ตามรายงานของ ComicBook เมื่อเดือนที่แล้ว Sega เปิดเผยความตั้งใจที่จะซื้อผู้พัฒนา Rovio Entertainment ด้วยข้อตกลงมูลค่า 706 ล้านยูโร หรือประมาณ 772 ล้านดอลลาร์ แฟนๆ จำนวนมากพบว่าการตัดสินใจของ Sega ในการซื้อผู้พัฒนาที่ไม่ได้อยู่ในช่วงจุดสูงสุดของความนิยมกับแฟรนไชส์ Angry Birds อีกต่อไปนั้นน่าสับสนมาก
ระหว่างช่วงถาม-ตอบกับนักลงทุน ประธานบริษัท Sega คุณ Sammy Haruki Satomi และรองประธานบริษัท Koichi Fukazawa เปิดเผยว่าพวกเขาหวังว่าความสำเร็จของ Rovio จะช่วยให้ Sega ประสบความสำเร็จมากขึ้นในกลุ่มเกมเมอร์ทั่วไป
“… เกมของ Rovio ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากผู้เล่นทั่วไป พวกเขาไม่เพียงแต่เป็นเจ้าของ Angry Birds เท่านั้น แต่ยังมีสตูดิโอพัฒนาเกมทั่วไปอีกด้วย ดังนั้นจึงมีจุดแข็งที่กลุ่มของเราไม่มี หลังจากทำข้อตกลงสำเร็จแล้ว เราหวังว่าจะสามารถเป็นเจ้าของความเชี่ยวชาญและศักยภาพของ Rovio ได้”
SEGA อยากให้ Rovio ปรับปรุงเกมทั่วไปให้ดีขึ้น
แม้ว่าตลาดเกมบนมือถือจะสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี แต่ความจริงก็คือผู้จัดพิมพ์รายใหญ่บางรายต้องดิ้นรนเพื่อที่จะประสบความสำเร็จกับเกมบนมือถือของพวกเขา ผลงานของ Rovio ในตลาดนั้นแสดงให้เห็นชัดเจนว่าพวกเขาเป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดสำหรับ Sega และยังแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของบริษัทที่มีต่อประเภทเกมทั่วไปอีกด้วย
หลังจากข้อตกลงมูลค่าหลายล้านดอลลาร์นี้ คงน่าสนใจที่จะดูว่ายอดขายเกมทั่วไปของ Sega จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อได้รับผลกระทบจาก Rovio Sega เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ดีๆ มากมายอยู่แล้ว แต่หลายแฟรนไชส์ไม่ได้รับความสนใจมากนักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยการที่ Rovio อยู่ภายใต้ร่มเงาของ Sega อย่างเต็มตัว อุตสาหกรรมเกมก็จะได้เห็นจุดแข็งใหม่ๆ จากทั้งสองบริษัท
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)