Запуск Diablo IV побил рекорды для издателя Blizzard, и игра получила массу первых похвал благодаря нескольким крупным успехам. Однако когда вышло обновление Season of the Malignant, игроки встретили Diablo IV холодно. Они раскритиковали содержание как слишком скудное, изменения как несбалансированные и имеющие оттенок «скучности».
Diablo IV остается верна своим туманным картам
Хотя сам издатель Blizzard не публикует никаких данных об игроках, некоторые веб-сайты активно отслеживали и выявили, что Diablo IV теряла почти 600 000 игроков в день менее чем за месяц.
В частности, данные с сайта ActivePlayer.io показывают, что количество ежедневных игроков Diablo IV резко сократилось с более чем 1 миллиона в конце июля до 400 000 за последние 30 дней. Ежемесячное количество игроков также сократилось на 122 000 по сравнению с прошлым годом.
Похожая тенденция наблюдается со зрителями и подписчиками Diablo IV на Twitch. По данным TwitchTracker, пиковое количество зрителей резко упало с 941 000 в июне до всего лишь 34 400 в августе. Однако это снижение может быть обусловлено рядом внешних факторов.
Malignant Hearts недостаточно, чтобы удерживать игроков
Помимо недостатка разнообразия контента, ограничивающего игроков в возможности насладиться Diablo IV, недавний выход другой популярной RPG также мог оказать влияние.
Baldur's Gate 3 имела невероятный успех и стала одной из самых рейтинговых игр всех времен. Игра побила рекорды Steam и вошла в десятку самых популярных игр всех времен. Кроме того, возможно, что некоторые игроки перешли с Diablo IV на другие ролевые игры от самого издателя Blizzard.
Diablo IV остаётся верна «гриндовому» геймплею, поэтому вполне понятно, что кому-то такой стиль игры наскучил. Но геймерам, преданным этому типу игр, будет нелегко отказаться от этой знаменитой игры от издателя Blizzard.
Ссылка на источник
Комментарий (0)