스타필드의 캐릭터 특성과 마찬가지로, 게임 속의 모든 장비도 전투의 결과를 바꿀 수 있는 특성을 가질 수 있습니다. 어떤 것은 갑옷을 관통하고, 어떤 것은 산소 소모를 줄여주며, 대부분은 플레이어의 흥미와 호기심을 유지시켜주는 효과와 상관없이 재밌게 찾을 수 있는 아이템입니다. 출판사 베데스다는 Fallout 4와 Fallout 76을 개발하면서 얻은 교훈을 바탕으로 Starfield의 무기 대부분을 디자인했습니다. 그 결과, 많은 플레이어가 총기 조작을 Starfield의 가장 큰 장점 중 하나로 꼽았습니다.
Starfield의 근접 무기는 Fallout 4만큼 다양하지 않지만 이 게임은 권총과 저격총부터 중화기까지 다양한 탄도 및 레이저 무기 옵션을 제공합니다. 갑옷과 달리 Starfield 플레이어는 무기를 업그레이드할 수도 있습니다. 무작위 특성을 향상시킵니다. 플레이어는 총을 업그레이드하려면 시간, 재료, 심지어 행운도 필요합니다.
Reddit 사용자가 소유하고 소셜 미디어에 자랑하고 있는 모르팔라스의 소총은 그 특성으로 인해 믿을 수 없을 정도로 강력한 탄도 무기입니다. 체력이 가득 찬 대상에게 "갑옷 관통" 능력과 "두 배의 피해" 옵션을 제공하는 모르팔라스는 게임 속 모든 적을 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다. 최대 2,797의 물리적 데미지를 지닌 이 매머드 소총을 공유하는 모르팔라스는 스타필드에서 가장 "무서운" 무기 중 하나를 소유할 수 있습니다.
2,797의 데미지를 입고 살아남을 수 있는 적은 거의 없으며, 매머드의 "갑옷 관통" 특성 덕분에 데미지 출력이 진가를 발휘합니다. 이 무기는 스타필드 오픈 초기부터 발견되어, 플레이어들은 스타필드의 별자리 지도에 있는 다른 많은 행성을 여행해야 한다는 조건 하에, 더 강력한 옵션을 얻기 위해 더 많은 아이템을 "사냥"하고 싶어했습니다.
Starfield가 계속해서 광범위한 지지를 얻고 있는 가운데, 플레이어들은 현재 레이저 및 근접 무기가 아직 탄도 가스와 비교할 수 없기 때문에 출판사 Bethesda가 앞으로 더 많은 무기 유형을 추가할 것을 여전히 바라고 있습니다.
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