ข้อเท็จจริงที่ไม่ค่อยมีใครรู้เกี่ยวกับภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องแรก
ในปีพ.ศ. 2451 โลกได้เห็นการกำเนิดของภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่องแรก "Fantasmagorie" และ 51 ปีต่อมา (พ.ศ. 2502) ท่ามกลางเปลวเพลิงแห่งสงคราม อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเวียดนามก็ได้เริ่มต้นก้าวแรกด้วยผลงาน "Deserves the Fox" ผลงานกราฟิกความยาว 10 นาทีนี้สร้างสรรค์โดยกลุ่มศิลปิน Le Minh Hien, Truong Qua และ Ho Quang แห่ง Vietnam Animation Studio (ปัจจุบันคือ Vietnam Animation Studio Joint Stock Company) ในช่วงไม่กี่เดือนสุดท้ายของปีพ.ศ. 2502 ด้วยภาพวาดที่เรียบง่ายแต่เปี่ยมอารมณ์และภาพที่เรียบง่ายแต่นุ่มนวล ผลงานนี้จึงได้ฝังใจผู้ชมอย่างลึกซึ้ง สร้างความประทับใจพิเศษที่มิอาจลืมเลือน
“Serves the Fox Right” ดัดแปลงมาจากนิทานเรื่อง “The Fox and the Beehive” ถ่ายทอดข้อความอันล้ำลึกเกี่ยวกับมิตรภาพที่ใกล้ชิดและเหนียวแน่น ด้วยโครงเรื่องเทพนิยายที่เรียบง่ายแต่มีความหมายและบทที่เขียนขึ้นอย่างมีโครงสร้างชัดเจน “Deserves the Fox” จึงได้เปิดหน้าใหม่ในประวัติศาสตร์ศิลปะของประเทศนี้เมื่อเป็นผู้ริเริ่มการใช้เทคนิคการวาดด้วยมือแบบดั้งเดิมเพื่อบอกเล่านิทานที่มีความหมาย
ไม่เพียงเท่านั้น “Deserves the Fox” ยังสร้างความประหลาดใจด้วยเทคนิคแอนิเมชั่นที่ยอดเยี่ยมเมื่อเทียบกับสภาพการผลิตในยุคนั้นอีกด้วย ก่อนปีพ.ศ. 2502 ผู้สร้างภาพยนตร์ชาวเวียดนามส่วนใหญ่ไม่เคยเรียนรู้ขั้นตอนการวาดภาพยนตร์มาก่อน และพวกเขาก็ไม่ได้มีสายการผลิตแอนิเมชั่นที่สมบูรณ์ ดังนั้น การสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นให้เสร็จสมบูรณ์จึงเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ นอกจากนี้ การทำภาพยนตร์แอนิเมชั่นยังต้องอาศัยความเอาใจใส่ ความพิถีพิถัน และความอดทนอย่างมาก
อย่างไรก็ตาม “Serves the Fox Right” ยังคงแสดงให้เห็นถึงคุณภาพที่น่าประทับใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องของวิธีการสร้างการเคลื่อนไหวของตัวละคร จากบทวิจารณ์พบว่าตัวละครในภาพยนตร์เคลื่อนไหวเกือบต่อเนื่องในทุกสถานการณ์ แสดงให้เห็นว่าจำนวนภาพวาดที่ใช้สร้างความราบรื่นให้กับภาพยนตร์นั้นมีมากอย่างยิ่ง ภาพวาดทั้งหมดในเฟรมของภาพยนตร์มีความสอดคล้องกันเพื่อให้ผู้ชมได้รับประสบการณ์ทางภาพที่สมบูรณ์
โดยเฉพาะอย่างยิ่งภาพยนตร์เรื่องนี้สร้างความประทับใจด้วยการออกแบบตัวละครที่เรียบง่ายแต่มีการเคลื่อนไหวที่ซับซ้อนมากมาย ตัวอย่างเช่น สุนัขจิ้งจอกมีร่างกายที่สง่างาม หมีมีรายละเอียดต่างๆ มากมายที่ศิลปินต้องจัดการในแง่ของมุมมองและการลงเงาเมื่อตัวละครหันศีรษะไปในทิศทางต่างๆ ด้วยความเร็วต่ำ ไก่มีส่วนโค้งเว้าหลายส่วนตัดกันกับขาตรงเรียว หางไก่มีลักษณะเป็นชิ้นใหญ่ตัดกันกับหัวไก่...
ถือได้ว่าภาพยนตร์เรื่อง “Deserves the Fox” ได้สร้างประวัติศาสตร์อันน่าจดจำให้กับการพัฒนาอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเวียดนาม ด้วยองค์ประกอบทางเทคนิคที่ยอดเยี่ยมและโครงเรื่องที่น่าติดตาม ทำให้ภาพยนตร์เรื่อง “Deserves the Fox” ได้รับรางวัล Golden Lotus Award จากเทศกาลภาพยนตร์เวียดนามครั้งที่ 2 เมื่อปีพ.ศ. 2516 ซึ่งถือเป็นเครื่องพิสูจน์ว่าวงการภาพยนตร์ของประเทศให้การยอมรับในผลงานของภาพยนตร์เรื่องนี้ และเปิดประวัติศาสตร์บทใหม่ให้กับวงการแอนิเมชั่นเวียดนาม
กระแสของแอนิเมชั่นเวียดนามในแต่ละช่วงเวลา
นับตั้งแต่ความสำเร็จของ "Deserves the Fox" อุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเวียดนามก็เติบโตอย่างแข็งแกร่งและสร้างผลงานที่โดดเด่นอย่างต่อเนื่อง ในบริบทของสงคราม ศิลปินแอนิเมชั่นยังคงติดตามความหลงใหลและอาชีพของพวกเขาอย่างต่อเนื่อง แม้จะเผชิญความยากลำบากและขาดแคลน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องวัสดุหรือพื้นที่ทำงาน ด้วยเหตุนี้ พวกเขาจึงสร้างสรรค์และนำเสนอภาพยนตร์ที่มีเครื่องหมายพิเศษทั้งในด้านคุณภาพและปริมาณอย่างต่อเนื่อง ช่วยยืนยันถึงความเป็นผู้ใหญ่ของอุตสาหกรรมแอนิเมชั่นของเวียดนาม
ในปีพ.ศ. 2510 ด้วยความรักในอาชีพนี้ ความมุ่งมั่นในการค้นคว้าและประยุกต์ใช้ความคิดสร้างสรรค์ ศิลปินแอนิเมชั่นชาวเวียดนามจึงประสบความสำเร็จในการผลิตภาพยนตร์สีเรื่องแรก "Song on the Cliff" ผลงานนี้ถือเป็นก้าวที่ยิ่งใหญ่ในการนำแอนิเมชั่นเวียดนามไปสู่จุดเปลี่ยนใหม่ สามปีต่อมาในปีพ.ศ. 2513 ได้มีการออกฉายภาพยนตร์แอนิเมชั่นสีฟอร์มยักษ์เรื่อง “The Dancing Skeleton” ซึ่งมีสีสันสดใสและดนตรีประกอบที่สนุกสนาน ดึงดูดความสนใจของผู้ชมวัยรุ่นเป็นจำนวนมาก
ในช่วงเวลาดังกล่าว เวียดนามได้กลายเป็นหนึ่งในประเทศชั้นนำในด้านการผลิตแอนิเมชั่น ไม่เพียงแต่ในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงเอเชียโดยทั่วไปอีกด้วย ภาพยนตร์แอนิเมชั่นเวียดนามหลายเรื่องได้รับรางวัลอันทรงเกียรติทั้งในประเทศและต่างประเทศ โดยทั่วไปแล้ว “Kitten” ได้รับรางวัลเงินจากเทศกาลภาพยนตร์โรมาเนียในปี 1966 และใบรับรองเกียรติคุณจากเทศกาลภาพยนตร์เยอรมันในปี 1967 หรือ “The Story of Mr. Giong” ได้รับรางวัลทองคำจากเทศกาลภาพยนตร์เยอรมันในปี 1971 และใบรับรองเกียรติคุณจากเทศกาลภาพยนตร์มอสโกในปีเดียวกัน
ถัดมาระหว่างปี พ.ศ. 2519 ถึง พ.ศ. 2528 ถือเป็นช่วงพัฒนาการสำคัญของการ์ตูนเวียดนาม แม้ว่าประเทศจะรวมเป็นหนึ่งแล้ว แต่ก็ยังมีอิทธิพลจากสงครามอยู่มาก แต่แอนิเมชั่นเวียดนามก็ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นอย่างมาก ช่วงเวลาดังกล่าวนี้ ด้วยการสนับสนุนอย่างแข็งแกร่งจากทรัพยากรที่มีมากมาย และการถ่ายโอนเครื่องจักรในอุตสาหกรรม จึงทำให้เกิดเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการพัฒนาอุตสาหกรรมอย่างรวดเร็ว
อย่างไรก็ตาม จนกระทั่งปี 1992 อุตสาหกรรมแอนิเมชันของเวียดนามจึงเริ่มมีการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการและมีจุดเปลี่ยนสำคัญเกิดขึ้น “ช่างแกะสลักที่มีพรสวรรค์” ถือกำเนิดขึ้น นับเป็นภาพยนตร์แอนิเมชั่นคอมพิวเตอร์เรื่องแรกในเวียดนาม ซึ่งถือเป็นการเริ่มต้นยุคใหม่จากวิธีการใช้มือสู่เทคโนโลยีดิจิทัล ภาพยนตร์เรื่องนี้กำกับโดยศิลปินประชาชน Pham Minh Tri โดยใช้เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่ซ้ำใคร ช่วยเปิดพื้นที่สร้างสรรค์ที่ไร้ขีดจำกัด และปูทางสู่การพัฒนาที่แข็งแกร่งของแอนิเมชั่นเวียดนามในปีต่อๆ มา
ระหว่างปีพ.ศ. 2544 ถึง พ.ศ. 2553 สตูดิโอภาพยนตร์ทั้งในและต่างประเทศจำนวนมากได้นำกระแสใหม่มาสู่วงการแอนิเมชั่นของเวียดนาม อย่างไรก็ตาม แม้จะมีภาพยนตร์แอนิเมชั่นต่างประเทศหลั่งไหลเข้ามา แต่ผลงานที่เป็นของเวียดนามล้วนๆ เช่น “Tit and Mit” หรือ “The Adventures of the Yellow Bee” ยังคงรักษาสถานะที่มั่นคงไว้ได้ โดยกลายเป็นภาพยนตร์คลาสสิกที่เกี่ยวข้องกับวัยเด็กของหลายชั่วรุ่น และตอกย้ำเอกลักษณ์เฉพาะตัวของแอนิเมชั่นเวียดนาม
![]() |
“The Dancing Skeleton” เป็นหนึ่งในภาพยนตร์แอนิเมชั่นสีเรื่องแรกๆ (ภาพ : ตัดจากคลิป) |
ในขณะนี้ อุตสาหกรรมแอนิเมชันของเวียดนามก็ประสบกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่เมื่อนำเทคโนโลยีกราฟิกคอมพิวเตอร์แบบ 2 มิติและ 3 มิติมาใช้ โดยค่อยๆ แทนที่วิธีการแบบเดิมๆ แม้ว่าผลงานในช่วงนี้ยังอยู่ระหว่างการดำเนินการ แต่ความพยายามที่จะก้าวให้ทันกระแสสากลและพัฒนาอย่างต่อเนื่องทั้งด้านภาพลักษณ์ เนื้อหา เทคนิค และเทคโนโลยี มีส่วนช่วยยกระดับคุณภาพของอุตสาหกรรม
ภาพยนตร์เรื่อง “Under the Tree” ปี 2011 ถือเป็นภาพยนตร์สามมิติที่โดดเด่นเรื่องหนึ่ง โดยนำเสนอภาพที่มีความสมจริงและลึกซึ้ง และสามารถสัมผัสหัวใจของผู้ชมได้ นอกจากนี้ ยังเป็นช่วงที่แอนิเมชั่นเวียดนามเริ่มเข้าสู่ตลาดและรสนิยมของผู้ชมมากขึ้น ตั้งแต่ปี 2016 เป็นต้นมา เทคโนโลยี 3 มิติได้ก้าวหน้าอย่างมาก และเปิดโอกาสใหม่ๆ ในการสร้างสรรค์มากมาย
ในปี 2019 เมื่อภาพยนตร์เรื่อง "The Broken Body: Prequel" ซึ่งเป็นผลงานสำหรับผู้ใหญ่ออกฉาย ก็ได้สร้างความฮือฮาและดึงดูดความสนใจจากสาธารณชนและสื่อมวลชนเป็นอย่างมาก ผลงานนี้ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งยิ่งใหญ่ในด้านเนื้อหาและกราฟิกของสตูดิโอ โดยได้ปรากฏในเทศกาลภาพยนตร์ทั้งขนาดใหญ่และเล็กทั่วโลกและคว้ารางวัลมาได้หลายรางวัล รวมถึงรางวัลภาพยนตร์ 2 มิติยอดเยี่ยมจากเทศกาลภาพยนตร์แอนิเมชั่น KHEM สหรัฐอเมริกา
โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ปี 2023 ถือเป็นเหตุการณ์ประวัติศาสตร์ที่สำคัญในวงการแอนิเมชั่นเวียดนาม เป็นครั้งแรกที่แอนิเมชั่นเวียดนามได้เปิดตัวโครงการภาพยนตร์แอนิเมชั่นเรื่อง “Trang Quynh in his silly days” ที่ออกฉายมายาวนานทางอินเทอร์เน็ต และภาพยนตร์ฉายในโรงภาพยนตร์เรื่อง “Wolfoo and the mysterious island” ซึ่งผลิตโดยทรัพยากรมนุษย์ของเวียดนามทั้งหมด ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์สองเรื่องนี้ไม่เพียงแต่ได้รับความนิยมในประเทศเท่านั้น แต่ยังได้รับการตอบรับอันอบอุ่นจากผู้ชมต่างประเทศอีกด้วย ด้วยภาพวาดที่น่าสนุกและเนื้อหาการเรียนรู้ที่ผ่อนคลายพร้อมกับการผสมผสานอย่างกลมกลืนระหว่างองค์ประกอบแบบดั้งเดิมและความทันสมัย ทำให้เกิดผลงานใหม่เกี่ยวกับตัวละครที่คุ้นเคย สร้างความประทับใจอันยิ่งใหญ่ในใจของผู้ชม
หลังจากผ่านไป 66 ปีของการพัฒนา นับตั้งแต่ยุคแรกๆ ที่แอนิเมชันยังเป็นสาขาใหม่ จนกระทั่งถึงปัจจุบัน อุตสาหกรรมแอนิเมชันของเวียดนามก็ได้พบกับสตูดิโอภาพยนตร์จำนวนมากและผลงานแอนิเมชันคุณภาพสูงมากมาย จนถึงปัจจุบันภาพยนตร์เวียดนามผลิตภาพยนตร์แอนิเมชั่นประมาณ 800 เรื่อง โดยเฉลี่ยปีละ 25 ถึง 30 เรื่อง แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนถึงศักยภาพการพัฒนาที่แข็งแกร่งของอุตสาหกรรมนี้ ความก้าวหน้าอันน่าทึ่งเหล่านี้ไม่เพียงแสดงถึงความหลงใหลและความพากเพียรของศิลปินเวียดนามเท่านั้น แต่ยังเปิดความฝันและแรงบันดาลใจในการพัฒนาผลงานแอนิเมชั่นที่เปี่ยมไปด้วยเอกลักษณ์ประจำชาติ ซึ่งสามารถแข่งขันในตลาดต่างประเทศได้อีกด้วย
ที่มา: https://baophapluat.vn/dieu-it-biet-ve-nhung-net-ve-dau-tien-cua-phim-hoat-hinh-viet-nam-post545151.html
การแสดงความคิดเห็น (0)