VGC 에 따르면, 블리자드는 이번 주 공식 출시를 맞아 대규모 플레이어 기반을 위해 Diablo IV 서버가 준비되었다고 발표했습니다. 이 발표는 최근 Server Slam 오픈 베타 프레젠테이션에서 이루어졌으며, Diablo IV의 총괄 매니저인 로드 퍼거슨이 팬들을 안심시키려는 조치로 여겨진다.
블리자드는 출시일에 맞춰 서버 시스템을 준비했다고 밝혔습니다.
이러한 준비 과정은 충분히 이해할 만한데, 출시일 전에 디아블로 4 의 테스트 서버에서 많은 플레이어가 로그인할 수 없게 만드는 문제가 발생했기 때문입니다. 더욱이 디아블로 3 는 2012년에 출시되었을 당시에도 서버 문제로 인해 출시에 차질을 빚었고, 당시 팬 커뮤니티로부터 엄청난 비난을 받았습니다.
디아블로 IV는 6월 6일에 PC, Xbox Series X/S, Xbox One, PS5, PS4 등의 플랫폼으로 출시될 예정입니다. 특히, 이 게임은 모든 플랫폼에서 크로스 플레이와 크로스 진행을 지원할 예정입니다.
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