Niantic использует данные Pokémon Go для разработки модели искусственного интеллекта на основе местоположения

Báo Thanh niênBáo Thanh niên24/11/2024


8 лет и 10 миллионов изображений, предоставленных сообществом Pokémon Go

Согласно информации, опубликованной компанией Niantic — разработчиком игры Pokémon Go, они разрабатывают Большую геопространственную модель (LGM), применяя данные изображений и географические координаты из своих мобильных игр, в частности Pokémon Go и приложения Scaniverse.

В отличие от традиционных моделей ИИ, которые используют текстовые, аудио- или видеоданные из Интернета, LGM создается на основе более 10 миллионов реальных изображений местоположений, предоставленных пользователями за последние 8 лет. В среднем каждую неделю игроки загружают около 1 миллиона новых сканов. Большинство этих сканирований выполняется с точки зрения пешеходов, что обеспечивает получение ценных данных в зонах, недоступных для автомобилей или уличных камер.

Niantic dùng dữ liệu Pokémon Go để phát triển mô hình AI định vị- Ảnh 1.

Иллюстрация того, как Niantic использует данные с разных точек зрения для создания точных 3D-моделей пространства

Процесс разработки модели LGM

В течение 5 лет компания Niantic занималась созданием системы визуального позиционирования (VPS). Система позволяет определять местоположение и ориентацию по одному изображению на основе трехмерной карты, созданной на основе данных изображения пользователя. С этого момента LGM была задумана как шаг вперед, обрабатывающий физическое пространство с помощью геокоординированных изображений, подобно тому, как большие языковые модели (LLM) обрабатывают текст и естественный язык.

Компания Niantic сообщила, что обучила более 50 миллионов нейронных сетей, каждая из которых представляет определенное местоположение или перспективу. Эти нейронные сети сжимают тысячи изображений в цифровые представления, содержащие в общей сложности 150 триллионов параметров. Niantic ожидает, что LGM, объединив локальные сети, распознает любое место в мире, даже если изображение получено с никогда ранее не виданных ракурсов.

Niantic описывает возможности LGM на примере: «Если вы стоите за церковью, а модель распознает только главные ворота, она не будет знать, где вы находитесь. Но благодаря LGM у нас есть данные из тысяч церквей по всему миру. Хотя церкви не идентичны, они имеют схожие архитектурные особенности. LGM будет полагаться на эти знания для идентификации».

LGM — это усовершенствованная версия текущей системы позиционирования Lightship VPS, которая позволяет игрокам размещать виртуальные предметы в реальном пространстве с точностью до сантиметра. Функция Pokémon Playgrounds в Pokémon Go демонстрирует эту возможность, позволяя размещать покемонов в реальных локациях, где их могут найти другие.

По словам Niantic, помимо поддержки продуктов дополненной реальности (AR) и смешанной реальности (MR), LGM открывает потенциал во многих других областях, таких как робототехника, автоматизация, автономные транспортные средства, логистика и планирование пространства.

Однако вопрос заключается в том, осознают ли игроки Pokémon Go, что генерируемые ими данные используются для разработки ИИ. Хотя это может быть упомянуто в условиях обслуживания игры, подробности были обнародованы лишь недавно. Инцидент, вероятно, вызовет неоднозначную реакцию в ближайшие месяцы, поскольку геймеры все больше беспокоятся о конфиденциальности и о том, как используются их данные.



Источник: https://thanhnien.vn/niantic-dung-du-lieu-pokemon-go-de-phat-trien-mo-hinh-ai-dinh-vi-185241120235020012.htm

Комментарий (0)

No data
No data

Та же тема

Та же категория

Свежие цветы резко дорожают перед 8 марта
Место для наблюдения за облаками в 170 км от Ханоя, посетители приезжают в лагерь, чтобы увидеть погоду всех 4 сезонов
Зрителям очень понравился сериал «Spacetime», потому что наши солдаты такие классные!
Люк Йен, скрытый зеленый бриллиант

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Министерство - Филиал

Местный

Продукт