첨단기술로 '힐링'하는 기계공학과 학생, 영이노베이션 1등상 수상

Báo Dân tríBáo Dân trí28/12/2024

(댄 트리) - 하노이 과학기술대학교 기계공학과 학생 그룹이 첨단 기술을 활용한 '힐링' 연구 프로젝트로 2024년 전국 청소년 혁신 대회에서 1등을 차지했습니다.


전국 청소년 혁신 경연대회는 하노이 과학기술대학이 매년 주최하는 행사로, 과학기술 혁신 활동을 장려하고 생활에 유용한 제품을 만드는 데 목적을 두고 있습니다. 여러 라운드의 치열한 경쟁 끝에 5개 팀이 12월 28일 하노이에서 열리는 결승에 진출했습니다.

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하노이 과학기술대학교 기계공학과 출신 청년 3명이 2024년 전국 청소년 창의성 대회에서 1등을 차지했습니다(사진: BKHN).

하이테크로 '힐링'하다

DNA 메카트로닉스 팀에는 하노이 과학기술대학교 기계공학부 66학년 학생인 Mai Ba Nghia, Tang Hoang Duc, Le Duc Anh이 포함되어 있습니다.

처음에 세 소년은 실험실 친구였을 뿐, 대회에 참가할 생각은 전혀 없었습니다. 하지만 강사님의 격려와 인연 덕분에 세 사람 모두 함께 시도하기로 결정했습니다.

DNA 메카트로닉스 그룹의 리더인 마이 바 응이아에 따르면, 그는 손에 사고를 당했고 아직 정상적으로 기능할 수 없다고 합니다. Nghia와 그의 동료들은 환자들의 고통과 어려움을 이해하고 첨단 기술을 사용하여 '치유' 제품을 연구했습니다.

"가상 공간의 촉각 피드백 장갑" 프로젝트는 현대 기술과 의학을 결합하여 가상 현실 기술을 통해 손 운동 재활을 지원하는 고급 장치를 만든 것입니다.

이 제품은 하드와 소프트 두 부분으로 구성되어 있으며, 하드웨어는 촉매 피드백 장갑이고 소프트웨어는 가상 환경입니다. 운동 프로그램 전체에 걸쳐, 의사는 환자의 운동이 진전을 이루는지 살펴볼 것입니다.

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가상 공간에서 '촉각 피드백 장갑'을 경험해보세요(사진: 바오하).

이 제품은 부상 후 운동 재활 과정에 있는 환자의 요구를 충족하도록 설계되었습니다. 베트남에서는 아직 운동 재활 분야가 제한적입니다.

이 장치는 가상현실 기술을 사용하여 직관적인 상호작용 환경을 시뮬레이션하여 환자가 손 움직임 운동을 더욱 효과적이고 생생하게 수행할 수 있도록 도와줍니다.

이 장치에 내장된 센서 시스템은 그립 강도, 손가락 진동 또는 동작 범위와 같은 중요한 매개변수를 기록할 수 있습니다. 이러한 데이터는 분석되어 의사에게 제공되어 회복 과정을 평가하고 각 환자에게 가장 적합한 치료 방법을 조정하는 데 도움이 됩니다.

이에 그치지 않고, 가상 안경을 통해 환자는 재활 과정 동안 지루함과 압박감을 덜 받게 됩니다. 운동은 각 환자에 맞게 다양한 난이도의 패키지로 설계되었습니다.

마이 바 응이아에 따르면, 현재 환자들은 재활 분야에서 첨단 기술을 접하는 데 어려움을 겪고 있거나, 가능하다 하더라도 베트남 국민의 예산에 적합하지 않습니다.

"이번 연구를 통해 환자 간병 인력의 부담을 줄이고, 기존 교육에 비해 환자 교육을 개선할 수 있을 것으로 기대됩니다.

특히 가상 공간의 다양성은 환자가 적극적으로 연습하는 데 도움이 될 수 있습니다."라고 Nghia는 말했습니다.

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컴퓨터 소프트웨어에 연결하면 가상 공간에서 촉각 피드백 장갑을 사용할 수 있다(사진: NVCC).

팔을 "살려라"

그룹 멤버인 탕 황 덕(Tang Hoang Duc)에 따르면, 그룹 구성원 각자는 자신만의 강점을 가지고 있다고 합니다. 처음에는 멤버들 각자가 이 대회에 대해 알게 되기 전까지는 서로의 강점을 합치는 것에 대해 생각하지 못했습니다.

특히 이것은 새로운 주제이기 때문에 참고 문서가 많지 않고, 전체 팀이 창의적이면서도 실제 적용을 보장하면서 처음부터 시작해야 했습니다.

단 3개월이라는 촉박한 준비 기간 동안 멤버들은 공부, 조사, 제품 개발을 균형 있게 진행해야 했습니다.

종종 팀 전체가 밤늦게 학교에 남아서 모든 작은 디테일을 완벽하게 만들기 위해 함께 일하기도 했습니다. 순수 기술 분야의 사람들로서, 그룹 전체가 사업 계획을 발표하고, 토론하고, 디자인하고, 구축하는 방법을 스스로 익혔습니다.

의견 불일치와 논쟁은 피할 수 없지만 결국에는 항상 공통점을 찾습니다. 우리 팀에게 가장 기억에 남는 추억은 경쟁 일정을 맞추기 위해 '마감일을 맞춰야 했던' 때들입니다.

마감일 직전에 제품이 "실패"한 것처럼 보이는 때가 있었습니다. 하지만 끊임없는 노력과 약간의 행운 덕분에 팀은 제때에 그것을 극복할 수 있었습니다.

"결승에 진출했을 때, 팀 전체의 감정은 기쁨과 불안이 뒤섞인 것이었습니다. 처음에는 그저 경쟁을 위해, 추억을 위해 경쟁할 생각이었지만, 1등을 차지할 거라고는 예상하지 못했습니다."라고 Nghia가 말했습니다.

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심사위원단의 극찬 속에 이 그룹은 2024년 청소년 창의성 대회에서 1등을 차지했습니다(사진: 바오 하).

심사위원단의 전반적인 평가에 따르면, 올해의 프로젝트들은 다양한 분야를 다루고 있을 뿐만 아니라 스마트 농업, 의료, 교육 등 현재 이슈를 밀접하게 다루고 있습니다.

또한, 이들 팀은 실행 가능한 사업 모델과 지원 서비스를 과감하게 제안하여 장기적인 제품 개발 비전을 입증했습니다. 이것은 비즈니스 측면에 익숙하지 않은 공학도로서 아이디어 라운드에 참여한 팀에게 엄청난 성장의 계기가 되었습니다.

심사위원단은 DNA 메카트로닉스 팀의 업적을 높이 평가했습니다.

이 프로젝트에 대한 논평에서 심사위원 중 한 명은 재활은 혼자서 하는 것이 아니라 의사의 처방에 따라야 한다고 말했습니다. 혼자서 하면 "돈을 잃고 병에 걸릴" 뿐입니다.

이 작업은 주로 경미한 뇌졸중을 앓고 있는 사람들에게 적용되어야 합니다. 심각한 재활을 필요로 하는 사람들의 경우, 특정 일정에 따라 의학적 개입이 필요합니다.

DNA 메카트로닉스 팀은 2024년 젊은 혁신 대회에 그치지 않고 이 제품이 최적의 솔루션을 제공하여 재활이 필요한 환자의 삶을 개선하는 데 기여하기를 바라고 있습니다.

"현재 해당 제품은 장갑, 카메라, 소프트웨어 시스템을 포함해 약 400만 VND에 판매되고 있습니다.

오늘 1등 상금 5,000만 VND를 받았으니 앞으로도 열정을 이어가고, 제품의 기능을 확장해 환자의 손을 잡아줄 수 있는 디테일을 추가하는 등, 더욱 노력할 것입니다. 그러면서도 곧 제품을 상용화할 수 있기를 바랍니다."라고 Nghia 씨가 말했습니다.

12월 초 보건부의 정보에 따르면, 인구 10,000명당 재활 건강 종사자는 0.25명에 불과합니다. 한편, 세계보건기구가 권장하는 인력수준은 인구 10,000명당 0.5~1명이다.

재활은 매우 중요한 역할을 하며, 건강 시스템의 기둥 중 하나입니다. 요즘은 인구 고령화 추세로 인해 사람들의 재활에 대한 필요성이 증가하고 있으며, 많은 사람들이 만성 질환을 앓고 있습니다.


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출처: https://dantri.com.vn/giao-duc/chua-lanh-bang-cong-nghe-cao-sinh-vien-co-khi-dat-giai-nhat-sang-tao-tre-20241228154543452.htm

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