리소스를 집중하세요 문화산업 발전 (CNVH) 지역에서 현재 광닌 성은 하롱 시 에 문화 창조 산업단지와 복합단지를 건설하는 시범사업을 추진하는 데 중점을 두고 있습니다 . 2월 초에 이 내용 에 대한 토론이 열렸을 때 , 전문가와 관련 부서의 대표자들이 동의를 표명하였고, 이후 프로젝트 개발 및 구현 과정에 도움이 될 수 있는 많은 유용한 아이디어를 제공했습니다.
하롱시는 현재 전 지방에서 가장 먼저 개발된 관광 중심지이자 가장 큰 관광 개발 규모를 자랑합니다. 현지 정보에 따르면, 2024년 하롱은 1,060만 명의 관광객을 맞이했으며, 그 중 270만 명이 외국인 관광객이었고, 관광 활동으로 인한 총 수입은 23조 3,200억 VND에 달했습니다. 모든 지수가 같은 기간에 비해 좋은 상승세를 보였습니다. 올해 이 도시는 1,150만 명의 방문객을 맞이하는 데 주력하고 있으며, 이 중 300만 명은 해외 방문객입니다. 관광 활동으로 인한 총 수입은 26조 5,000억 VND에 달했습니다.
하롱은 문화적, 역사적, 자연적 가치 측면에서 많은 잠재력과 이점을 가지고 있으며, 최근 몇 년 동안 지방과 전국을 연결하는 동시적이고 현대적인 인프라에 투자되었으며, 총리의 승인을 받아 2040년까지의 총괄 계획도 수립되었습니다. 또한 이 도시는 총 면적 107.6헥타르가 넘는 3개 지역에 문화 개발을 위한 토지를 할당할 계획입니다. 이는 지방자치단체가 투자를 유치하고, 적합한 산업 및 문화 부문과 개발 분야를 선정하는 기초가 됩니다.
전국의 많은 지방에서 다양한 문화 산업이 발전했지만, 광닌성은 창의적인 문화 산업 구역과 단지를 건설하는 프로젝트를 수립한 최초의 지방으로, 이 지방의 체계적인 접근 방식을 보여줍니다. 이를 높이 평가한 하노이 문화대학의 응우옌 칸 응옥 박사는 하롱에서 문화 산업을 개발할 때 인적 자원에 대한 우려를 공유했습니다.
티에스. 응우옌 칸 응옥은 이렇게 분석했습니다: 광닌성의 현지 인적 자원은 수요를 충족할 수 있으며, 배우와 예술가의 인적 자원을 육성하기 위해서는 연출가와 안무가의 특별한 요구 사항(예: 라이브 쇼 제공)을 충족할 수 있는 교육 센터가 필요합니다. 따라서 하롱의 창조문화산업지구에는 배우뿐만 아니라 쇼에 새로운 기술을 구현하는 데 매우 중요한 기술자를 위한 교육 센터가 필요합니다. 그래야 기존 전문가들이 떠나면 새로운 전문가들이 그 일을 이어받을 수 있습니다.
또한 인력도 자주 바뀌기 때문에 이 활동을 유지하기 위해서는 지속적인 인력 공급이 필요하며, 이를 위해 운영 인력을 안정화하기 위한 교육 센터가 필요합니다. 이 센터에서는 문화 분야의 스타트업을 격려하고 지원하는 활동을 하고 싶습니다. 문화 분야의 스타트업은 다른 분야에 비해 본질적으로 어렵기 때문입니다. 격려를 통해 예술가와 창작자는 더 많고 더 나은 아이디어를 창출하는 데 집중할 수 있는 자원을 얻게 됩니다.
문화 관광이 지방의 GRDP에 기여하는 정도와 하롱시의 문화 관광이 지방의 GRDP에 기여하는 정도를 정량화하는 것이 필요하다는 가정 하에, 이 프로젝트 개발은 실행 가능할 것이라고 응우옌 티 투 푸엉 준교수 박사는 또한 문화 관광이 지방의 GRDP에 기여하도록 하는 목표의 확고함을 강조했다. 그녀는 지방 대표단이 방문한 국내외 일부 지역의 문화 및 산업 부문이 발전한 현실을 바탕으로 하롱, 꽝닌 등에 적용할 수 있는 적절한 경험을 도출하는 것이 필요하다고 제안했습니다.
또한, 상기 컨퍼런스에서 많은 의견이 프로젝트 개발을 위한 이론적 토대를 마련하는 데 기여했을 뿐만 아니라, 개인과 단위의 협력 의지를 표명하여 광닌성 문화산업의 미래 발전을 위한 구체적인 정책 메커니즘, 공간, 입지, 소통 작업 등 첫 번째 기초를 마련했습니다.
지방이 중시하는 문화, 산업 분야에 대해서는 실제 경험을 바탕으로 좋은 제안을 하는 의견이 많습니다. 특히, 방문객을 유치하고 하롱에 더 오래 머물게 하기 위한 라이브 쇼를 조직하는 것에 대해 이야기하면서, 응웬 칸 응옥 박사는 다음과 같이 강조했습니다. 라이브 쇼를 제작하는 데 사용하는 재료는 현지 문화 유산 자원의 활용을 고려해야 합니다. 대규모 쇼 외에도 활동을 다양화하고 더 많은 관객을 유치하기 위해 미니 쇼가 있어야 합니다. 저는 광닌성의 축제에 참여해 본 적이 있는데, 그곳에는 많은 예술적 재능이 있었습니다. 이 지방에는 전국적으로 유명한 예술가들이 많이 있는데, 그들을 초대해서 광닌성을 위한 예술 작품을 만들게 해야 할까요? 저는 광닌성의 진정한 문화적 각인과 특성을 담은 제품을 만들기 위해서는 지방의 예술인력을 육성하는 것이 필요하다고 생각합니다.
또한 이 문제에 대해 베트남 텔레비전의 한 대표는 다음과 같이 논평했습니다. 광닌성은 자신의 강점에 맞는 것을 선택해야 합니다. 예를 들어 라이브 쇼의 경우 현지 아티스트의 수가 매우 중요하여 쇼를 오랫동안 볼 수 있도록 해야 합니다. 야외 쇼 역시 날씨에 적합해야 합니다. 날씨에 관계없이 실내에서 공연을 하기 위해 극장에 투자한다면 매우 효과적일 것입니다. 또한 이 성에서는 Den Vau, Ho Quynh Huong, Huy Tuan, Ngoc Anh, Quang Tho와 같은 Quang Ninh 출신 예술가들을 연결할 수 있습니다. 왜냐하면 그들은 Quang Ninh을 매우 사랑하기 때문입니다. 선택은 다르고 새로운 것이어야 합니다. 예를 들어 하롱의 크루즈선에서 제공하는 쇼는 매우 훌륭하지만 다른 곳에서는 볼 수 없습니다...
게다가 Th.KTS. 응우옌 득 투안은 전시실을 국제 표준으로 업그레이드하고, 개발 단계에 대한 계획을 세우고, 자원, 기술 인프라, 관계를 계획하고, 특정 모델을 개발하기 전에 투자 내용을 확정해야 한다고 생각합니다. 많은 프로젝트는 실제적인 요구가 있고, 기업은 투자를 원하며, 투자 효율성을 분명히 보고 싶어하지만, 아무런 계획이 없기 때문에 어렵고 시간이 많이 걸립니다...
전통 의상을 전문으로 다루는 이 문제에 대해 Y Van Hien Production and Trading Company Limited의 이사인 Nguyen Duc Loc 씨는 다음과 같이 제안했습니다. 우리는 하롱에 문화 창의 복합단지를 건설할 때, 패션 분야뿐만 아니라 여기에 참여하는 모든 단위와 개인에 대한 저작권 등록, 창작 및 보호 문제에 더 많은 주의를 기울여야 한다고 생각합니다. 전통 의상에 대한 문제는 최근 몇 년 동안 관심을 끌었고 지금은 매우 뜨거운 이슈입니다. 광닌성은 모든 문화적 소재에 있어서 큰 잠재력을 가지고 있으며, 고대 의상을 개발할 만한 잠재력도 가지고 있습니다. 고대 의상은 국가 문화의 강한 인상과 정체성을 나타냅니다. 그들은 지역과 단지를 개발할 때 일상생활, 패션쇼, 축제, 고대 영화 스튜디오 등을 어떻게 활용할지 알고 있으며, 이것이 하롱, 광닌에 국내외 관광객을 끌어들이고 인상을 남기는 하이라이트입니다.
미디어와 영화 활동에서 풍부한 경험을 쌓은 Binh Hanh Dan Company Limited의 CEO인 응오 티 빅 한(Ngo Thi Bich Hanh) 여사는 다음과 같이 말했습니다. "익숙한 이름뿐만 아니라 광닌성의 젊은 콘텐츠 제작자들도 이제 소셜 네트워킹 플랫폼에서 매우 강력한 존재감을 보이고 있습니다." 영화 제작과 관련하여, 광닌성은 매우 아름다워서 많은 사람들이 영화 촬영을 위해 가고 싶어하는 곳입니다. 하지만 여기서 촬영된 내용 역시 매우 특별합니다. 자연이 특별하고, 현대적인 요소보다 신비롭고 고대적인 요소가 더 많기 때문입니다. 그리고 이제는 단순히 영화 제작진을 부르는 것이 아니라, 우리에게는 잠재력이 충분해서, 광닌에 대한 이야기, 전설, 이 땅의 역사, 광닌 사람들에 대한 이야기를 적극적으로 찾아 전 세계에 알리고 있습니다.
한 씨는 두 가지 유형의 영화 스튜디오 중 하나는 영화 촬영에 사용되고 다른 하나는 관광 영화 스튜디오(디즈니랜드와 같은)라고 생각합니다. 광닌성은 4계절의 날씨 특성으로 인해 실제 영화 스튜디오에 비해 경쟁 우위를 점하기 어렵기 때문에 관광 영화 스튜디오를 더 많이 홍보해야 합니다.
그녀는 분석했습니다: 광닌에는 쩐 왕조, 박당, 반돈, 옌뜨 등에 대한 귀중한 역사적 자료가 있습니다. 예를 들어, 박당 전투는 역사적으로 베트남 사람들의 자랑일 뿐만 아니라 누구나 알다시피, 전투 역사상에서도 이 전투는 전 세계 군사학교에 포함되어 있습니다. 따라서 우리 조상들이 남긴 지적 재산의 잠재력을 활용하여 영화와 영화 세트, 실사와 극장 쇼, 컵, 그릇, 그 시대의 의상과 같은 기념품을 결합할 수 있습니다.
하롱시의 복합문화창의공간과 창의적문화산업지구 개발에 대한 경험을 공유합니다. 건축가. 레꽝민은 절차에 걸리는 시간을 최소화하기 위해 이용 가능한 공간, 오래된 건물, 빈 땅, 버려진 집, 재개발이 필요한 공장 등을 활용할 필요성을 강조했습니다. 이는 또한 창의적인 산업 제품의 급변하고 시대에 뒤떨어진 특성과도 일맥상통합니다. 그리고 하롱은 중심지로 간주되어야 하며, 개발을 위해 지방 전역의 지역과 연결되어야 합니다.
위의 의견은 하롱시에 문화창조산업단지 및 복합단지를 건설하는 시범사업 초안에 기여하는 귀중한 정보원입니다. 하롱성 문화체육관광부는 이 사업 초안을 시행하고 있으며, 올해 안에 승인을 받고 2026년부터 점진적으로 실현하기 위해 노력하고 있습니다.
응옥 마이
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