Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Black Myth: Wukong เกมคอมพิวเตอร์จีน 'เปลี่ยน' ธุรกิจขนาดเล็กให้กลายเป็นธุรกิจระดับยูนิคอร์น

Báo Quốc TếBáo Quốc Tế17/09/2024


Black Myth: Wukong เป็นเกมพีซี (เกมคอมพิวเตอร์) ที่ขายดีที่สุดในปัจจุบัน และอาจกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ของนักพัฒนาชาวจีนมาจากไหน?
Black Myth: Wukong - Game máy tính Trung Quốc ‘biến hóa’ doanh nghiệp siêu nhỏ vụt lớn thành kỳ lân
Black Myth: Wukong - เกมคอมพิวเตอร์จีนที่ 'เปลี่ยน' ธุรกิจขนาดย่อมให้กลายเป็นธุรกิจระดับยูนิคอร์น (ภาพหน้าจอ)

จุดแข็งของ Black Myth: Wukong ก็คือตั้งแต่เริ่มแรกนั้น เกมนี้สามารถเล่นได้หลายภาษา ซึ่งภาษาอังกฤษเป็นเพียงหนึ่งในหลายๆ ภาษาที่สามารถเข้าถึงผู้คนในประเทศที่ใช้ภาษาต่างๆ ได้อย่างง่ายดาย นับตั้งแต่เปิดตัวในวันที่ 20 สิงหาคม เกมดังกล่าวได้แซงหน้าเกมดังๆ ในอดีตอย่าง Cyberpunk 2077 และ Elden Ring ได้อย่างรวดเร็วในด้านยอดขายเริ่มแรกเมื่อวัดจากหลายๆ มาตรฐาน

Black Myth: Wukong ได้รับคำยกย่องจาก "ผู้คลั่งไคล้เกม" ที่โด่งดังที่สุดในโลก อย่างมหาเศรษฐี Elon Musk ในทวีตล่าสุด มหาเศรษฐีมัสก์กล่าวว่าเกมนี้ "น่าประทับใจ" และแนบรูปของตัวเองในบทบาทซุนหงอคงมาด้วย

เบื้องหลัง Black Myth: Wukong คือสตูดิโอ Game Science ซึ่งมีฐานอยู่ในเซินเจิ้น ซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็น "เกมที่ไม่เป็นที่รู้จัก" ในขณะที่แทบไม่มีใครรู้จักเลย ฟอร์บส์ ประมาณการ ว่า หลังจากเปิดตัว "ลูกรัก" ไม่นาน สตูดิโอเล็กๆ ที่ก่อตั้งในปี 2014 ก็เติบโตอย่างรวดเร็วจนมูลค่าพุ่งสูงถึง 1.8 พันล้านเหรียญสหรัฐ และเข้าร่วมคลับพิเศษของบริษัทสตาร์ทอัพที่มีมูลค่ามากกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ

เฟิงจี้ ผู้ก่อตั้งวัย 42 ปี ยอมรับว่าตนเองเป็นเกมเมอร์ เป็นผู้ถือหุ้นรายบุคคลรายใหญ่ที่สุดของ Game Science โดยเขาสร้างทรัพย์สินมูลค่าราว 770 ล้านดอลลาร์จากหุ้นของตัวเอง ตาม การประมาณการของนิตยสาร Forbes

Black Myth: Wukong สร้างความประทับใจให้กับตลาดเกมด้วยการขายได้ถึง 10 ล้านชุดบนทุกแพลตฟอร์มในเวลาเพียง 3 วัน โดยมีผู้เล่นพร้อมกันกว่า 3 ล้านคน นี่ถือเป็นก้าวสำคัญที่เกมออนไลน์ส่วนใหญ่ในปัจจุบันยังไม่สามารถไปถึงได้

Black Myth: Wukong คาดว่าจะขายได้ 35 ล้านชุดในปีนี้เพียงปีเดียว สร้างรายได้รวมมากกว่า 1 พันล้านเหรียญสหรัฐ ตัวเลขดังกล่าวถือว่า “เกินพอ” ที่จะครอบคลุมเงินประมาณ 400 ล้านหยวน (ประมาณ 56 ล้านเหรียญสหรัฐ) ที่ใช้พัฒนาเกมในช่วง 6 ปี

การเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ของผู้จัดพิมพ์ชาวจีนกับ "รุ่นพี่" แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่า "หนังดัง" Black Myth: Wukong แพร่หลายแค่ไหน ตัวอย่างเช่น Elden Ring ซึ่งพัฒนาโดย FromSoftware ของญี่ปุ่น และได้รับรางวัลเกมแห่งปีอันทรงเกียรติจากงาน Game Developers Conference ปี 2023 ณ เมืองซานฟรานซิสโก มียอดขายเพียง 25 ล้านชุดเท่านั้นนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อกว่าสองปีก่อน

หรือเกมแอคชั่น Grand Theft Auto ที่ออกจำหน่ายเมื่อกว่าทศวรรษที่แล้วและเป็นแฟรนไชส์เกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดตลอดกาล กล่าวกันว่ามียอดขายมากกว่า 200 ล้านชุดทั่วโลก

การเติบโตของธุรกิจขนาดย่อมที่ครั้งหนึ่งไม่เคยมีใครรู้จักนี้ถือเป็นสิ่งที่น่าทึ่งมากเมื่อพิจารณาถึงการสนับสนุนอย่างมากที่ธุรกิจนี้ได้รับ เนื่องจากเจ้าหน้าที่จีนมักตำหนิอุตสาหกรรมเกมมูลค่า 46,000 ล้านดอลลาร์ของประเทศว่ามีส่วนทำให้เกิดปัญหาทางสังคม เช่น การติดเกมในหมู่คนหนุ่มสาว

ในความเป็นจริงแล้ว เกมเมอร์ชาวจีนชอบเล่นเกมแบบกลุ่มบนมือถือมากกว่าเกมเล่นคนเดียวบนพีซี ซึ่งเป็นแนวโน้มที่ทำให้บริษัทยักษ์ใหญ่ในประเทศอย่าง NetEase และ Tencent มุ่งเน้นไปที่ผลิตภัณฑ์บนสมาร์ทโฟนมากกว่าพีซี

แต่สำหรับเกมดังอย่าง Black Myth: Wukong เรื่องราวกลับ แตกต่างออกไปเล็กน้อย หน่วยงานกำกับดูแลของจีนได้ปรับจุดยืนของตนเล็กน้อยเกี่ยวกับ Black Myth: Wukong และให้ “การสนับสนุนที่ไม่เคยมีมาก่อน” เนื่องจากเนื้อเรื่องดังกล่าวอิงจาก “การเดินทางสู่ตะวันตก” ซึ่งมีรากฐานมาจากนิทานพื้นบ้าน Stan Zhao นักวิเคราะห์จากบริษัทวิจัย Blue Lotus Capital Advisors ซึ่งตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้กล่าว

ฝ่ายบริหารเชื่อว่า Black Myth: Wukong สามารถช่วยส่งเสริมวัฒนธรรมจีนดั้งเดิมในต่างประเทศได้ สำนักข่าว ซิน หัวอย่างเป็นทางการอธิบายเกมนี้เมื่อเร็วๆ นี้ว่าเป็น "ก้าวกระโดดที่น่าทึ่งบนเวทีระดับโลก"

แม้กระทั่งยอดขายมหาศาลของเกม "บล็อคบัสเตอร์" นี้ ก็คาดว่าจะช่วยกระตุ้นการบริโภคและช่วยให้ เศรษฐกิจ ของประเทศบรรลุเป้าหมายการเติบโตทางเศรษฐกิจประมาณ 5% ในปี 2024 ซึ่งเป็นเป้าหมายที่ยากมากในปัจจุบัน

ไม่เพียงเท่านั้น นอกจากการใช้จ่ายกับเกมที่น่าตื่นเต้นนี้แล้ว แฟน ๆ ยังมีแนวโน้มที่จะเยี่ยมชมวัดโบราณและสถานที่อื่นๆ ที่มีในเรื่อง Black Myth: Wukong ทำให้มีการจองโรงแรมและเที่ยวบินเพิ่มมากขึ้น

ธุรกิจแยกย่อยอื่นๆ จำนวนมากก็ประสบความสำเร็จอย่างน่าประหลาดใจเช่นกัน ตัวอย่างเช่น เมื่อเดือนที่แล้ว ไม่นานหลังจากที่เครือร้านกาแฟ Luckin นำเสนอ Monkey King บนบรรจุภัณฑ์กาแฟอเมริกาโน ระบบการสั่งซื้อของเครือร้านก็ “หยุดทำงาน” ทันทีเนื่องจากมีคำสั่งซื้อเข้ามาเป็นจำนวนมาก

Cui Chenyu นักวิจัยอาวุโสจาก Omdia Research and Consulting ซึ่งตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้ กล่าวว่า “ความสำเร็จของ Black Myth: Wukong นั้น แท้จริงแล้วเกิดจากปัจจัยหลายประการร่วมกัน” ตั้งแต่รูปแบบการเล่น ความคุ้นเคย ความรักที่ผู้คนมีต่อ Monkey King และการโปรโมตภายในประเทศที่แข็งแกร่ง... ทั้งหมดล้วนมีบทบาทสำคัญ

ในส่วนของผู้พัฒนา Game Science เจ้าของ เกม Black Myth: Wukong สื่อท้องถิ่นรายงานว่า นักธุรกิจรายนี้เคยหนีเรียนเพื่อเล่นเกม และครั้งหนึ่งเคยใช้เงินเก็บเกือบทั้งหมดซื้อเกมมือถือ World of Warcraft ของ Blizzard Entertainment เฟิงจี้ยังยอมสละโอกาสในการศึกษาปริญญาโทด้านวิศวกรรมชีวการแพทย์ที่มหาวิทยาลัย วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีหัวจงของจีน ซึ่งเขาได้สำเร็จการศึกษาระดับปริญญาตรีในสาขาดังกล่าว

ในปี 2005 เฟิงจี้ได้ทำงานในสตูดิโอเกมเล็กๆ แห่งหนึ่งในเซินเจิ้น ซึ่งเป็นศูนย์กลางด้านเทคโนโลยีของจีน สามปีต่อมา เขาเข้าร่วมกับ Tencent (บริษัทเทคโนโลยีชั้นนำของจีน ซึ่งการเล่นเกมถือเป็นข้อได้เปรียบ) โดยกำกับดูแลการพัฒนา Asura ซึ่งเป็นเกมมือถือที่อิงจากตำนานซุนหงอคง แม้ว่าจะได้รับคำวิจารณ์ที่ดีในช่วงแรก แต่เกมดังกล่าวกลับล้มเหลวเนื่องจากราคา

จากนั้น เฟิงก็ออกจาก Tencent และก่อตั้ง Game Science ร่วมกับอดีตเพื่อนร่วมงานอีก 6 คนในปี 2014

ในปี 2021 Game Science ได้เผยแพร่ตัวอย่างสำหรับ เกม Black Myth: Wukong ซึ่ง Tencent ได้ลงทุนเป็นจำนวนเงินที่ไม่เปิดเผยเพื่อถือหุ้น 5% สื่อท้องถิ่นประเมินมูลค่าการลงทุนไว้ที่ 350 ล้านหยวน

ล่าสุด สื่อต่างๆ ได้ออกมาแสดงความเห็นว่า “บอส” ของ Tencent อย่าง Ma Huateng อยู่เบื้องหลัง เกม Black Myth: Wukong และได้กลับมามีสถานะเป็นบุคคลที่รวยที่สุดในจีนอีกครั้ง ซึ่งก็ต้องยกความดีความชอบให้กับความสำเร็จอย่างล้นหลามของเกม “ที่กำลังมาแรง” นี้ด้วย

Black Myth: Wukong ช่วยให้หุ้น Tencent พุ่งสูงขึ้น ด้วยการฟื้นตัวของอุตสาหกรรมเกมของจีนและคำมั่นสัญญาที่จะสนับสนุนจากปักกิ่ง ราคาหุ้นของ Tencent จึงถูกผลักดันสู่ระดับสูงสุดที่ไม่เคยเห็นมาก่อนนับตั้งแต่ช่วงจุดสูงสุดของบริษัทอินเทอร์เน็ตระหว่างการระบาดของโควิด-19



ที่มา: https://baoquocte.vn/black-myth-wukong-game-may-tinh-trung-quoc-bien-hoa-doanh-nghiep-sieu-nho-vut-lon-thanh-ky-lan-286547.html

การแสดงความคิดเห็น (0)

No data
No data

หัวข้อเดียวกัน

หมวดหมู่เดียวกัน

สถานที่ที่ลุงโฮอ่านคำประกาศอิสรภาพ
ที่ประธานาธิบดีโฮจิมินห์อ่านคำประกาศอิสรภาพ
สำรวจทุ่งหญ้าสะวันนาในอุทยานแห่งชาตินุยชัว
ค้นพบเมือง Vung Chua หรือ “หลังคา” ที่ปกคลุมไปด้วยเมฆของเมืองชายหาด Quy Nhon

ผู้เขียนเดียวกัน

มรดก

รูป

ธุรกิจ

No videos available

ข่าว

ระบบการเมือง

ท้องถิ่น

ผลิตภัณฑ์