ตามรายงานของ ComicBook เมื่อเดือนที่แล้ว Sega เปิดเผยความตั้งใจที่จะซื้อผู้พัฒนา Rovio Entertainment ด้วยข้อตกลงมูลค่า 706 ล้านยูโร หรือประมาณ 772 ล้านดอลลาร์ แฟนๆ จำนวนมากพบว่าการตัดสินใจของ Sega ในการซื้อผู้พัฒนาที่ไม่ได้อยู่ในช่วงจุดสูงสุดของความนิยมกับแฟรนไชส์ Angry Birds อีกต่อไปนั้นน่าสับสนมาก
ระหว่างช่วงถาม-ตอบกับนักลงทุน ประธานบริษัท Sega คุณ Sammy Haruki Satomi และรองประธานบริษัท Koichi Fukazawa เปิดเผยว่าพวกเขาหวังว่าความสำเร็จของ Rovio จะช่วยให้ Sega ประสบความสำเร็จมากขึ้นในกลุ่มเกมเมอร์ทั่วไป
“… เกมของ Rovio ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีจากผู้เล่นทั่วไป พวกเขาไม่เพียงแต่เป็นเจ้าของ Angry Birds เท่านั้น แต่ยังมีสตูดิโอที่พัฒนาเกมทั่วไปอีกด้วย ดังนั้น พวกเขาจึงมีจุดแข็งที่กลุ่มของเราไม่มี หลังจากการทำธุรกรรมเสร็จสมบูรณ์แล้ว เรา หวังว่าจะสามารถได้รับความเชี่ยวชาญและศักยภาพจาก Rovio ได้”
แม้ว่าตลาดเกมบนมือถือจะสร้างรายได้หลายพันล้านดอลลาร์ต่อปี แต่ความจริงก็คือผู้จัดพิมพ์รายใหญ่บางรายต้องดิ้นรนเพื่อที่จะประสบความสำเร็จกับเกมบนมือถือของพวกเขา ผลงานของ Rovio ในตลาดนั้นแสดงให้เห็นชัดเจนว่าพวกเขาเป็นตัวเลือกที่น่าดึงดูดสำหรับ Sega และยังแสดงให้เห็นถึงความทุ่มเทของบริษัทที่มีต่อประเภทเกมทั่วไปอีกด้วย
หลังจากข้อตกลงหลายล้านเหรียญสหรัฐ คงน่าสนใจที่จะได้เห็นว่ายอดขายเกมทั่วไปของ Sega จะเปลี่ยนไปอย่างไรเมื่อได้รับผลกระทบจาก Rovio Sega เป็นเจ้าของแฟรนไชส์ดีๆ มากมายอยู่แล้ว แต่หลายแฟรนไชส์ไม่ได้รับความสนใจมากนักในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ด้วยการที่ Rovio อยู่ภายใต้ร่มเงาของ Sega อย่างเต็มตัว อุตสาหกรรมเกมก็จะได้เห็นจุดแข็งใหม่ๆ จากทั้งสองบริษัท
ลิงค์ที่มา
การแสดงความคิดเห็น (0)