การแข่งขันกีฬาเอเชียนเกมส์ ครั้งที่ 19 หรือ ASIAD 19 จัดขึ้นระหว่างวันที่ 23 กันยายน ถึง 8 ตุลาคม พ.ศ. 2566 ที่เมืองหางโจว (ประเทศจีน) โดยจะเป็นงานแรกที่จะรวมอีสปอร์ตเข้าไว้ในการแข่งขันชิงเหรียญรางวัลอย่างเป็นทางการ ก่อนหน้านี้ eSports เคยปรากฏตัวเป็นกีฬาสาธิตในงาน ASIAD ครั้งที่ 18 ที่จาการ์ตา (ประเทศอินโดนีเซีย) เมื่อปี 2561 จากกีฬา eSports ทั้งหมด 7 ประเภทที่ประกาศในงาน ASIAD ครั้งนี้ คณะผู้แทนกีฬาเวียดนามได้เข้าร่วมกีฬา 6 ประเภท รวมถึง 2 เกมที่เผยแพร่โดย VNGGames ในเวียดนามในปัจจุบัน ได้แก่ PUBG Mobile และ League of Legends เกมเหล่านี้ล้วนมีผู้เล่นจำนวนมากทั้งในเวียดนามและทั่วโลก
ทีมอีสปอร์ตเวียดนาม - PUBG Mobile ก่อนเข้าร่วมงาน ASIAD 19
เพื่อช่วยให้ทีม eSports ของเวียดนามเรียนรู้และฝึกฝนเพื่อให้มีกลยุทธ์ที่เหมาะสมก่อนการแข่งขันอย่างเป็นทางการ สมาคม eSports และความบันเทิงของเวียดนาม (VIRESA) และ VNG ได้ดำเนินกิจกรรมสำคัญต่างๆ ร่วมกันมากมาย ทั้งสองฝ่ายประสานงานกันอย่างใกล้ชิดในการคัดเลือกและประเมินความสามารถของนักกีฬาผ่านแผนการฝึกซ้อมและการแข่งขันที่เป็นมิตร
ที่น่าสังเกตคือ ทีมอีสปอร์ตของเวียดนามได้มีการแข่งขันกระชับมิตรกับทีมจากเกาหลีใน League of Legends เมื่อวันที่ 11 กันยายน ในเวลาเดียวกัน VNG ยังให้คำแนะนำทางมืออาชีพและเชิงกลยุทธ์ ตลอดจนการสนับสนุนทางการเงินแก่บรรดานักกีฬาของเวียดนามตลอดการแข่งขันอีกด้วย
"ความสำเร็จของอีสปอร์ตในเวียดนามในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะการแข่งขันซีเกมส์ 2 ครั้งล่าสุด ได้รับการสนับสนุน การประสานงาน และการสนับสนุนจากผู้จัดพิมพ์อย่าง VNG ผู้จัดพิมพ์ในเวียดนามล้วนมีความสามารถที่ดีและมีส่วนสนับสนุนการพัฒนาอีสปอร์ตโดยรวมในเวียดนาม ASIAD 19 จะเป็นโอกาสสำหรับอีสปอร์ตเวียดนามโดยทั่วไปและผู้จัดพิมพ์อย่าง VNG โดยเฉพาะในการสังเกต เรียนรู้ และสะสมประสบการณ์มากขึ้น จึงสร้างเป้าหมายที่สำคัญในกลยุทธ์การพัฒนาที่ยั่งยืนและระยะยาว ยืนยันตำแหน่งของพวกเขาในเวทีระดับภูมิภาค" นาย Do Viet Hung เลขาธิการใหญ่ของ VIRESA กล่าว
หลังจากความสำเร็จในกีฬาซีเกมส์ ครั้งที่ 31 และ 32 การแข่งขัน ASIAD ครั้งนี้ถือเป็นโอกาสที่ดีสำหรับทีม eSports ของเวียดนามที่จะพิสูจน์ความสามารถของพวกเขา ตลอดจนเรียนรู้จากทีมยักษ์ใหญ่ด้าน eSports เช่น จีนและเกาหลี
"VNG มุ่งมั่นที่จะอยู่เคียงข้างและสนับสนุนนักกีฬาและทีมต่างๆ ที่เข้าร่วมการแข่งขันภายใต้เงื่อนไขที่ดีที่สุด เพื่อให้พวกเขาได้รับผลงานที่ดี คว้าเหรียญรางวัล และนำความรุ่งโรจน์มาสู่ประเทศ VNG จะยังคงลงทุนในระบบการแข่งขัน สนับสนุนทีมชาติและสโมสรอีสปอร์ตเพื่อพัฒนาทีมนักกีฬาและโค้ชให้เป็นมืออาชีพ เพื่อปรับปรุงผลการแข่งขันในสนามระดับภูมิภาค ระดับทวีป และระดับโลก" นายลา ซวน ถัง ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่เกมออนไลน์ของ VNG กล่าว
อีสปอร์ตเวียดนามประสบความสำเร็จมากมายในเวทีซีเกมส์
ในปี 2021 จำนวนผู้เล่น eSports ในเวียดนามสูงถึง 18 ล้านคน (Vietnam E-Sports White Book 2021) จากข้อมูลรายได้จากการแข่งขันอีสปอร์ต เวียดนามอยู่อันดับที่ 23 ของโลก อันดับที่ 5 ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ รองจากไทย มาเลเซีย ฟิลิปปินส์ และอินโดนีเซีย ในแง่ของรายได้จากการแข่งขันอีสปอร์ตระดับมืออาชีพ
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)