소니의 사업 부문 최고운영책임자인 에릭 렘펠은 지난주 초에 "이번 홀리데이 시즌은 모든 지역에서 PlayStation(PS) 5 재고가 모두 갖춰진 최초의 홀리데이 시즌입니다."라고 말했습니다.
이전에는 콘솔 부품이 부족해서 전 세계 게이머가 PS5 기기를 소유하지 못했습니다. 공급 부족은 세계적인 칩 부족과 공급망 혼란에 따른 결과이며, 이는 Microsoft의 Xbox Series X와 S와 같은 다른 게임 콘솔에도 영향을 미치는 유사한 요소입니다.
PS5와 Xbox Series X는 2020년 11월 출시 이후 매장에서 공급이 부족했습니다. 하지만 Lempel에 따르면, 이제 그것도 끝이 났습니다. 올해는 PS5가 휴일 직전에 소매점과 유통업체에 전면 재고가 공급된 첫 해입니다.
소니는 2023년 내내 2,500만 대의 PS5를 출하하겠다는 목표를 세웠습니다. 모든 것이 잘된다면, 올해는 PlayStation 기기 역사상 최고의 한 해가 될 것입니다.
일본의 기술 대기업은 회사가 그 이정표를 달성할 궤도에 올랐으며 PS5 전용 타이틀에 대한 공급과 수요의 재균형 덕분에 "기록적인 매출"을 기대한다고 밝혔습니다.
그 사이 마이크로소프트는 게임 사업에 큰 투자를 하고 있다. 그래서 윈도우 제작사는 게임 제작사인 Activision Blizzard를 인수하기 위해 엄청난 돈을 썼습니다. 이미 690억 달러 규모의 거래가 성사되면서 레드먼드에 본사를 둔 이 회사는 "콜 오브 듀티", "캔디 크러쉬", "크래쉬 밴디쿠트"와 같은 블록버스터 타이틀을 소유하고 있습니다.
파트너를 찾는 여정
CNBC가 게임 분야에서 계속되는 지적 재산권 침해에 대응하기 위해 Microsoft의 움직임에 대해 Sony가 어떤 조치를 취해야 하는지 물었을 때 Lempel은 Sony가 PS5 전용 타이틀을 개발할 새로운 개발 파트너를 끊임없이 찾고 있다고 말했습니다.
하지만 이 리더는 회사가 인수를 생각하기 전에 파트너십을 구축하는 데 더 관심이 있다고 덧붙였습니다. 렘펠은 이 전략의 주요 사례로 플레이스테이션용 마블의 스파이더맨 시리즈를 개발한 회사인 인섬니악 게임즈를 꼽았습니다.
인섬니악은 이전에는 소니의 파트너였으며, 플레이스테이션 플랫폼용 게임을 제작했지만, 일본의 기술 대기업이 나중에 회사를 완전히 인수하기로 결정하기 전까지는 소니와 더욱 긴밀하게 통합되었습니다.
이 회사의 스파이더맨 2 게임은 출시 첫날 250만 장 이상 판매되어, 판매 시작 24시간 만에 역사상 가장 빠르게 판매된 PlayStation Studios 게임이 되었습니다.
(CNBC에 따르면)
삼성, 소니, 스마트TV에 VTVGo 앱 통합
삼성과 소니 등 두 주요 TV 제조업체는 모두 베트남에서 생산 및 유통되는 TV에 VTVGo 애플리케이션을 통합하는 정책을 지원하겠다고 밝혔습니다.
소니, 베트남 모바일 시장으로 복귀
소니는 2019년 베트남 시장에서 '사라진' 후, 엑스페리아 제품군을 국내 시장으로 다시 출시해 모두를 놀라게 했습니다.
중국에서 만든 소니 카메라는 해외에 판매되지 않습니다.
일본, 미국, 유럽 시장에서 판매되는 소니 카메라는 중국이 아닌 태국에서 제조됩니다.
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