Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Посещение «сердца игровой индустрии» в Швеции.

Báo Tuổi TrẻBáo Tuổi Trẻ15/12/2024

Швеция — родина легендарных игр, покоривших сердца миллионов геймеров, таких как Candy Crush, Minecraft и Battlefield.


Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 1.

Мероприятие For Devs 2024 объединяет ведущих шведских разработчиков игр для обмена опытом работы в индустрии. Фото: dataspelsbranschen.se

По оценкам, каждый четвертый человек в мире играл в игры, разработанные в Швеции, и около 7 миллиардов игр из этой скандинавской страны были скачаны по всему миру.

Культура обмена

Согласно данным Шведской ассоциации игровой индустрии (Dataspelsbranschen), внутренний доход шведской игровой индустрии в 2023 году составил 3 миллиарда евро, что превышает экспортную стоимость железной руды и совокупный доход шведской кино- и музыкальной индустрии.

С учетом зарубежных дочерних компаний, выручка шведской игровой индустрии составляет 7,9 миллиарда евро.

Чтобы лучше понять этот успех, в начале декабря у нас была возможность посетить штаб-квартиру Dataspelsbranschen в Стокгольме – торговой ассоциации игровых компаний, представляющей всю шведскую игровую индустрию. Dataspelsbranschen можно считать «сердцем шведской игровой индустрии».

Игровая индустрия в этой скандинавской стране пережила настоящий бум около 30 лет назад, когда шведское правительство запустило программу субсидирования доступа в интернет и оказания помощи людям в приобретении доступных домашних компьютеров.

«Поскольку компьютеры появились у всех, молодые люди начали играть в игры и даже создавать свои собственные».

«Люди, разделяющие одну и ту же страсть, находят друг друга и вместе создают блокбастеры, такие как Dice — разработчик Battlefield», — сказал изданию Tuổi Trẻ Даниэль Торбьёрнссон, руководитель отдела разработки и развития компании Dataspelsbranschen, проработавший в индустрии 25 лет.

Примечательно, что холодный климат, характерный для этой скандинавской страны, также способствовал развитию игровой индустрии.

«Здесь очень темно и холодно. Некоторые люди проводят много времени в помещении перед компьютерами», — сказала Анна Инглер, менеджер по коммуникациям и мероприятиям в компании Dataspelsbranschen.

Организация Dataspelsbranschen, миссия которой — создание наилучших условий для развития игровой индустрии, считается одной из ключевых организаций, выступающих в качестве «наставника» для разработчиков игр в Швеции.

В настоящее время членами Dataspelsbranschen являются около 70 компаний, от небольших игровых студий с 2-3 сотрудниками до компаний с численностью персонала до 900 человек. В ассоциацию также входят центры обучения разработке игр и стартап-инкубаторы.

В штаб-квартире компании Dataspelsbranschen отчетливо прослеживается культура обмена опытом и взаимного роста, характерная для шведской игровой индустрии.

На открытой площадке площадью около 100 квадратных метров работают около 20 игровых компаний, как крупных, так и небольших. Многие из этих компаний имеют всего 2-3 сотрудника и делают первые шаги в своем развитии.

«Небольшие стартапы смогут арендовать здесь офисные помещения. У них будет возможность общаться с опытными разработчиками игр и черпать у них вдохновение».

«Иногда можно увидеть, как представители нескольких игровых студий обедают вместе. Многие из тех, кто в этом участвует, работают в индустрии уже много лет и трудились в разных студиях, поэтому у них очень обширные связи», — поделился Инглер.

Недавно мероприятие ForDevs, организованное компанией Dataspelsbranschen, предоставило компаниям-членам и другим разработчикам игр площадку для открытого обмена опытом, обсуждения проблем, неудач и достижений.

Кроме того, Dataspelsbranschen также оказывает поддержку в планировании политики, связанной с развитием игровой индустрии.

Thăm 'trái tim ngành game' của Thụy Điển - Ảnh 2.

Графика: Н.К.

Приобщайтесь к играм с раннего возраста.

В Швеции разработка игр считается академической дисциплиной, как и любая другая. Учащиеся старших классов могут начать изучать программирование, дизайн или разработку игр на базовом уровне. Затем они могут продолжить более углубленное обучение в университете.

Профессиональное образование также является еще одним вариантом для получения учащимися практического опыта и трудоустройства в отрасли.

«Благодаря образовательной программе многие смогли найти работу или открыть собственный бизнес в игровой индустрии сразу после окончания учебы. В этой отрасли даже появились небольшие стартапы, которые возникли прямо из учебных заведений», — поделился Торбьёрнссон.

По словам Торбьёрнссона, одной из самых больших проблем для отрасли является поиск достаточного количества квалифицированных кадров для компаний. Двадцать лет назад в этом секторе работало всего около 500 человек. Сейчас это число превысило 9000.

Он заявил, что, несмотря на то, что в Швеции существует хорошая система образования на всех уровнях, от средней школы и профессионального обучения до университета, спрос на специалистов в игровой индустрии по-прежнему превышает предложение.

«Поэтому мы пытаемся убедить правительство увеличить инвестиции в образование, особенно в игровую индустрию», — подчеркнул Торбьёрнссон.

Успех Швеции в создании экосистемы игровой индустрии может послужить ценным уроком для Вьетнама.

«Я думаю, рынкам нужно самим понять, как развиваться. Швеция добилась больших успехов в создании игровых «хабов»».

Например, городская администрация Сковде оказывала поддержку в сфере образования, жилья и содействие местным компаниям в развитии игорной индустрии. Эти компании затем успешно реинвестировали свою прибыль в позже созданные местные предприятия, тем самым способствуя внутреннему росту.

«Кроме того, многие известные компании также решили остаться здесь. Успех региона принес пользу и Швеции, и многие другие регионы стремятся к достижению аналогичных результатов», — заявила г-жа Инглер.

Господин Торбьёрнссон предположил, что инвестиции в образование и программы поддержки стартапов являются хорошей отправной точкой для Вьетнама.

«Вам потребуется наставничество от опытных людей. В Швеции и многих других странах существуют программы наставничества различного уровня. Мы с удовольствием поддержим сообщество разработчиков игр во Вьетнаме, если они захотят получить помощь от европейских игровых компаний или таких организаций, как Dataspelsbranschen», — сказал Торбьёрнссон.

В 2023 году внутренний игорный бизнес Вьетнама принес 507 миллионов долларов дохода, а еще 200 миллионов долларов — от экспорта игр. Министерство информации и коммуникаций ставит цель достичь объема доходов игорной индустрии Вьетнама в 1 миллиард долларов к 2030 году.



Источник: https://tuoitre.vn/tham-trai-tim-nganh-game-cua-thuy-dien-20241215075554104.htm

Комментарий (0)

Оставьте комментарий, чтобы поделиться своими чувствами!

Та же тема

Та же категория

Тот же автор

Наследство

Фигура

Предприятия

Актуальные события

Политическая система

Местный

Продукт

Happy Vietnam
Сезон вспашки

Сезон вспашки

Родина в моём сердце

Родина в моём сердце

под сенью дерева счастья

под сенью дерева счастья