이 대회는 2024년 10월에 시작되었으며, 25개의 스타트업 아이디어가 출품되었습니다. 아이디어 구축, 스타트업 아이디어 개발, 투자자와의 만남을 포함한 3라운드의 경쟁을 통해; 주최측은 최종 라운드에 참가할 5개 학부에서 5개 팀을 선정했습니다.
조직위원회는 사회과학 및 인문학부 팀에 1등상을 수여했습니다. |
마지막 라운드에서는 각 팀이 자기들의 스타트업 프로젝트를 발표하고 심사위원단의 질문에 답했습니다. 그 결과, 조직위원회는 사회과학 및 인문학부의 "ATM 미디어"라는 아이디어를 낸 팀에게 1등상을 수여했습니다. 경제학부 팀에게 2등상이 수여되었습니다. 아이디어 "오트밀, 동충하초, 사프란을 합친 강황 꿀 알약" 교육학부에서 "행복의 바퀴"라는 아이디어를 내놓은 팀에게 3등상이 수여되었고, 경제학부에서 "망고에 대한 문제 해결"과 "해파리 가게"라는 아이디어를 내놓은 2개 팀에게 격려상 2개가 수여되었습니다.
또한 조직위원회는 각 팀에 뛰어난 아이디어, 인상적인 프레젠테이션, 관객 투표에 대한 상을 수여했습니다.
학교 지도자들은 대회 후원자들에게 인증서와 꽃을 전달했습니다. |
학교 지도자들은 대회에 참여한 단위와 개인에게 인증서를 수여했습니다. |
이 대회의 목적은 학생들의 지적 놀이터를 만들고, 기술을 개발하고, 창의성을 고취하고, 기업가 정신을 고취하는 것입니다.
케이디
출처: https://baokhanhhoa.vn/xa-hoi/giao-duc/202504/y-tuong-atm-media-cua-sinh-vien-truong-dai-hoc-khanh-hoa-doat-giai-nhat-2273531/
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