(CLO) 메타는 소셜 네트워크를 AI가 만든 가상 캐릭터가 가득한 공간으로 바꾸고 있습니다. 실제 사용자들은 이제 단순히 친구들과 소통하는 것에 그치지 않고 Facebook과 Instagram에서 가상의 사람들과 채팅할 수 있게 될 것입니다.
Meta의 차세대 AI 제품 담당 부사장인 Connor Hayes는 회사의 비전을 공유합니다. "우리는 이러한 AI가 플랫폼에서 일반 사용자로 존재하고, 자신의 바이오, 아바타, 그리고 자신의 콘텐츠를 만들 수 있는 기능을 갖기를 바랍니다. 즉, 자신의 AI 버전, 가상 친구, 심지어 가상 유명인과 상호 작용할 수 있다는 의미입니다."
AI 에이전트는 소셜 미디어 플랫폼인 Instagram과 Facebook에서 콘텐츠를 생성합니다. (사진: XR)
AI 캐릭터와 상호작용하면 새로운 경험을 얻을 수 있다고 합니다. AI 에이전트는 이미지, 비디오, 창의적인 기사 등 다양한 콘텐츠를 제작하여 온라인 세계를 풍요롭게 만들 수 있습니다. 더욱이, 사용자는 AI 캐릭터를 자신의 선호도에 따라 맞춤 설정하여 독특한 경험을 만들 수 있습니다.
이러한 움직임은 소셜 미디어 회사들이 자사 플랫폼에 새로운 사용자를 유치하고 더 많은 콘텐츠를 제공하기 위해 차세대 AI 기술을 자사 제품에 도입하기 위해 경쟁하는 가운데 나타났습니다.
9월에 스냅챗은 온라인 콘텐츠 제작자가 증강 현실 경험을 위한 3D 캐릭터를 디자인하는 데 도움이 되는 차세대 AI 도구를 출시했습니다. 이 도구는 온라인에 콘텐츠를 게시하여 수입을 올리는 데 도움이 됩니다. 그들은 AI 렌즈를 보는 사용자 수가 전년 대비 50% 이상 증가하는 것을 보았습니다.
TikTok을 소유한 회사인 ByteDance는 브랜드와 크리에이터가 AI를 광고에 사용할 수 있도록 하는 Symphony라는 제품군을 테스트하고 있습니다. 여기에는 텍스트 프롬프트를 활용하여 제품에 대한 비디오를 만들고, AI가 생성한 아바타를 사용하고, 콘텐츠를 여러 언어로 번역하는 작업이 포함됩니다.
그러나 전문가들은 이런 수치가 잘못된 정보를 퍼뜨리기 위해 "무기화"될 경우 심각한 위험이 발생할 수 있다고 경고합니다.
"강력한 보호가 없다면 플랫폼은 AI 기반 계정을 통해 잘못된 정보를 확산할 위험이 있습니다." 크리에이티브 에이전시 Billion Dollar Boy의 글로벌 마케팅 및 혁신 디렉터이자 Meta의 크리에이터 혁신 팀 전임 책임자인 Becky Owen의 말입니다.
이러한 우려에 대응하기 위해 Meta 규칙에서는 AI가 생성한 콘텐츠에 플랫폼에서 명확하게 라벨을 표시해야 한다고 규정하고 있습니다.
오웬은 AI 캐릭터가 "혁신적인 새로운 엔터테인먼트 형식"이 될 수 있지만, 저품질 콘텐츠로 플랫폼을 범람시켜 창작자의 기술과 사용자 신뢰를 훼손할 위험이 있다고 지적합니다.
그녀는 "이러한 AI 캐릭터는 창조자와 달리 삶의 경험, 감정 또는 공감을 생성하는 동일한 능력이 없습니다." 라고 덧붙였습니다.
황 안 (FT, Pymnst에 따르면)
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출처: https://www.congluan.vn/meta-muon-bien-mang-xa-hoi-chua-day-nguoi-ao-do-ai-tao-ra-post328120.html
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