ຕົ້ນກໍາເນີດຂອງເຕັກໂນໂລຊີດິຈິຕອນ
ພາຍຫຼັງໄລຍະສ້ອມແປງ, ໃນທ້າຍເດືອນ 11/2023, ນະຄອນ ໂຮ່ຈີມິນ ໄດ້ຈັດຕັ້ງງານວາງສະແດງສິນລະລຶກຄຸກ ໂຮ້ຍອານ. ດ້ວຍຮູບພາບ, ເອກະສານ, ວັດຖຸພັນກວ່າ 200 ແຜ່ນທີ່ກວມເອົາຫົວຂໍ້ປະຫວັດສາດຂອງການສ້າງຄຸກ; ອາຊະຍາກໍາ enemy; ຊີວິດປະຈຳວັນ ແລະ ການຕໍ່ສູ້ຂອງພີ່ນ້ອງຮ່ວມຊາດ, ນັກຮົບປະຕິວັດທີ່ຖືກສັດຕູຈັບ ແລະ ກັກຂັງ… ຄຸກ ໂຮ້ຍອານ ໄດ້ກາຍເປັນຈຸດໝາຍປາຍທາງຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວທັງພາຍໃນ ແລະ ຕ່າງປະເທດເປັນຈຳນວນຫຼວງຫຼາຍ.
ມາຢ້ຽມຢາມຄຸກ, ນັກທ່ອງທ່ຽວບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດຮູ້ສຶກເຖິງປະຫວັດສາດຜ່ານບັນດາຮູບພາບ ແລະ ງານວາງສະແດງເທົ່ານັ້ນ, ຫາກຍັງສາມາດເຂົ້າໃຈເລິກເຊິ່ງກວ່າອີກກ່ຽວກັບຈິດໃຈຕໍ່ສູ້ທີ່ບໍ່ຂາດຕົກບົກຜ່ອງຂອງທະຫານປະຕິວັດດ້ວຍການສະແກນ QR code.
ວັນທີ 2/12/2021, ທ່ານນາຍົກລັດຖະມົນຕີໄດ້ອອກຖະແຫຼງການປີ 2026 ໄດ້ຮັບຮອງເອົາໂຄງການຂຸດຄົ້ນມໍລະດົກວັດທະນະທຳຫວຽດນາມໄລຍະ 2021-2030.
ເປົ້າໝາຍກໍ່ສ້າງລະບົບຖານຂໍ້ມູນແຫ່ງຊາດກ່ຽວກັບມໍລະດົກວັດທະນະທຳບົນເວທີເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນທີ່ເປັນເອກະພາບ, ຮັບໃຊ້ວຽກງານເກັບມ້ຽນ, ຄຸ້ມຄອງ, ຄົ້ນຄວ້າ, ອະນຸລັກຮັກສາ, ຂຸດຄົ້ນ, ສົ່ງເສີມມໍລະດົກ, ຊຸກຍູ້ການພັດທະນາການທ່ອງທ່ຽວແບບຍືນຍົງ.
ຢູ່ແຂວງກວາງນາມ, ເມື່ອບໍ່ເທົ່າໃດປີກ່ອນ, ຂະແໜງວັດທະນະທຳ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວກໍ່ໄດ້ປະຕິບັດການຫັນເປັນດີຈີຕອນ, ສ້າງຂໍ້ມູນໃຫ້ວັດຖຸບູຮານຈຳນວນໜຶ່ງເຊັ່ນ: ການສ້າງແຜນທີ່ດິຈິຕອລ, ເຊື່ອມຕໍ່ທຳມະຊາດ, ວັດທະນະທຳ, ປະຕິວັດ, ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວໝູ່ບ້ານອາຊີບຫັດຖະກຳ… ແນໃສ່ເຊື່ອມໂຍງ ແລະສ້າງລະບົບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ VR 360… ແຕ່ດ້ວຍແຜນທີ່ປະຕິສັງຂອນປະຫວັດສາດ, ຂະບວນການສ້າງລະຫັດ QRIS ພື້ນຖານແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຊ້າ ຫຼືໃນລະດັບທີ່ຜ່ານມາ.
ອີງຕາມ TS. Le Thi Ngoc Cam, ອາຈານສອນຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ FPT (ນະຄອນ ດ່າໜັງ), ການລະເບີດຂອງການປະຕິວັດເຕັກໂນໂລຢີ 4.0 ໄດ້ສົ່ງຜົນສະທ້ອນເຖິງທ່າອ່ຽງການທ່ອງທ່ຽວຂອງນັກທ່ອງທ່ຽວຫຼາຍຄົນ. ສະນັ້ນ, ການສ້າງຮູບແບບດິຈິຕອລເພື່ອຮັບໃຊ້ການອະນຸລັກ ແລະ ພັດທະນາການທ່ອງທ່ຽວແມ່ນບັນຫາທີ່ຂະແໜງການທ່ອງທ່ຽວວັດທະນະທຳຕ້ອງພິຈາລະນາ. ອັນນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຮ່ວມມືກັນຢ່າງຈະແຈ້ງ ແລະ ຮັດກຸມໃນ 4 ໄລຍະຄື: ການຫັນເປັນດິຈິຕອນ; ໄລຍະການເກັບຮັກສາແລະການຄຸ້ມຄອງ; ໄລຍະການຟື້ນຟູແລະສຸດທ້າຍປະສົບການທີ່ຫຼາກຫຼາຍ.
ການເຊື່ອມໂຍງການເດີນທາງທີ່ສະຫຼາດ
ດ້ວຍຫຼາຍຮ້ອຍແຫ່ງທີ່ມີຄຸນຄ່າດ້ານປະຫວັດສາດ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນບັນດາພື້ນຖານການປະຕິວັດແບບປົກກະຕິ, ການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນໃນການຄຸ້ມຄອງ, ການເຊື່ອມໂຍງ, ແລະ ການສ້າງບັນດາຈຸດໝາຍທີ່ດຶງດູດໃຈແມ່ນຖືວ່າແມ່ນທ່າອ່ຽງເພື່ອເຊີດຊູຄຸນຄ່າມໍລະດົກຂອງທ້ອງຖິ່ນ.
ຕົວຈິງແລ້ວ, ຫວ່າງມໍ່ໆມານີ້, ຮ່ອງຮອຍ ແລະມໍລະດົກຢູ່ກວາງນາມ ໄດ້ເລີ່ມນຳໃຊ້ຜະລິດຕະພັນເຕັກໂນໂລຢີດີຈີຕອນເຊັ່ນ: ການນຳໃຊ້ GIS, ການສ້າງຮູບເງົາ 3D, VR360, ປະດິດສ້າງດິຈີຕອລ, ການວາງລະຫັດ QR... ແຕ່ດ້ວຍບັນດາວັດຖຸບູຮານປະຕິວັດປະຫວັດສາດ, ເບິ່ງຄືວ່າມີຂໍ້ຈຳກັດຫຼາຍ, ເຖິງແມ່ນຍັງບໍ່ທັນໄດ້ນຳໃຊ້ເທື່ອ. ສະນັ້ນ, ຕ້ອງມີວິທີການໃໝ່ ແລະ ເໝາະສົມໂດຍອີງໃສ່ຜົນສຳເລັດດ້ານເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນ ເພື່ອສົ່ງເສີມປະເພດການທ່ອງທ່ຽວໃຫ້ກັບຄືນສູ່ແຫຼ່ງທ່ອງທ່ຽວຢ່າງມີປະສິດທິຜົນ.
ຕາມທ່ານ Dinh Hong An - ຜູ້ອຳນວຍການວິສາຫະກິດ, ບໍລິສັດຫຸ້ນສ່ວນ Digital Transformation Solutions ແລ້ວ, ໂດຍປົກກະຕິການຫັນເປັນດິຈິຕອນເປັນ "Metaverse" (ຈັກກະວານສະເໝືອນ) ຈະອີງໃສ່ 3 ເວທີເຕັກໂນໂລຊີ.
ທໍາອິດແມ່ນພື້ນທີ່ປະສົບການ VR360, ໂດຍເກັບກໍາຂໍ້ມູນຈາກ flycam ແລະອຸປະກອນການຍິງພິເສດເພື່ອສ້າງມຸມເບິ່ງ 360 ອົງສາຈິງ, ປະສົມປະສານກັບເຕັກໂນໂລຢີ AI ສໍາລັບ MCs ເພື່ອອະທິບາຍແຕ່ລະສະຖານທີ່ (ໃນ 2 ພາສາ: ພາສາອັງກິດ - ຫວຽດນາມ), ສ້າງປະສົບການທີ່ມີຊີວິດຊີວາສໍາລັບນັກທ່ອງທ່ຽວ.
ພື້ນທີ່ທີສອງແມ່ນ "Metaverse Spy" ເຊິ່ງຖືກດໍາເນີນໂຄງການດ້ວຍຮູບແຕ້ມທາງກວ້າງຂອງ 3D ໂດຍອີງໃສ່ຂະຫນາດຕົວຈິງຂອງອານຸສາວະລີ, ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຍ່າງ, ໂຕ້ຕອບ, ແລະແມ້ກະທັ້ງຖ່າຍຮູບໃນອານຸສາວະລີໂດຍໃຊ້ຕົວແທນຕົວແທນແທນມັນ.
ອັນທີສາມແມ່ນ “ແຜນທີ່ 3 ມິຕິ” ທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຂະໜາດຕົວຈິງ ແລະທີ່ຕັ້ງຂອງຫໍບູຊາ ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ມາຊົມໃຊ້ໄດ້ງ່າຍ. ສະຖານທີ່ຂອງ relics ຈະຖືກສ້າງເປັນດິຈິຕອລແລະສາມາດປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເວັບໄຊທ໌ການທ່ອງທ່ຽວກວາງນາມຫຼືຊ່ອງທາງການໂຄສະນາອື່ນໆ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສໍາຜັດກັບທຸກໆສະຖານທີ່ຂອງ relics ຜ່ານຄອມພິວເຕີ, ໂທລະສັບສະຫຼາດ, ແລະອື່ນໆ.
ທ່ານ ວັນບາເຊີນ, ຮອງຫົວໜ້າພະແນກວັດທະນະທຳ, ກິລາ ແລະ ທ່ອງທ່ຽວ ຢືນຢັນວ່າ, ການນຳໃຊ້ເຕັກໂນໂລຊີດີຈີຕອນເຂົ້າກັບບັນດາປະເພດການທ່ອງທ່ຽວ, ພິເສດແມ່ນການທ່ອງທ່ຽວຕົ້ນກຳເນີດ, ຍາມໃດກໍ່ແມ່ນບັນຫາທີ່ກ່ຽວຂ້ອງເຖິງຂະແໜງການທ່ອງທ່ຽວກວາງນາມ.
ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ເພື່ອແນໃສ່ສ້າງເຂດທ່ອງທ່ຽວທີ່ກ້ວາງຂວາງ ແລະ ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍ, ຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກົດດັນຕໍ່ບັນດາສູນທ່ອງທ່ຽວຂອງແຂວງຄື: ໂຮ້ຍອານ ແລະ ເຂດ ດົ່ງເຢືອງ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ການສ້າງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນເຊື່ອມຕໍ່ຊ່ວຍໃຫ້ທຸລະກິດແລະນັກທ່ອງທ່ຽວຮຽນຮູ້ແລະປະສົບການໄດ້ງ່າຍ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຂະບວນການນີ້ຕ້ອງດໍາເນີນໄປເທື່ອລະກ້າວເພາະວ່າມັນຂຶ້ນກັບປັດໃຈຈໍານວນຫຼາຍແລະໃຊ້ເວລາຫຼາຍ.
ທີ່ມາ: https://baoquangnam.vn/du-lich-ve-nguon-qua-ung-dung-cong-nghe-so-3148328.html
(0)