СГГПО
Разработчики могут исследовать обширную экосистему решений на основе ИИ, которая включает сертифицированные решения, решения, созданные сообществом, и потенциальные будущие технологии.
9 сертифицированных решений Unity на Unity AI Exchange. |
Unity (NYSE: U), ведущая в мире платформа для создания и разработки 3D-контента в реальном времени (RT3D), сегодня запустила специализированную торговую площадку AI Marketplace в Unity Asset Store, предлагающую тщательно отобранные решения для ускорения разработки игр и улучшения игрового процесса с помощью ИИ.
С запуском Unity Sentis и Unity Muse, двух новых ИИ-платформ от Unity, разработчики теперь могут получить доступ и начать творить с помощью различных ИИ-инструментов: от сертифицированных профессиональных решений Unity до решений, созданных сообществом, и перспективных ИИ-технологий. AI Exchange — это место сбора ресурсов, позволяющее разработчикам Unity проще и быстрее находить подходящие решения для ИИ.
Решения в AI Hub обладают широким спектром функций, в том числе: Решение на основе генеративного ИИ — позволяет разработчикам создавать активы для своих проектов; Решения по интеграции AI/ML — улучшают творческие рабочие процессы или связывают проекты с услугами поставщиков ИИ; Решение на основе поведенческого ИИ — позволяет разработчикам создавать поведение для игрового мира: от поиска пути и логики врагов до реакций NPC…
9 сертифицированных решений Unity на AI Exchange.
Convai : предоставляет персонажам ИИ в играх и виртуальных мирах возможность общаться, как люди, а также множество других функций.
Inworld AI : предоставляет самую современную платформу ИИ NPC, позволяя разработчикам свободно создавать диалоговые деревья для создания высокоинтерактивных персонажей с разнообразными личностями и контекстной осведомлённостью.
Layer AI : создатели игр могут загружать свой творческий контент и генерировать разнообразные ресурсы всего за несколько щелчков мыши — и все это полностью в их собственном художественном стиле.
Leonardo Ai : это инструментарий для создания преобразующего контента с использованием генеративного ИИ. Этот инструмент оптимизирует процесс создания 2D-ресурсов, текстур и легко генерирует полные карты UV-текстур для 3D-моделей.
LMNT : Разработчики могут раскрыть свой творческий потенциал с помощью AI Speech от LMNT — инструмента, который обеспечивает захватывающую озвучку, реалистичное создание персонажей и неограниченное воспроизведение.
Modl.ai : modl:test использует движок искусственного интеллекта modl.ai и ботов для упрощения рабочих процессов тестирования игр за счет автоматизации и масштабирования для разработчиков. Автономная служба будет сообщать об ошибках, событиях и инцидентах на облачной платформе modl.ai, чтобы разработчики могли их исправить.
Polyhive : набор инструментов для текстурирования на основе искусственного интеллекта, который помогает 3D-художникам и разработчикам создавать текстуры для 3D-объектов за считанные минуты, используя естественный язык. Пользователи могут текстурировать 3D-ресурсы единообразно на 360° и создавать многослойные материалы с пользовательскими структурами и стилями.
Replica Studios : плагин озвучивания с использованием искусственного интеллекта от Replica Studios доступен на Unity. Плагин легко интегрируется с настольной версией Replica Studios, позволяя разработчикам преобразовывать текст в речь ИИ и напрямую вставлять закадровый голос в свои существующие проекты Unity.
Zibra AI : Zibra Effects — это гибкий набор инструментов, не требующий написания кода, который упрощает процесс создания визуальных эффектов и повышает реалистичность виртуальных миров за счет моделирования в реальном времени и реалистичной физики.
«Мы знаем, что ИИ продолжит оказывать глубокое влияние на игровую индустрию, и видим растущий спрос со стороны разработчиков на разнообразные инструменты ИИ», — сказал Ральф Хауверт, вице-президент и генеральный менеджер Unity Runtime, редактор и экосистемы. Благодаря новому AI Exchange в Unity Asset Store создатели могут не только легче получать доступ к решениям ИИ, но и выбирать решение, которое соответствует потребностям их проекта».
Источник
Комментарий (0)