스타필드의 캐릭터 특성과 마찬가지로, 게임 속 모든 장비도 전투의 결과를 바꿀 수 있는 특성을 가질 수 있습니다. 어떤 것은 갑옷을 관통하고, 어떤 것은 산소 소모를 줄여주며, 대부분은 플레이어의 흥미와 호기심을 유발하는 효과와 상관없이 재밌게 찾을 수 있는 아이템입니다. 배급사 베데스다는 Fallout 4와 Fallout 76을 개발하면서 얻은 교훈을 바탕으로 Starfield에 등장하는 대부분의 무기를 디자인했습니다. 그 결과, 많은 플레이어가 총기 난사를 Starfield의 가장 큰 장점 중 하나로 꼽았습니다.
스타필드에서의 싸움
스타필드의 근접 무기는 폴아웃 4만큼 다양하지는 않지만, 게임은 권총과 저격총부터 중화기까지 다양한 탄도 무기와 레이저 무기를 제공합니다. 방어구와 달리 스타필드 플레이어는 무기를 업그레이드하여 무작위 특성을 개선할 수도 있습니다. 플레이어가 총을 업그레이드하려면 시간, 재료, 심지어 행운도 필요합니다.
Reddit 사용자가 소유하고 소셜 미디어에 자랑하고 있는 Morfalath의 소총은 그 특성으로 인해 믿을 수 없을 정도로 강력한 탄도 무기입니다. 체력이 가득 찬 대상에게 "두 배의 피해" 옵션과 함께 "갑옷 관통" 능력을 부여하는 모르팔라스는 게임 속 모든 적을 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다. 최대 2,797의 물리적 데미지를 지닌 이 매머드 소총을 공유하는 모르팔라스는 스타필드에서 가장 "무서운" 무기 중 하나를 소유할 수 있습니다.
매머드는 모르팔라스의 훌륭한 옵션을 가지고 있습니다.
2,797의 데미지를 입고 살아남을 수 있는 적은 거의 없으며, 매머드의 "갑옷 관통" 특성으로 인해 데미지 출력이 정말 뛰어납니다. 이 무기는 스타필드 오픈 초기에 발견되어, 플레이어들은 더 강력한 옵션을 얻기 위해 더 많은 아이템을 "사냥"하고 싶어했으며, 스타필드의 별자리 지도에 있는 다른 많은 행성을 여행해야 했습니다.
스타필드가 폭넓은 지지를 얻으면서, 플레이어들은 여전히 배급사인 베데스다가 앞으로 더 많은 무기 유형을 추가해주기를 바라고 있습니다. 현재 레이저 무기와 근접 무기는 아직 탄도 무기와 비교할 수 없기 때문입니다.
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