Neowin 에 따르면, AMD는 올해 초 베데스다 스튜디오와의 파트너십을 발표했는데, 특히 기대를 모은 우주 RPG 게임 인 Starfield를 위한 파트너십이라고 합니다. 최근 게임의 사전 로드 파일에서 유출된 정보를 통해 PC 버전은 Nvidia의 DLSS나 Intel의 XeSS 기술을 지원하지 않을 것이라는 사실이 밝혀졌습니다. Starfield는 적어도 초기 출시 당시에는 AMD의 FSR 그래픽 업스케일링 기술만 지원할 것으로 보입니다.
베데스다, AMD와 독점 파트너십을 맺고 스타필드 출시
하지만 한 플레이어는 게임이 조기 액세스를 위해 처음 오픈한 날부터 DLSS에 대한 모드를 준비해 놓았습니다. 이 새로운 모드는 DLSS 기술이 AMD의 FSR을 대체하여 Nvidia 그래픽 카드를 사용하는 게이머에게 향상된 이미지 품질을 제공합니다.
모더 PureDark가 만든 'Starfield Upscaler' 모드를 사용하면 플레이어는 그래픽 설정에서 AMD FSR 대신 DLSS 옵션을 활성화할 수 있습니다. 설치하려면 사용자는 모드 파일을 Starfield 폴더로 추출하고 필요한 DLL 파일을 추가해야 합니다. 모드가 활성화되면 플레이어는 게임 내에서 종료 버튼을 누를 때 DLSS 설정을 조정할 수 있는 메뉴를 받게 됩니다.
Starfield Upscaler 모드 덕분에 Starfield에 DLSS 옵션이 등장했습니다.
AMD가 Starfield 의 독점적 파트너라는 점을 고려하면, 이는 게임에서 FSR 2.0이 기본적으로 통합된 이유를 설명합니다. 하지만 베데스다가 원한다면 AMD의 게임 마케팅 책임자인 프랭크 아조르는 게임의 향후 업데이트에서 DLSS 지원을 추가하는 데 열려 있다는 의사를 표명했습니다.
'스타필드 업스케일러' 모드는 엔비디아 그래픽 카드를 사용하는 PC 게이머의 약 75%가 전용 AI 그래픽 업스케일링을 활용할 수 있게 해준다고 주장합니다. PC Gamer에 따르면, 이 모드는 완벽하게 작동합니다.
다른 뉴스로는 AMD가 Gamescom 2023에서 FSR 그래픽 기술의 세 번째 버전을 발표했습니다. FSR 3 프레임 생성은 PC 및 콘솔 게임의 프레임 속도를 매우 높은 수준으로 높이는 데 도움이 된다고 합니다. 이 기술은 9월 패치를 통해 Forspoken 과 Immortals of Aveum 에 추가될 예정입니다. 하지만 Starfield는 현재 이전 버전인 FSR 2.0을 지원합니다.
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