Vietnam.vn - Nền tảng quảng bá Việt Nam

Игровая индустрия станет опорой цифровой экономики.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên01/11/2023


«Vietnam GameMaker Conference 2023» проходит в рамках Вьетнамской международной выставки инноваций, объединяя ведущие компании отрасли, международные инвестиционные фонды и разработчиков игр для обсуждения возможностей развития отечественной игровой индустрии.

На мероприятии г-н Ву Куок Хуэй, директор Национального инновационного центра, подчеркнул: «Стратегия социально-экономического развития Вьетнама на период 2021–2030 годов определила быстрое и устойчивое развитие на основе науки, технологий и инноваций. Мы определяем цифровую трансформацию и игровую индустрию как одну из восьми ключевых областей, которые помогут Вьетнаму добиться прорывных разработок, внеся вклад в инновационную модель».

Ngành game sẽ là trụ cột của nền kinh tế số  - Ảnh 1.

Г-н Ву Куок Хуэй - Директор Национального инновационного центра

В 2022 году в мире будет насчитываться около 3,2 млрд геймеров, а выручка игровой индустрии достигнет 182,9 млрд долларов США, что почти в 7 раз превышает выручку мировой музыкальной индустрии (26,2 млрд долларов США) и в два раза превышает выручку киноиндустрии (77 млрд долларов США). К концу 2023 года выручка, по оценкам, достигнет 187,7 млрд долларов США; из которых 50% приходится на мобильные игры, или 92,6 млрд долларов США (по данным Newzoo).

Даже в такой стране с сильной волной K-pop культуры, как Южная Корея, доход игровой индустрии достигнет 7,4 млрд долларов США в 2022 году, что в 6 раз больше, чем у киноиндустрии и в 46 раз больше, чем у музыкальной индустрии.

Интересно, что регион MENA-3 (включая Саудовскую Аравию, ОАЭ и Египет) также рассматривает азартные игры как огромный источник дохода, который в будущем может заменить нефть. По данным Niko Partners, доход от игр на этом рынке в 2022 году достиг 1,76 млрд долларов США и, как ожидается, увеличится на 1 млрд долларов США за 4 года. В апреле этого года компания Savvy Games, принадлежащая государственному инвестиционному фонду Саудовской Аравии, согласилась приобрести популярного американского производителя мобильных игр Scopely за 4,9 млрд долларов. Это одно из крупнейших приобретений в истории игровой индустрии.

В настоящее время Азиатско-Тихоокеанский регион является центром игровой индустрии с доходом в 85,8 млрд долларов и почти 1,8 млрд геймеров. «49% инвестиционных сделок в игровой индустрии приходится на Азию, что эквивалентно 50% от общемировой стоимости сделок, и это число постоянно растет», - прокомментировал г-н Джин О, представитель инвестиционного фонда BITKRAFT Ventures.

В частности, Юго-Восточная Азия, имея преимущество в виде молодого, динамичного населения, адаптирующегося к высоким технологиям, разумной стоимости рабочей силы и стабильной интернет-инфраструктуры, имеет вторые по величине темпы роста индустрии мобильных игр в мире, которые, по прогнозам, достигнут 7,4% в период 2022-2025 годов по сравнению со средним мировым показателем в 3%. Только во Вьетнаме выручка игровой индустрии в 2022 году превысила 500 миллионов долларов США, в этой отрасли работает более 28 000 человек.

Рассказывая об экономической цепочке создания стоимости в игровой индустрии, г-н Ла Суан Тханг, директор по изданию онлайн-игр в VNG, сказал, что игровая индустрия состоит из трех основных компонентов: разработчиков игр, которые владеют авторскими правами (ИС) на игровые названия; распределительные платформы; и эмиссионные предприятия. По его словам, три важных элемента, упомянутых выше, дополняют и поддерживают друг друга, развиваясь вместе в целостной экосистеме. «Вьетнамские игровые компании должны сосредоточиться на Группе 1 (разработка продуктов и переход к созданию собственных IP) и Группе 3 (выпуск продуктов, шаг за шагом, от Вьетнама до Юго-Восточной Азии, а затем по всему миру, на основе глубокой креативности и локализации). Группа 2 относительно сложна, поскольку это игра глобальных технологий и финансов», - добавил г-н Тханг.

Ngành game sẽ là trụ cột của nền kinh tế số  - Ảnh 2.

Г-н Ла Суан Тханг — директор по изданию онлайн-игр, VNG

Однако на самом деле, хотя вьетнамская игровая индустрия имеет ряд быстро развивающихся игровых предприятий, вся отрасль по-прежнему имеет много ограничений. Во Вьетнаме еще не сформировалась настоящая игровая экосистема, компании еще не воспользовались преимуществами сотрудничества друг с другом, у хороших игровых инженеров нет опыта, и они еще не достигли большого количества пользователей. «Если оценивать качество продукции по многим критериям, то мы все еще далеки от лидирующей мировой группы», — заявил г-н Ву Куок Хай.

Разделяя мнение г-на Ву Куок Хуя, г-н Ла Суан Тханг поделился: «По моему мнению, синхронной политики финансовой поддержки, стимулов, систематического образования и программ обучения... недостаточно, игровой индустрии необходимо признание со стороны Агентства по управлению и общества, чтобы по-настоящему раскрыть свой полный потенциал». Он также привел пример, что в настоящее время во Вьетнаме нет университетской программы подготовки специалистов по игровой индустрии, только несколько школ имеют эту специальность, например, Британский университет BUV, Университет RMIT, остальные представляют собой краткосрочные курсы. Фактически, человеческие ресурсы для игровой индустрии сегодня зачастую приходятся на «близкородственные отрасли», такие как ИТ, графический дизайн и т. д. Между тем, в топ-100 университетских программ подготовки кадров в игровой индустрии в мире на Европу и Америку приходится более 60%.

«Чтобы вьетнамская игровая индустрия действительно стала высокодоходной и конкурентоспособной отраслью, создающей множество рабочих мест с большой экономической ценностью, нам необходимо сформировать команду из квалифицированных на международном уровне кадровых ресурсов и разнообразную, единую и взаимодополняющую экосистему», — заключил г-н Ву Куок Хай.



Ссылка на источник

Комментарий (0)

No data
No data

Та же тема

Та же категория

Concert Brother преодолевает тысячу трудностей: «Пробив крышу, взлетев к потолку и прорвавшись сквозь небеса и землю»
Артисты заняты репетициями к концерту «Брат преодолел тысячу терний»
Туризм в Хазянге: когда внутренняя культура действует как экономический «рычаг»
Болельщики из Юго-Восточной Азии отреагировали на победу сборной Вьетнама над Камбоджей

Тот же автор

Наследство

Фигура

Бизнес

No videos available

Новости

Политическая система

Местный

Продукт