3D 애니메이션 제작에 AI 적용 "유치한 시대의 Trang Quynh"

VietNamNetVietNamNet25/08/2023

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두 제작사인 Sconnect와 Alpha Animation Studio가 "Trang Quynh in his silly days" 프로젝트에서 협력하는 것은 3D 애니메이션 제품 개발을 촉진하는 중요한 "추진력"이 될 것입니다.

2023년 8월 25일, Sconnect와 Alpha Animation Studio는 어린 시절의 Trang Quynh을 소재로 한 3D 애니메이션 프로젝트를 발표했습니다.

베트남을 세계 애니메이션 시장에 올려놓겠다는 동일한 열망을 공유하는 Sconnect와 Alpha Animation Studio가 손을 잡고 영화 프로젝트 "Trang Quynh in his silly days"를 공동 제작했습니다. 이는 Trang Quynh를 소재로 한 최초의 3D 애니메이션 프로젝트로, 최대 450편의 에피소드로 구성될 것으로 예상됩니다. 최신 3D 기술로 제작되어 다양한 플랫폼으로 출시되었으며, 곧 전 세계 대중에게 공개될 예정입니다.

현대적이고 생생한 3D 이미지 디자인과 민속 연구를 결합하여 고대 마을 장면을 재현한 베트남 민속의 유명 캐릭터의 새로운 버전이 출시됩니다. 다중 플랫폼 출시: 소셜 네트워크, 텔레비전, 많은 국가의 OTT/IPTV, 극장판은 제작자에 의해 대중에게 공개될 것으로 예상된다.

베트남 민담 속의 캐릭터 Trang Quynh과 작가 Kim Khanh의 유명 만화 시리즈에 나오는 소년 Quynh에서 영감을 얻었습니다. 과거의 오만한 봉건 지배계급을 조롱하는 장 씨의 모습은 여러 세대의 베트남 사람들의 기억에 깊이 각인되었습니다.

"어린 시절의 Trang Quynh"는 여전히 전설적인 캐릭터 Trang Quynh의 지성과 지혜를 그대로 유지하면서도 "작은" Trang Quynh의 순진하고 순수하며 장난기 어린 면모를 창의적이고 혁신적으로 재현하여 엔터테인먼트와 인간성에 초점을 맞췄습니다. 교육과 베트남 마을의 문화적 정체성이 담겨 있습니다. 완전히 새로운 조연 캐릭터들과 함께, 매우 어리석고, 재미있고, 독특하고, 즐거운 애니메이션 세계를 만들어냈습니다.

두 프로듀서 Sconnect와 Alpha Animation Studio가 "Trang Quynh in his silly days" 프로젝트에서 협력하는 것은 관객에게만 봉사하는 것이 아니라 3D 애니메이션 제품 개발을 촉진하는 중요한 "추진력"이 될 것입니다. 국내에서 두 회사는 -제작자들은 베트남 민속 문화를 국제 청중들에게 더욱 알리는 것을 목표로 합니다.

각 에피소드는 소년 퀸과 그의 주변 사람들에 대한 재밌고 어리석은 이야기입니다. 장난꾸러기 아이의 지적이고 수완이 풍부하지만 순진한 성격을 지닌 퀸과 그녀의 친구들은 청중이 다채로운 삶을 경험하도록 돕고, 그 이야기들은 매우 현실적이지만 그렇다고 해서 흥미로운 것은 아니다.

이 행사에서 베트남 영화 협회 회장인 도 렌 훙 투(Do Lenh Hung Tu)는 "어린 시절의 짱 꾸인은" 베트남 애니메이션의 열망을 세계에 알렸다고 말했습니다. 현재 디지털 플랫폼은 사람들을 연결하고 전 세계의 만화 애호가들을 연결하고 있으며, 그는 "Trang Quynh in his stupid days"가 국경을 넘은 플랫폼을 통해 만화 시청자들에게 전달되기를 바라고 있습니다.

Sconnect의 영업 이사인 Tran Thi Lan Chi 씨는 현재 애니메이션 트렌드에 대해 공유하면서 AI가 강력하게 적용되어 애니메이션 영화를 더 빠르고 더 많이 제작하는 데 도움이 되고 있다고 말했습니다. 또한, 가상현실과 증강현실과 같은 기술을 사용하여 캐릭터의 상호작용을 돕고 몰입감을 높입니다.

이 애니메이션 제작에 AI 기술을 적용한 것에 대해 VietNamNet 에 답변하면서, Ta Manh Hoang 씨는 Sconnect의 애니메이션 제작에 AI가 강력하게 적용되었다고 말했습니다.

"우리는 AI, 특히 ChatGPT를 연구합니다. ChatGPT는 데이터와 고객 요구 사항을 수집하여 아이디어를 창출하고, 시나리오를 생각해 내고, 경험적 디자인을 만듭니다. Ta Manh Hoang 씨는 "기술 지원을 통해 베트남 애니메이션은 전 세계로 뻗어나갈 것입니다."라고 말했습니다.

"어린 시절의 Trang Quynh" 프로젝트의 개발 방향에 대해 공유하면서 Sconnect의 설립자이자 총괄 이사인 Ta Manh Hoang 씨는 "Sconnect는 빠른 엔터테인먼트 플랫폼에서 생태계의 강점을 가지고 있습니다. 따라서 이것이 첫 번째 단계이기도 합니다. 우리가 청중을 정복하고, 먼저 영화의 질을 높여 텔레비전 플랫폼을 정복하고, 나아가 극장 영화 플랫폼을 정복하는 것이 목표입니다. 더불어, 우리는 영화의 질을 향상시키는 것과 병행하여, 영화 속 캐릭터를 기반으로 한 프랜차이즈 상업 제품 및 게임 등 Trang Quynh의 IP 시리즈를 둘러싼 제품 생태계를 개발하는 활동도 진행하고 있습니다.

이 문제에 대해 계속해서 공유하면서, 알파 애니메이션 스튜디오의 디렉터인 트린 램 퉁 씨는 AI 기술이 영화에 광범위하게 적용되고 있으며, AI에 당황하는 학생들도 있다고 말했습니다. 하지만 그는 AI가 친구라고 믿는다. 이 기술은 인간을 대체할 수는 없지만 인간을 도울 수는 있다. 예를 들어, AI는 영화 '트랑 퀸'의 트랑 퀸 캐릭터나 고통스러운 주사를 만들어낼 수 없습니다. 왜냐하면 그것은 인간이 만든 작품이기 때문입니다. 하지만 AI는 이전의 버팔로 디자인을 연구하고 생각해 내는 데 도움을 줄 수 있으며, 이를 통해 디자인 과정을 더 쉽게 만들어 줄 수 있습니다.


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