ส.ก.ป.
การละเมิดลิขสิทธิ์ในเวียดนามเป็นเหมือนเขาวงกต ในปีที่ผ่านมา การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นเพียงการคัดลอกกล่องรับสัญญาณโทรทัศน์แบบเซ็ตท็อปบ็อกซ์ แต่ในปัจจุบัน รูปแบบของการละเมิดมีความซับซ้อนมากขึ้น โดยมีการละเมิดข้ามชาติเกิดขึ้น...
บรรยากาศการสัมมนา |
เมื่อวันที่ 26 กันยายนที่ผ่านมา ได้มีการจัดงานสัมมนาเรื่อง "การแก้ปัญหาด้านการคุ้มครองลิขสิทธิ์สำหรับอุตสาหกรรมเพลง-ภาพยนตร์-โทรทัศน์ดิจิตอล" ซึ่งจัดโดย Vietnam Digital Content Creation Alliance โดยได้แบ่งปันข้อมูลมากมายเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบันของการละเมิดลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิตอลโดยทั่วไป รวมไปถึงอุตสาหกรรมเพลง ภาพยนตร์ และโทรทัศน์ดิจิตอลโดยเฉพาะ และยังได้หารือถึงความยากลำบากในการนำแนวทางแก้ไขมาใช้เพื่อป้องกันและหยุดยั้งการละเมิดลิขสิทธิ์อีกด้วย
ในบริบทของการกระจายเนื้อหาดิจิทัลที่มีชีวิตชีวาอย่างยิ่ง การพัฒนาอย่างรวดเร็วของแพลตฟอร์มโทรทัศน์ OTT (Over-The-Top) และผู้จัดพิมพ์ภาพยนตร์ออนไลน์ได้นำผู้ใช้เข้าสู่ยุคใหม่ของการบริโภคเนื้อหาความบันเทิงโดยสิ้นเชิง ความสะดวกในการเข้าถึงภาพยนตร์ รายการทีวี และการแสดงดนตรีสดบนอุปกรณ์ต่างๆ ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้ชมโต้ตอบกับเนื้อหา อย่างไรก็ตาม การปฏิวัติทางดิจิทัลนี้ยังนำมาซึ่งความท้าทายที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในด้านการรักษาความปลอดภัยของเนื้อหาและการปกป้องลิขสิทธิ์ ซึ่งต้องใช้โซลูชันใหม่ๆ เกิดขึ้นเพื่อปกป้องเนื้อหาจากความเสี่ยงในการละเมิดลิขสิทธิ์ชุดหนึ่ง
นายหวู่ เกียม วัน รองประธานและเลขาธิการสมาคมการสื่อสารดิจิทัลเวียดนาม กล่าวว่า เขายังเน้นย้ำถึงความท้าทายในประเด็นลิขสิทธิ์เนื้อหาในบริบทของการเปลี่ยนแปลงทางดิจิทัลในปัจจุบันอีกด้วย
นาย Pham Hoang Hai ผู้อำนวยการศูนย์ลิขสิทธิ์เนื้อหาดิจิทัล กรมวิทยุ โทรทัศน์ และข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ (กระทรวงสารสนเทศและการสื่อสาร) ได้แสดงความคิดเห็นในงานนี้ว่า การละเมิดลิขสิทธิ์ในเวียดนามมีความซับซ้อนมาก โดยมีเว็บไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์ (เว็บไซต์ผิดกฎหมาย) หลายแห่งที่ถ่ายทอดการแข่งขันฟุตบอลและภาพยนตร์
“โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อไม่นานมานี้ ได้มีการค้นพบว่าเว็บไซต์ละเมิดลิขสิทธิ์บางแห่งได้เปลี่ยนมาเป็นรูปแบบการ์ตูนอนิเมะของญี่ปุ่นแทน นอกจากนี้ การขโมยและละเมิดลิขสิทธิ์การ์ตูนยังได้รับการตอบรับจากเจ้าของการ์ตูนในญี่ปุ่นอย่างมากเกี่ยวกับการละเมิดลิขสิทธิ์ในเวียดนาม” นายไห่กล่าว
ตามที่หัวหน้าแผนกนี้กล่าวไว้ ลักษณะทั่วไปของเว็บไซต์ที่ละเมิดลิขสิทธิ์จำนวนมากคือ การใช้ชื่อโดเมนระหว่างประเทศ และบริการซ่อนข้อมูล ดำเนินการอย่างเปิดเผย เปลี่ยนชื่อโดเมนอย่างต่อเนื่องเมื่อถูกบล็อค ผู้ดูแลเว็บไซต์ผิดกฎหมายมักจะโพสต์โฆษณาที่เป็นอันตราย การพนันและการเล่นการพนันบนเพจเหล่านี้
นายเหงียน หง็อก ฮาน กรรมการผู้จัดการใหญ่ บริษัท Thu Do Multimedia เปิดเผยข้อมูลเจาะจงมากขึ้นว่า ในเวียดนาม การละเมิดลิขสิทธิ์สูงถึง 80% เกิดขึ้นบนแพลตฟอร์มดิจิทัล ส่งผลให้เวียดนามสูญเสียรายได้ 348 ล้านเหรียญสหรัฐฯ ในปี 2565 หรือประมาณ 7,000 พันล้านดอง
“การละเมิดลิขสิทธิ์ในเวียดนามในปัจจุบันนั้นเปรียบเสมือนเขาวงกต ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา การละเมิดลิขสิทธิ์เป็นเพียงการคัดลอกเซ็ตท็อปบ็อกซ์มาใช้กับทีวีแบบเซ็ตท็อปบ็อกซ์ แต่ในปัจจุบัน การละเมิดลิขสิทธิ์มีความซับซ้อนและซับซ้อนมากขึ้น โดยมีการละเมิดข้ามชาติเกิดขึ้น” นายฮันกล่าว
ในระหว่างการอภิปราย มีหลายความเห็นที่ระบุว่า แม้ว่ามาตรการการบล็อกชื่อโดเมนจะเริ่มถูกนำมาใช้ในเวียดนามแล้วก็ตาม โซลูชันการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล เช่น Widevine, FairPlay และ PlayReady ได้รับการนำมาใช้เพื่อป้องกันการเข้าถึงและการแจกจ่ายโดยไม่ได้รับอนุญาต แต่โซลูชันการปกป้องลิขสิทธิ์ในปัจจุบันยังคงไม่เพียงพอ และจำเป็นต้องใช้แนวทางหลายแง่มุมเพื่อจัดการกับความเสี่ยงที่เกิดขึ้น
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปัญหาที่ผู้ให้บริการเนื้อหาเผชิญในการบริหารจัดการสิทธิ์ดิจิทัลนั้น ส่วนใหญ่แล้วคือการใช้ประโยชน์จากการปลอมแปลงแพ็กเก็ตเพื่อหลอกเซิร์ฟเวอร์การอนุญาต และหลีกเลี่ยงการพิสูจน์ตัวตนในการให้สิทธิ์ในการดึงเนื้อหาไปยังบัญชีที่ไม่น่าเชื่อถือ
ผู้ให้บริการทีวี OTT และผู้เผยแพร่ทางออนไลน์ต้องเผชิญกับความเสี่ยงต่างๆ มากมายที่ต้องใช้โซลูชั่นการคุ้มครองลิขสิทธิ์ที่ครอบคลุม เช่น ปัญหาการใช้เครื่องมือจับภาพหน้าจอเพื่อเล่นซ้ำหรือปัญหาการใช้ประโยชน์จากเครือข่ายส่วนตัวเสมือนเพื่อหลีกเลี่ยงข้อจำกัดทางภูมิศาสตร์ การอนุญาตให้เข้าถึงเนื้อหาจากประเทศหนึ่งและการเผยแพร่เนื้อหาที่ผิดกฎหมายในอีกประเทศหนึ่ง...
เพื่อรับมือกับภัยคุกคามที่หลากหลายเหล่านี้ ผู้แทนที่เข้าร่วมการอภิปรายกล่าวว่า นอกเหนือไปจากนโยบายการบริหารและการปฏิบัติการแล้ว ยังจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับปัจจัยด้านเทคโนโลยีมากขึ้น เพื่อให้มีกลไกการป้องกันที่ยืดหยุ่นและเชิงรุก ตรวจจับและรายงานความเสี่ยงจากการละเมิดลิขสิทธิ์อย่างเชิงรุก
แหล่งที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)