية من نظارات الواقع المعزز المنافسة. وتقدر شركة Omdia سعر شاشة Micro OLED واحدة بـ 228 دولارًا، ويستخدم جهاز Vision Pro شاشتين من هذه الشاشات.
هل تحقق شركة أبل أرباحًا تقترب من 2000 دولار مقابل كل جهاز Vision Pro يتم بيعه؟
وقالت أبل في إعلانها إن شاشة Vision Pro تحتوي على أكثر من 23 مليون بكسل، وهي تتمتع بأعلى كثافة عرض في السوق. وفقًا لـ iFixit، يمكن أن تتناسب البكسلات الـ54 الموجودة في Vision Pro مع بكسل واحد على شاشة iPhone، وتبلغ المسافة بين كل بكسل وأخرى حوالي 7.5 ميكرون.
ويقال إن شركة أبل اختارت شاشة عالية الدقة للنظارات لمحاكاة الواقع بشكل أفضل عند استخدام وضع "المرور"، والذي يستخدم كاميرا متجهة للخارج لعرض الفيديو في العالم الحقيقي. وتتيح الدقة العالية للمستخدمين قراءة النصوص أو الأرقام في الواقع الافتراضي، مع التخلص من تأثير "باب الشاشة" الذي يُشاهد عادةً في سماعات الرأس الأخرى، حيث تصبح الخطوط الرفيعة التي تفصل وحدات البكسل مرئية.
وتشمل المكونات الأكثر تكلفة في Vision Pro أيضًا شريحة Apple M2 جنبًا إلى جنب مع معالج البيانات Apple R1. بالإضافة إلى تكاليف المكونات، هناك أيضًا تكاليف البحث والتطوير والتعبئة والشحن. ويضاف إلى ذلك تكلفة رأس المال التي يمكن أن تزيد بشكل كبير من التكلفة الأولية لطلبيات المكونات.
وقال الرئيس التنفيذي تيم كوك، في تقريره المالي الأخير عن جهاز Vision Pro، إنه إلى جانب الأجزاء الأكثر تكلفة في الجهاز، فإن الكمية الكبيرة من التكنولوجيا داخل المنتج بالإضافة إلى أنشطة البحث والتطوير تجعل تكلفته مرتفعة.
وقال كوك "هذا المنتج مدعوم بـ 5000 براءة اختراع ويعتمد على العديد من الابتكارات التي قضت Apple سنوات في تطويرها، من السيليكون إلى الشاشات، بالإضافة إلى الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي. إن ميزات تتبع اليد ورسم الخرائط الداخلية كلها مدعومة بالذكاء الاصطناعي، لذلك نحن متحمسون للغاية بشأنها".
[إعلان رقم 2]
رابط المصدر
تعليق (0)