ເກມ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ຂຽນ​ໂດຍ​ນັກ​ສຶກ​ສາ​ນະ​ຄອນ​ໂຮ່​ຈິ​ມິນ​ໄດ້​ຮັບ​ລາງ​ວັນ​ຫຼາຍ​

Người Lao ĐộngNgười Lao Động30/01/2025

(NLDO)- ຫຼັງຈາກສາມເດືອນຂອງການຂຽນເກມ, ແລະອີກສອງເດືອນຂອງການທົດສອບແລະການດັດແກ້, ນັກສຶກສາໃນນະຄອນໂຮ່ຈິມິນໄດ້ຄົ້ນຄ້ວາສົບຜົນສໍາເລັດໂຄງການຮຽນຮູ້ປະຫວັດສາດໂດຍຜ່ານເກມ.


ທີ່ງານແຂ່ງຂັນວິທະຍາສາດ ແລະ ເຕັກໂນໂລຊີ ລະດັບເມືອງ ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ໂດຍພະແນກສຶກສາທິການ ແລະ ກີລານະຄອນໂຮ່ຈີມິນ ຈັດຕັ້ງ, ຫົວຂໍ້ “ປະດິດຄິດສ້າງ ເພື່ອສ້າງຄວາມສົນໃຈໃນການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຂະບວນການ ໂຮ່ຈີມິນ” ຂອງນັກຮຽນ ຫງວຽນຊົ້ງຫງອກເຈົາ, ຊັ້ນ ມ.9, ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມສຶກສາ ເຈີ່ນວັນອຽນ (ເຂດ 1) ໄດ້ສ້າງຄວາມແປກໃຈ ແລະ ຕື່ນເຕັ້ນໃຫ້ແກ່ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ.

ບັນດາ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ຄົ້ນ​ຄ້ວາ​ວິທະຍາສາດ​ຂອງ​ຫງອກ​ເຈົາ ຍັງ​ໄດ້​ຮັບ​ລາງວັນ​ທີ 2 ຢູ່​ຂັ້ນ​ເມືອງ​ໃນ​ປີ 2024-2025.

ຕາມ​ທ່ານ Chau, ​ແນວ​ຄວາມ​ຄິດ​ໃນ​ການ​ພັດທະນາ ​ແລະ ປະຕິບັດ​ຫົວ​ຂໍ້​ດັ່ງກ່າວ​ແມ່ນ​ມີ​ຕົ້ນ​ກຳ​ເນີດ​ມາ​ຈາກ​ເປົ້າ​ໝາຍ​ຊ່ວຍ​ນັກ​ສຶກສາ​ຮັກ​ປະຫວັດສາດ, ​ເປັນ​ວິຊາ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ວ່າ “ຍາກ” ຂອງ​ນັກຮຽນ​ຫຼາຍ​ຄົນ.

“ໄວໜຸ່ມຫຼາຍຄົນ ເມື່ອຖາມກ່ຽວກັບຄວາມຮູ້ພື້ນຖານກ່ຽວກັບປະຫວັດສາດ, ເກືອບຕອບບໍ່ໄດ້ ເພາະຄິດວ່າປະຫວັດສາດບໍ່ຈຳເປັນຕໍ່ຄວາມເປັນຈິງ ແລະ ຍາກທີ່ຈະດູດຊຶມໄດ້, ຕົວຢ່າງ, ໃນວິຊາປະຫວັດສາດຊັ້ນ 9, ເມື່ອສຶກສາຫົວຂໍ້ຂອງ ໂຮ່ຈີມິນ, ເຖິງວ່າເນື້ອໃນແມ່ນດີຫຼາຍ, ແຕ່ວິທີການຖ່າຍທອດກໍຍາກທີ່ຈະຈື່, ບໍ່ຄົບຖ້ວນ ແລະ ມີລັກສະນະເປັນຫຼັກ.

Game lịch sử do một học sinh TP HCM viết đoạt nhiều giải thưởng- Ảnh 1.

ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ ຫງວຽນ​ຊົ້ງ​ງອກ​ເຈົາ.

Ngoc Chau ໄດ້ລົງສຳຫຼວດນັກຮຽນຊັ້ນ 8 ແລະ 9 ຢູ່ 4 ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມຄື: ເຈີ່ນວັນອົ່ງ, ຫວໍເຈືອງຕ໋ຽນ (ເມືອງ 1), ເລວັນຕ່າມ, ດົງດາ (ເມືອງ ບິ່ງແທ່ງ) ກ່ຽວກັບວິທີວິຊາສະເພາະທາງດ້ານຄວາມຮູ້ປະຫວັດສາດກ່ຽວກັບຂະບວນການ ໂຮ່ຈີມິນ. ດັ່ງນັ້ນ, ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການສຶກສາຕົນເອງ, ຄວາມເຂົ້າໃຈ, ແລະການຈື່ຈໍາລາຍລະອຽດ, ສະຖານທີ່, ໄລຍະເວລາ, ຄວາມສໍາຄັນຂອງແຄມເປນ. ຄຽງ​ຂ້າງ​ນັ້ນ, ​ເມື່ອ​ສຳ​ຫຼວດຄວາມ​ຕ້ອງການ​ຮ່ຳຮຽນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຂະ​ບວນການ​ໂຮ່ຈິ​ມິນ, ນັກຮຽນ​ຊັ້ນ 8 ​ໄດ້​ຄົ້ນຄວ້າ​ປຶ້ມ​ເປັນ​ຕົ້ນຕໍ. ຂະນະດຽວກັນ, ນັກຮຽນຊັ້ນຮຽນທີ 9 ຕ້ອງການພົວພັນກັບແລະເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ. ວ່າ, ໃນທາງກັບກັນ, ກໍານົດຂ້າພະເຈົ້າເປົ້າຫມາຍທີ່ຊັດເຈນເພື່ອຊອກຫາວິທີແກ້ໄຂທີ່ເຫມາະສົມ.

Ngoc Chau ກ່າວຕື່ມວ່າ, ມັນໃຊ້ເວລາສາມເດືອນຂອງນາງເພື່ອຂຽນເກມນີ້. ຈາກນັ້ນ, ໄດ້ໃຊ້ເວລາອີກ 2 ເດືອນເພື່ອຂໍໃຫ້ນັກຮຽນຊັ້ນ 8 ແລະ 9 ຫຼາຍກວ່າ 2,000 ຄົນຢູ່ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ ເຈີ່ນວັນອືງ ແລະ ໂຮງຮຽນມັດທະຍົມ ເລວັນຕ່າ (ເມືອງ ບິ່ງແທ່ງ) ທົດລອງເກມ. "ຫຼັງຈາກໄດ້ຮັບຄໍາຄິດເຫັນຈາກພວກທ່ານ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ແກ້ໄຂຜະລິດຕະພັນແລະຂໍໃຫ້ພວກທ່ານສືບຕໍ່ຫຼີ້ນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສືບຕໍ່ແກ້ໄຂເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜະລິດຕະພັນຄືມື້ນີ້," Chau ເວົ້າ.

Game lịch sử do một học sinh TP HCM viết đoạt nhiều giải thưởng- Ảnh 2.

ຜ່ານ​ເກມ, ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຈະ​ລະ​ນຶກ​ເຖິງ​ບັນ​ດາ​ຕົວ​ເລກ​ສຳ​ຄັນ ແລະ ກິດ​ຈະ​ກຳ​ຂອງ​ຂະ​ບວນ​ການ​ໂຮ່​ຈິ​ມິນ.

ຜະ​ລິດ​ຕະ​ພັນ​ຂອງ ຫງວຽນ​ຊົ້ງ​ງອກ​ເຈົາ ແມ່ນ​ເກມ​ທີ່​ມີ​ສຽງ ແລະ ຮູບ​ພາບ. ກ່ອນ​ເຂົ້າ​ສູ່​ເກມ, ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ໄດ້​ສະ​ແດງ​ຄລິບ​ສັ້ນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຂະ​ບວນ​ການ​ປະ​ຫວັດ​ສາດ​ໂຮ່​ຈິ​ມິນ. “ຜ່ານ​ເກມ, ນັກ​ສຶກ​ສາ​ຈະ​ຈື່​ຈຳ​ຈຳ​ນວນ​ບັນ​ດາ​ເຫດ​ການ​ທີ່​ສຳ​ຄັນ​ຂອງ​ຂະ​ບວນ​ການ​ໂຮ່​ຈິ​ມິນ”.

'Sản phẩm nghiên cứu khoa học của học sinh có thể sơ sài nhưng trung thực' "ຜະລິດຕະພັນການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດຂອງນັກຮຽນອາດຈະເປັນແບບແຕ້ມແຕ່ຊື່ສັດ"

(NLDO) - ທ່ານ ຫງວຽນວັນຮິວ, ຫົວໜ້າພະແນກສຶກສາ ແລະ ບຳລຸງສ້າງນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໃຫ້ຮູ້ວ່າ: “ຂ້າພະເຈົ້າເຊື່ອໝັ້ນວ່າ ບັນດານັກຮຽນໃນນະຄອນມີຄວາມຊື່ສັດ ແລະ ຄົ້ນຄວ້າຕົວຈິງ, ເຖິງວ່າບັນດາຜະລິດຕະພັນອາດມີລັກສະນະສະຫຼາດ, ອາດຈະເປັນແນວຄວາມຄິດເບື້ອງຕົ້ນ, ແຕ່ກໍ່ມີຄຸນຄ່າ ແລະ ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມມານະພະຍາຍາມຂອງບັນດາຄູ-ອາຈານ ແລະ ນັກຮຽນບັນດາໂຮງຮຽນໃນນະຄອນ”.

​ເວົ້າ​ຕື່ມ​ກ່ຽວ​ກັບ​ຜະລິດ​ຕະພັນ​ຂອງ​ຕົນ, ທ່ານ ຫງວຽນ​ຫງອກ​ເຈົາ ​ແບ່ງປັນ​ວ່າ: ຂະ​ບວນການ​ໂຮ່ຈີ​ມິນ ​ແມ່ນ​ຫົວ​ເລື່ອງ​ໃນ​ລາຍການ​ປະຫວັດສາດ​ຊັ້ນ​ຮຽນ​ທີ 9 ​ໄດ້​ເລືອກ​ເຟັ້ນ​ເອົາ​ຄວາມ​ຮູ້​ນີ້​ເພື່ອ​ສະ​ເຫຼີ​ມສະຫຼອງ 50 ປີ​ແຫ່ງ​ວັນ​ປົດ​ປ່ອຍ​ພາກ​ໃຕ້ ​ແລະ ​ໂຮມ​ປະ​ເທດ​ຊາດ​ເປັນ​ເອກະ​ພາບ (30/4/1975 – 30/4/2025).



ທີ່ມາ: https://nld.com.vn/game-lich-su-do-mot-hoc-sinh-tp-hcm-viet-doat-nhieu-giai-thuong-196250129172719906.htm

(0)

No data
No data

ທິວ​ທັດ​ຫວຽດ​ນາມ​ທີ່​ມີ​ສີ​ສັນ​ຜ່ານ​ທັດ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ຊ່າງ​ພາບ Khanh Phan
ຫວຽດນາມ ຮຽກຮ້ອງ​ໃຫ້​ແກ້​ໄຂ​ຄວາມ​ຂັດ​ແຍ່ງ​ກັນ​ຢູ່ ຢູ​ແກຼນ ດ້ວຍ​ສັນຕິ​ວິທີ
ພັດ​ທະ​ນາ​ການ​ທ່ອງ​ທ່ຽວ​ຊຸມ​ຊົນ​ຢູ່ ຮ່າ​ຢາງ: ເມື່ອ​ວັດ​ທະ​ນະ​ທຳ​ບໍ່​ທັນ​ສະ​ນິດ​ເຮັດ​ໜ້າ​ທີ່​ເສດ​ຖະ​ກິດ.
ພໍ່ຊາວຝຣັ່ງພາລູກສາວກັບຄືນຫວຽດນາມ ເພື່ອຫາແມ່: ຜົນຂອງ DNA ທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອພາຍຫຼັງ 1 ມື້

ຮູບພາບ

ມໍລະດົກ

ຮູບ

ທຸລະກິດ

No videos available

ຂ່າວ

ກະຊວງ-ສາຂາ

ທ້ອງຖິ່ນ

ຜະລິດຕະພັນ