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Project Esther 컨셉은 Razer Sensa HD Haptics 기술을 선보입니다.

Báo Thanh niênBáo Thanh niên12/01/2024

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에스더 프로젝트는 아직 프로토타입이지만, 이를 뒷받침하는 레이저의 센사 HD 햅틱 플랫폼은 매우 활성화되어 있으며 게임 개발자들이 도입할 준비가 되어 있습니다.

Ý tưởng Project Esther phô diễn công nghệ Razer Sensa HD Haptics- Ảnh 1.

CES 2024에서 Razer의 Project Esther 컨셉트 공개

Project Esther 데모를 사용해 15분 동안 테스트해 보면, 플레이어는 게임 내 객체가 화면에 점점 더 가까이 다가올 때 햅틱이 어떻게 반응하고 바뀌는지 경험할 수 있습니다. 이어서 데모는 바람과 빗방울이 등에 각기 다른 감각을 불러일으키는 숲을 배경으로 전환됩니다.

이 프로토타입은 사용자가 화면에서 보고 듣는 것과 게임을 하면서 느낄 수 있는 촉각적 감각을 결합하는 새로운 센사 기술을 보여주기 위해 제작되었습니다. Razer는 Sensa 기술을 통해 사람들이 자신의 게임 스타일에 맞는 제품을 선택할 수 있는 다양한 제품 생태계를 육성하고자 합니다.

모든 오디오 콘텐츠는 Sensa와 통합될 수 있으므로 사용자가 게임을 하든 영화를 보든 소리가 나는 한 Sensa는 그에 상응하는 느낌을 만들어낼 수 있습니다. Mortal Kombat 게임의 데모에서 사용자는 각 무기의 게임 패드에서 다른 촉각 효과를 느낄 수 있습니다. 레이저는 진동적인 느낌이 강하고, 기관총은 반동 피드백이 더 강합니다.

이것이 게임의 미래라면, 이는 게이머에게 흥미로운 경험을 제공하여 게임 경험을 향상시킬 것입니다. Razer가 쿠션 형태로 사용하고 있지만, 다른 회사가 이를 사용해 다른 경험을 만드는 것도 막을 수 없습니다. 예를 들어, 게임 몰입감을 높이기 위해 Nintendo Power Glove가 제작되었습니다.


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