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'스타필드', Xbox Series X/S에서 30FPS로 고정

Báo Thanh niênBáo Thanh niên13/06/2023

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VGC 에 따르면 IGN과의 인터뷰에서 Starfield 게임 디렉터인 Todd Howard는 게임이 Series X에서는 4K 해상도로, Series S에서는 1440p(QHD)로 실행되지만 두 기기 모두 프레임 속도는 30FPS로 제한될 것이라고 말했습니다.

'Starfield' sẽ bị khóa ở tốc độ khung hình 30FPS trên Xbox Series X/S - Ảnh 1.

Xbox Series X/S용 Starfield는 30FPS로만 실행됩니다.

이러한 결정의 이유에 대해 하워드는 개발팀이 여전히 광활하고 매우 세부적인 세계관을 가진 이전 타이틀의 경로를 따르고 있으며, 이를 통해 게이머의 경험에서 모든 일이 일어날 수 있다고 밝혔습니다. 그리고 Starfield를 30FPS로 고정하는 것은 게임의 모든 장면을 가능한 한 현실적으로 유지하는 데 중요합니다.

그는 또한 팀이 60FPS를 포함한 그래픽의 모든 측면에서 게임을 테스트했다고 말했습니다. 하지만 Xbox 콘솔의 경우 일관성을 유지하고 플레이어가 게임의 작은 세부 사항을 놓치지 않도록 모든 것이 제한됩니다.

결국, 하워드는 Starfield를 만든 팀이 가장 격렬한 전투에서도 30FPS로 플레이했을 때의 게임의 느낌에 매우 만족한다고 말했습니다.

[임베드]https://www.youtube.com/watch?v=uMOPoAq5vIA[/임베드]

새로운 Starfield 게임 플레이 영상이 공개되었습니다.

스타필드 의 그래픽 성능은 게임이 출시되는 9월 6일보다 3개월 앞서 확인된 것으로 보인다. 이는 회사가 이전에 겪었던 문제를 피하고 싶어하기 때문인 것으로 생각됩니다.

구체적으로, 마이크로소프트는 출시 전에 자사 독점 게임 인 레드폴을 60FPS로 선보였다는 이유로 엄청난 비난을 받았지만, 출시하기 한 달도 안 돼서 갑자기 게임이 Xbox Series X/S에서만 30FPS로 실행되고, 60FPS는 나중에 출시된다고 발표했습니다.

Xbox 사장인 필 스펜서는 나중에 Redfall 의 실패에 대해 개인적으로 사과했고, Redfall이 출시된 후 Microsoft가 회사의 개발 프로세스를 검토할 것이라고 밝혔습니다.

물론, StarfieldRedfall은 완전히 다른 게임이며, Starfield가 Xbox에서 성능을 30FPS로 제한하여 출시하더라도 Bethesda Game Studios가 출시한 게임 중 가장 매끄럽고 일관성 있는 게임이 될 것입니다.


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