เมื่อวันที่ 20 สิงหาคม โทรทัศน์เวียดนามประกาศว่าการแข่งขันหุ่นยนต์เอเชียแปซิฟิกภายใต้หัวข้อ "วันเก็บเกี่ยว" ซึ่งจัดขึ้นที่กวางนิญ ระหว่างวันที่ 23 ถึง 27 สิงหาคม จะมีทีมผู้มีความสามารถยอดเยี่ยม 13 ทีมจาก 12 ประเทศและเขตการปกครองเข้าร่วม ในโอกาสนี้ โทรทัศน์เวียดนามจะจัดรายการทีวีสดต่อเนื่อง 6 ชั่วโมง
การแข่งขันหุ่นยนต์เอเชียแปซิฟิกจัดโดยสมาคมการกระจายเสียงเอเชียแปซิฟิกสำหรับนักเรียนที่มีความหลงใหลในด้านหุ่นยนต์จากประเทศและดินแดนในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก ในปี 2024 ประเทศเวียดนามเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขัน โดยมีทีมจากมหาวิทยาลัยการศึกษาเทคนิค Hung Yen เข้าร่วม 2 ทีม
ผู้จัดงานกล่าวว่าการประกวดครั้งนี้มีธีมว่า “วันเก็บเกี่ยว” มีวัตถุประสงค์เพื่อเชิดชูคุณค่าของการเกษตร โดยเฉพาะการปลูกข้าวบนขั้นบันได ซึ่งเป็นเอกลักษณ์ของวัฒนธรรมเวียดนาม หุ่นยนต์ที่เข้าร่วมจะปฏิบัติภารกิจจำลองกระบวนการปลูกข้าวตั้งแต่หว่านเมล็ดจนถึงการเก็บเกี่ยว
กิจกรรมนี้ไม่เพียงเป็นการแข่งขันเท่านั้น แต่ยังเป็นโอกาสให้คนรุ่นใหม่ได้แลกเปลี่ยน เรียนรู้ และแบ่งปันประสบการณ์อีกด้วย นอกเหนือจากการแข่งขันอย่างเป็นทางการแล้ว ผู้จัดยังจะจัดกิจกรรมเสริมที่น่าสนใจอีกมากมาย เช่น การแลกเปลี่ยนและแบ่งปันความรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมและการควบคุม การสร้างหุ่นยนต์ และทัวร์ชมมรดกทางธรรมชาติของอ่าวฮาลอง
การแข่งขันทั้งหมดที่สนามกีฬาจังหวัด Quang Ninh ในวันที่ 25 สิงหาคม จะถ่ายทอดสดทางช่อง VTV2 ของโทรทัศน์เวียดนาม และถ่ายทอดสดบนแพลตฟอร์มโซเชียลเน็ตเวิร์ก Facebook VTV2 Quality of Life
นางสาวเล ไห อันห์ รักษาการหัวหน้าแผนกวิทยาศาสตร์และการศึกษา สถานีโทรทัศน์เวียดนาม ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ผลิตเนื้อหาทางโทรทัศน์ กล่าวว่า แผนกวิทยาศาสตร์และการศึกษาได้เขียนบทเสร็จเรียบร้อยแล้ว และได้เตรียมทีมนักข่าวและบรรณาธิการให้พร้อมเพื่อผลิตรายการโทรทัศน์สดความยาวต่อเนื่อง 6 ชั่วโมง
เพื่อเตรียมความพร้อมสำหรับการถ่ายทอดสดอย่างต่อเนื่องและยาวนาน ทีมงานได้คำนวณสื่อการรายงานเกี่ยวกับ 13 ทีมที่เข้าร่วมการแข่งขัน โดยเนื้อหาจะถูกแทรกระหว่างการแข่งขัน รับประกันว่าโปรแกรมจะต่อเนื่องและน่าดึงดูดใจด้วยการแสดงเต้นรำสมัยใหม่ นอกจากนี้ ทีมพิธีกรรุ่นใหม่ไฟแรงของ VTV อย่างเช่น Tran Ngoc, Khanh Vy, Phi Linh และ Hong Phuc จะเป็นสะพานเชื่อมระหว่างผู้ชมและทีมงาน ทีมงานได้นำเทคโนโลยีความจริงเสริม (Augmented Reality – AR) มาใช้ปฏิบัติ นี่คือเทคโนโลยีที่ผสมผสานองค์ประกอบเสมือนจริงเข้ากับสภาพแวดล้อมจริงในสนาม เพื่อสร้างประสบการณ์แบบโต้ตอบใหม่สำหรับผู้ชมทางโทรทัศน์
ไหม อัน
การแสดงความคิดเห็น (0)