По данным Neowin , Diablo IV официально вышла для всех поклонников по всему миру 6 июня. Вскоре после своего выхода продолжение фэнтезийной ролевой игры, разработанной и изданной Blizzard Entertainment, достигло очень важного рубежа.
Diablo IV достигла рекордного рубежа после официального релиза
Соответственно, Blizzard объявила, что Diablo IV теперь является самой продаваемой игрой в истории издателя, что является приятной новостью для разработчика, стоящего не только за франшизой Diablo , но и за многими другими успешными игровыми сериями, такими как Warcraft , StarCraft и Overwatch .
Blizzard не предоставила конкретных цифр по доходам или продажам Diablo IV , но очевидно, что множество людей оформили предварительный заказ на игру еще до ее официального запуска. Компания объявила, что всего за четыре дня раннего доступа игровое сообщество провело в Diablo IV в общей сложности 93 миллиона часов.
Пока что запуск игры не обошелся без множества проблем. Компания выпустила ряд исправлений для сервера, а также несколько небольших исправлений для ПК и крупное исправление для всех платформ, направленное на решение проблем с балансом классов игроков. Также была устранена серьезная проблема, которая изначально не позволяла многим игрокам PlayStation заходить на серверы Diablo IV .
Ссылка на источник
Комментарий (0)