(NADS) - 문화 산업은 베트남의 문화 발전 전략과 인적 발전에 있어서 획기적인 발전으로 여겨지며, 문화적 가치와 베트남 국민의 힘을 증진시켜 베트남 국민에게 번영과 행복을 가져다준다는 열망을 실현하고, 문화를 사회의 진정한 정신적 기반으로 만들어 "국가의 길을 밝히는" 사명을 완수하는 데 도움이 됩니다.
응우옌 푸 쫑 베트남 국가주석은 2021년 11월 24일 하노이 에서 열린 전국문화대회에서 베트남 문화를 지속적으로 구축, 보존, 활성화하고 발전시키기 위해 "디지털 경제 , 디지털 사회, 그리고 디지털 시민에게 적합한 디지털 문화 환경 구축, 문화의 적응력 강화, 4차 산업혁명 시대에 맞춰 국가의 지속 가능한 발전 규제, 문화 산업의 신속한 발전, 건강한 문화 시장 구축 " 등 6대 핵심 과제를 충실히 이행하는 데 집중할 것을 당부했습니다. ( 1)
"문화산업"이란 창의적인 콘텐츠의 창작, 제작, 상업화를 결합한 산업을 일컫는 용어입니다. 이러한 콘텐츠는 본질적으로 무형의 문화적 성격을 띠고 있으며 저작권법에 의해 보호받고 제품이나 서비스의 형태로 표현됩니다. 이 용어는 창의산업, 문화산업, 스타트업과 같은 새로운 개념에서 유래되었습니다. 경제학자 존 하우킨스(영국)는 창의적 잠재력을 활용하여 새로운 제품과 서비스를 창출하는 방안으로 창의적 경제 개념을 처음 제시했습니다.
문화산업은 창의성, 인프라, 현대적 생산기술 등의 핵심요소를 결합하여 경제적, 문화적 침투, 침투, 통합의 추세를 뚜렷하게 보여줍니다. 이를 통해 경제적 이익을 가져다주는 문화적 산물이 생산될 수 있다. 문화 산업은 창의적 역량, 문화 자본, 지적 자본과 같은 투입 자료를 사용하여 기술적 진보(정보 및 비즈니스 기술)를 적용하여 문화 상품(서비스)을 창출하고, 점점 더 강력하고 다양해지는 사람들의 소비 및 문화적 향유 요구에 부응하는 산업입니다.
문화산업은 일반적으로 과학기술적 성과와 사업적 기술을 접목하여 문화자본의 창조적 역량을 활용하여 문화상품과 서비스를 창출하고, 국민의 소비욕구와 문화적 향유욕구를 충족시키는 과정을 말한다 (2).
2005년, 유네스코(유네스코)는 문화적 표현의 다양성 보호 및 증진에 관한 협약을 채택했습니다. 이 협약은 국가가 문화에 대한 주권적 권리를 가지고 있음을 명시하고, 국가가 문화적 가치를 보호하고 증진하기 위한 정책과 법적 체계를 개발하도록 장려합니다. 이 협약은 다양한 문화적 표현을 보호하고 증진하는 수단으로 문화 산업을 발전시킬 필요성을 강조합니다. 이러한 정신에 회원국들은 호응하여 문화에 대한 정책과 법률을 수립하려는 운동이 일어났으며, 특히 개발과 관련된 정책에 중점을 두었습니다.
문화산업이라는 용어는 1930년대부터 전 세계에 등장했지만, 문화산업이라는 개념이 더 많이 언급되고 전 세계 많은 국가의 개발 초점 중 하나가 된 것은 2000년대에 들어서서였다. 지금까지 문화산업은 일부 국가에서는 더 이상 낯설지 않았습니다. 이는 경제의 중요한 부분이 되었고, 국가 전반의 성장에 크게 기여했습니다. 많은 나라에서 문화 산업은 주요 소득원이 되었으며 외화 획득을 위해 다른 나라로 수출되기도 합니다. 선진국에서는 문화 산업이 국내총생산(GDP)에 큰 수익을 가져다주었습니다. 예를 들어, 영국에서 문화 산업은 연간 약 1,125억 파운드의 수입을 창출하며, GDP의 5%를 기여하고, 전 세계 문화 산업 시장 점유율의 10~15%를 차지합니다. 홍콩(중국)에서는 국민소득의 85%가 엔터테인먼트, 텔레비전, 광고 서비스에서 나옵니다. 대규모 문화산업을 보유한 일본은 일반적으로 스토리를 쓰고, 스토리를 출판하고, 이 스토리를 바탕으로 기념품을 만들고, 애니메이션을 만들고, 이 작품들을 바탕으로 게임을 만드는 등의 활동을 하며 연간 평균 수익이 20억 달러에 달했습니다. 일본 못지않은 나라인 한국에서도 음악 그룹과 영화는 모두 미디어를 통해 전 세계에 소개됩니다. 그래서 이 작품들은 세계적으로 매우 인기가 많습니다.
각 문화산업의 생산물과 서비스는 고유한 특성을 가지고 있지만, 기본적으로 문화산업은 다음과 같은 주요 운영과정을 갖는다. 문화생산물의 창작, 생산, 서비스의 유통, 그리고 소비.
우리 당의 문화 산업 발전에 대한 관점은 1986년 당대회 문서, 중앙집행위원회 문서를 통해 형성되었으며, 민족 정체성이 깃든 선진 베트남 문화를 건설한다는 내용의 중앙결의안 05/NQ-TW 제8차 회의에서 구체적으로 확인되었습니다. 2014년 6월 9일 제11기 중앙위원회 제9차 회의에서 발표된 베트남 문화와 국민 건설 및 발전에 관한 결의안 제33-NQ/TW호는 지속 가능한 국가 발전의 요구에 부응하기 위해 다음과 같이 규정하고 있습니다. "베트남 문화의 잠재력과 고유한 가치를 활용하고 증진하기 위한 문화 산업을 발전시킨다. 문화 상품 수출을 장려하고, 베트남 문화를 세계에 알리는 데 기여한다. 문화 상품의 질을 향상시키기 위해 시설, 기술 장비 및 선진 기술에 대한 투자를 장려하는 메커니즘을 마련한다. 문화, 예술, 스포츠 및 관광 기업이 발전을 위한 사회적 자원을 유치할 수 있도록 유리한 환경을 조성한다. 제도를 혁신하고 보완하며, 문화 시장과 문화 산업을 건설하고 발전시키기 위한 유리한 법적 환경을 조성한다 "(3). 2014년 6월 9일 제11기 당 중앙위원회 제9차 회의에서 발표된 제33-NQ/TW 결의안은 베트남에서 문화산업을 건설해야 한다는 필요성을 강조하면서 문화의 역할에 대한 당의 이론적 사고가 발전했음을 보여준다고 할 수 있다.
2016년 9월 8일자 정부 결정 제1755/QD-TTg호(2020년까지 문화산업 발전 전략, 2030년까지의 비전)에서는 문화산업이 국민경제의 중요한 구성 요소임을 확인했습니다. 국가는 기업과 사회로부터 최대한의 자원을 유치하여 문화산업을 발전시킬 수 있는 유리한 여건을 조성합니다. 12개 분야를 지정합니다: 광고; 건축학; 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임 수공예품; 설계; 영화; 게시하다; 패션; 공연예술; 미술, 사진 및 전시 문화 관광은 문화 산업 분야의 산업입니다.
2020년까지의 문화 산업 발전 전략과 2030년 비전은 네 가지 발전 관점을 강조했습니다. 첫째 , 문화 산업은 국민 경제의 중요한 구성 요소입니다. 국가는 기업과 사회로부터 최대한의 자원을 유치하여 문화 산업을 발전시킬 수 있는 유리한 환경을 조성합니다. 둘째, 창의성, 과학기술, 지적 재산권을 기반으로 문화 산업을 발전시키고 문화적 가치의 경제적 요소를 극대화합니다. 셋째 , 전문성과 현대성을 향한 중점, 핵심, 로드맵을 바탕으로 문화 산업을 발전시키고, 시장 경제의 기본 원칙에 따라 베트남의 장점을 홍보합니다. 사회경제 전반의 발전에 기여하고, 산업 간, 창작, 생산, 유통, 보급, 소비 단계 간의 통일성과 동기화를 보장합니다. 넷째 , 문화 산업을 발전시켜 베트남 국가와 국민의 이미지를 향상시키고, 국제 교류, 통합, 협력 과정에서 국가적 문화 정체성을 보호하고 증진합니다.
당 제13차 전국대표대회 결의문은 “ 베트남 문화의 소프트파워를 발굴, 육성하고, 세계 문화, 과학, 공학, 기술의 새로운 가치와 성과를 효과적으로 적용하는 것을 기초로 문화산업과 문화서비스의 집중적 발전을 긴급히 전개한다 ”고 강조했습니다(4). 특히, 응우옌 푸 쫑 서기장이 2021년 11월 24일 전국문화대회에서 한 연설은 우리나라의 새로운 산업, 문화산업의 발전을 진정으로 열어주었습니다.
베트남에서는 문화산업을 문화발전의 돌파구로 여기고, 베트남 국민을 발전시키고, 문화적 가치와 베트남 국민의 힘을 증진시켜 번영하고 행복한 베트남을 건설하려는 열망을 실현하는 데 도움을 줍니다. 이를 통해 문화가 참으로 사회의 정신적 토대가 되고, "문화는 민족의 길을 밝혀줍니다"(5). 현재의 혁신 과정, 특히 제4차 산업혁명(4.0)이라는 맥락에서 베트남 경제는 국제 통합이라는 시대적 추세에 맞춰 발전해야 하며, 점차 지식 기반 경제를 형성해야 합니다. 이는 돌이킬 수 없는 추세이며, 경제 발전을 촉진하기 위한 적절하고 체계적이며 법을 준수하는 정책을 인식하고 갖추는 것이 필요하며, 특히 문화 산업을 진흥하는 정책에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 이를 창의적 요소, 즉 국가 발전의 가장 큰 자원으로 여기는 것은 세계 경제의 발전과 완벽하게 일치하는 주요 추세입니다. 창의산업과 문화산업은 세계 경제 발전의 원동력이 되었습니다. 문화를 고려하면 문화 창조는 더 큰 가치를 갖게 될 것입니다. 문화작품의 가치가 높으면 문화산업의 발전을 촉진하고, 국민경제의 선두주자가 되며, GDP 성장을 촉진하게 됩니다.
문화는 사회의 정신적 기반이므로, 문화산업은 소비자의 사고, 감정, 윤리, 라이프스타일에 강력한 영향을 미칠 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 문화산업은 국민의 요구를 충족시키고 각국의 문화를 발전시키는 데 중요한 역할을 합니다. 동시에 이는 각국의 문화적 메시지를 국제사회에 전파하는 효과적인 수단이기도 합니다. 제9차 당대회(제11차 당중앙위원회) 결의에서는 문화시장을 건설하고 완비하는 것과 함께 문화산업을 발전시키는 과제를 명확히 했습니다. 제12차 전국대회 결의안은 이 중요한 과제를 다시 한번 강조하고, 이를 매우 중요한 문제로 간주하며, 지속 가능한 국가 발전의 요구에 맞춰 베트남의 문화와 국민을 건설하고 발전시키는 획기적인 진전 중 하나로 확인했습니다.
다른 나라와 비교하면 베트남의 문화산업 발전은 아직 초기 단계이지만, 우리는 문화산업을 발전시킬 수 있는 많은 잠재력과 이점을 가지고 있습니다. 문화 산업은 창의적 재능, 문화적 잠재력을 기술과 사업 능력과 결합하여 문화 상품과 서비스를 창출하는 부문을 포함합니다. 즉, 문화산업을 형성하려면 창의적 요소들을 동기적이고 전문적으로 연결하고, 국가의 문화적 가치를 활용하며, 첨단기술과 사업기법을 결합해야 합니다.
우리의 장점은 베트남 사람들이 항상 근면하고, 창의적이며, 재능이 있다는 점인데, 이는 많은 분야에서 입증되었습니다. 오랜 역사를 가지고, 수천 년간 베트남 인민의 나라를 건설하고 수호하기 위한 투쟁을 거쳐, 우리나라는 유물, 의례, 축제, 민속 게임, 전통 공예, 민요, 민속 춤, 음식, 관습, 전설, 영웅적 이미지 등 거대한 보물을 만들어냈습니다. 또한, 수많은 전형적인 무형문화유산(관호, 까쭈, 핫쏘안, 까이르엉, 뜨엉, 체오, 비지암...)도 보유하고 있습니다. S자 모양의 땅에는 54개 민족이 살고 있으며, 각 민족은 고유한 정체성, 단결심, 창의성을 가지고 융합하여 다양하고 풍부한 베트남 문화를 만들어냈습니다. 모두가 창의성을 위한 훌륭한 소재가 될 수 있으며, 국가적 문화를 존중하는 동시에 문화예술 제품에 대한 차별성과 고유한 가치를 창출하는 문화예술 제품을 만들어낼 수 있습니다. 베트남의 모든 지역은 문화자원이 풍부한 땅입니다. 각 지역에는 고유한 정체성과 역사적 이야기가 있습니다. 문제는 이러한 문화 자산을 어떻게 문화 상품, 즉 관광 상품으로 전환하여 관광객을 유치하고 경제적 가치를 창출할 수 있느냐는 것입니다. 이러한 잠재력과 장점을 바탕으로 우리가 과학기술, 특히 4차 산업혁명의 발전을 잘 활용한다면, 베트남은 반드시 문화산업을 성공적으로 건설할 수 있을 것입니다.
문화 산업을 발전시키면 베트남은 성장 모델을 재구조화하고, 경쟁력 있는 문화 상품과 서비스를 창출하고, 보다 안정적인 일자리를 창출하고, 경제에 긍정적으로 기여할 수 있을 것입니다. 이는 사회주의 중심의 시장 경제로의 전환이라는 맥락 속에서 민족 정체성이 깃든 선진 베트남 문화를 건설하려는 전략이기도 합니다. 국내외 시장에서 베트남 문화 상품과 서비스가 풍부하다는 것은 국가의 중요한 문화적 소프트 파워이며, 이를 통해 문화가 사람들의 삶에 스며들고 베트남 문화를 세계에 알리며 내부적 힘을 키우고 국가를 홍보할 수 있습니다. 지식 경제와 정보 기술 시대에 문화 산업은 문화를 국제 무역과 경쟁의 중요한 부분으로 전환하여 베트남이 창의적이고 번영하며 자신감 있고 독특한 경제를 구축하는 데 도움이 될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다. 따라서 베트남도 시대의 흐름에 동참하여 선진 문화산업을 갖춘 국가의 지위를 차지해야 할 때가 됐습니다.
실제로 우리나라에서는 영화, 공연예술, 서적, 그림, 수공예품 등 다양한 문화상품과 서비스 시장이 오래전부터 형성되어 왔습니다. 국내 시장과 더불어 베트남 문화상품의 세계시장 수출시장 점유율도 우수한 품질의 상품이 많이 나와 좋은 성과를 거두었습니다. 문화산업 상품과 서비스 시장에서 발전 흔적이 있는 것은 부인할 수 없지만, 베트남의 문화산업 상품은 다양성도, 풍부함도, 매력도, 독창성도 부족하여 국내외 소비자의 점점 높아지는 취향과 미적 감각을 충족시킬 수 없다는 사실도 인정해야 합니다. 또한, 많은 제품이 아직 현지 문화의 독특성을 최적으로 활용하지 못해 국가 브랜드를 형성하기 어려워 경쟁력이 높지 않고, 국제 시장 진출 시 많은 난관에 직면하고 있습니다. 우리는 어느 정도 노력을 기울이고 어느 정도 성공을 거두었지만, 예술과 문화를 사랑하는 사람들의 기대와 지속 가능한 발전을 위해 문화적 가치를 활용하려는 열망에는 아직 부응하지 못했습니다.
최근 몇 년 동안, 특히 2016년 9월 8일자 정부 결정 제1755/QD-TTg호 "2020년까지의 문화산업 발전 전략, 2030년까지의 비전"과 정책 메커니즘의 긍정적인 변화는 베트남 문화산업 시장이 새로운 진전을 이루는 데 기여했으며, 국가의 GDP 성장에 긍정적으로 기여했습니다. 문화체육관광부 보고서에 따르면, '2020년까지 문화산업 발전 전략, 2030년까지의 비전'을 추진한 지 5년 만에 12개 문화산업이 일정한 성과를 달성했다. 2018년을 기준으로 12개 문화산업이 약 80억 8,100만 달러의 수익을 창출했으며, 이는 GDP의 3.61%에 해당합니다. 문화 산업을 발전시키는 것은 하나의 추세가 되고 있으며, 자원, 노동력, 일자리를 유치하고 경쟁 우위를 증진시키는 중요하고 지속 가능한 부분으로 인식되고 있습니다. 통계청, 유네스코 협약 2016-2019 정기 보고서, 베트남 국립문화예술원의 데이터를 종합하여 베트남 문화산업 발전의 몇 가지 결과를 살펴보면 다음과 같습니다. 2016년부터 2019년까지 연평균 GDP 성장률은 6.81%에 달했습니다. 1인당 GDP는 2,786달러로 저소득층에 속합니다. 관광산업의 GDP 기여도: GDP의 2.44%(2010년) 3.5% GDP(2015년) GDP의 3.61%(2018년)(8,0810억 달러에 해당) 문화 부문에서 일하는 근로자 비율: 1.72%(2009년); 3.45% (2015년) 3.5% (2018년) 5.0% (2019년); 2019년 문화기업 수는 97,167개였습니다. 비공개 문화창조공간 : 40개소(2017년) 195개 주차 공간(2021년) 현재 이 나라에는 115개의 공공 문화예술 단위(중앙 12개, 지방 103개)가 있습니다. 108개 교육기관이 문화예술교육에 참여하고 있습니다. 문화상품 수출: 2019년: 2,494,075,077.00달러(USD; 2003-2015년 창의적 상품 수출입 연간 성장률: 17.9%; 베트남 창의적 상품 수출액: 2015년: 837,014.65달러.
2023년 12월 22일, 베트남 문화산업 발전에 관한 전국대회에서 총리는 6가지 이슈에 대해 결론을 내렸습니다. 첫째 , 당의 지침과 정책, 국가의 정책과 법률에 대한 전반적인 공감대가 형성되었으며, 이는 결의안, 전략, 지침문서를 통해 입증되었습니다. 이를 통해 사회 전반에 문화산업 발전에 대한 인식을 높였습니다. 둘째, 문화산업 관련 법적 장치와 정책을 새로운 상황과 맥락에 맞게 보완하고 개선한다. 2018년부터 현재까지 정부는 4개 법률(영화법(2022), 지식재산권법 일부 조항 개정 및 보완에 관한 법률(2022), 건설법 일부 조항 개정 및 보완에 관한 법률(2020), 건축법(2019))의 개정 및 보완을 국회에 승인을 위해 제출했으며 문화 산업과 관련된 4개 법령(지식재산권법을 시행하기 위한 여러 조항과 조치를 자세히 설명한 2023년 4월 26일자 법령 제17/2023/ND-CP호, 광고법 일부 조항 시행을 자세히 설명한 2021년 7월 20일자 법령 제70/2021/ND-CP호, 공연예술 활동을 규제하는 2020년 12월 14일자 법령 제144/2020/ND-CP호, 문화산업 관련 법령 제144/2020/ND-CP호)을 발표했습니다. 2019년 2월 26일자 23/2019/ND-CP(전시 활동 규정)에 따라 2030년까지의 문화 발전 전략은 문화 산업의 부가가치가 GDP의 7%에 기여하도록 하는 목표를 설정했습니다. 셋째, 문화 산업은 국가의 전반적인 사회경제 발전 성과에 적극적으로 기여하고 있습니다. 2021년 문화 산업의 GDP 기여도는 3.92%에 달했고, 2022년에는 4.04%로 증가했습니다. 음악, 회화, 문학, 연극, 영화 등 다양한 분야의 문화 산업 상품은 점점 더 다양하고 풍부해지며 대중의 요구를 더욱 충족시키고 있으며, 그중 상당수는 높은 가치를 지니고 있어 국내외적으로 큰 반향을 일으키고 있습니다. 많은 문화 유산이 효과적으로 활용되고 있으며, 많은 베트남 가수들이 유튜브에서 수억 뷰를 달성하거나 국내외 다른 디지털 플랫폼에서 많은 사랑을 받고 있습니다. 넷째, 점점 더 많은 기업과 근로자들이 문화 산업 발전에 참여하고 있습니다. 문화 산업. 2018년 - 2022년 기준, 문화산업 관련 사업체 수는 연평균 7.2%의 높은 성장률을 보였습니다(현재 7만 개가 넘는 사업체가 있습니다). 문화산업 종사자 수는 연평균 7.4%의 빠른 속도로 증가했습니다(현재 약 230만 명의 근로자를 유치하고 있으며, 이는 전체 경제 활동 인구의 4.42%를 차지합니다). 다섯째, 문화산업 발전을 위한 인력 양성 모델이 특히 문화예술 분야의 젊은 인재를 위해 적합하고 전문적이며 체계적인 방향으로 점진적으로 완성되었습니다. 여섯째, 문화산업의 연결 네트워크 구축, 과학기술 활용 촉진, 디지털 전환에 집중하여 초기 성과를 달성했습니다. 국내외 문화센터와 창작 공간을 연결하는 연결 네트워크가 점진적으로 구축되었습니다. 문화·역사 유적, 극장, 센터, 공연예술센터, 영화 상영관, 박물관 등의 데이터베이스가 활발하게 구축되고 있으며, 특히 문화관광 관련 종합 데이터베이스 구축의 중요한 기반을 마련하고 있습니다. 문화 산업 전반.
그러나 문화 산업은 아직 국가의 고유한 잠재력, 탁월한 기회, 경쟁 우위에 걸맞게 발전하지 못했습니다. 총리는 앞으로 문화산업을 진흥하고 발전시키기 위해 6가지 문제에 집중할 것을 요청했습니다. 첫째 , 문화산업을 발전시키려면 당의 지침과 정책, 국가의 문화 정책과 법률, 특히 과도기 국가 건설 강령, 주제별 결의안, 제12차 및 제13차 당 대회 결의안, 베트남 문화 개요(1943년), 응우옌 푸 쫑 서기장의 전국문화대회 연설을 면밀히 따라야 합니다. 둘째 , 문화산업의 발전은 민족적 정체성을 갖추고 다양성 속에서 통합된 선진 베트남 문화를 건설하는 데 중요한 기여를 해야 합니다. 혁신, 과학, 기술, 지적 재산권 보호를 기반으로 창조, 문화, 예술 활동을 생산 및 사업과 연결하고 통일, 동기화 및 조화를 보장하여 사회 경제적 발전의 전반적 틀에 배치되어야 합니다. 문화 산업은 다른 산업과 마찬가지로 자본, 토지, 세금 및 기타 인센티브에 동등하게 접근할 수 있어야 합니다. 셋째 , 다양한 산업과 분야를 다양화하고 연계하는 동시에, 전문적, 현대적, 역동적, 창의적이고 경쟁적인 방향으로 문화산업을 발전시키는 데 집중합니다. 시장경제의 기본법칙과 시대의 흐름에 따라. 넷째, 문화산업의 발전은 베트남 국가와 국민의 이미지를 홍보하고 보급하는 것과 연계되어야 하며, 국제교류와 통합 과정에서 민족문화정체성을 보존하고 증진하는 데 기여해야 하며, 지속 가능한 국가 발전이라는 목표를 달성해야 합니다. 문화 발전은 관광 개발과 함께 이루어져야 합니다. 다섯째 , 문화산업 제품 및 서비스는 베트남 문화대강(1943)에 따라 "국적-과학-대중"을 기초로 "창의성-정체성-독창성-전문성-건강성-경쟁력-지속가능성"의 요소를 충족해야 하며, 점차 국가적 위상을 갖춘 제품 및 서비스 브랜드를 구축하고 글로벌 가치 사슬에 참여해야 합니다. 여섯째 , 과제와 해결책의 실행은 동기적, 과감하고, 지속적이며, 집중적이고, 획기적인 정책에 초점을 맞춰야 하며, "잠재적"인 문화 자원을 경쟁력 있는 문화 상품 및 서비스로 전환해야 합니다.
총리는 앞으로의 주요 과제와 해결책을 지시하면서 모든 계층, 부문, 지방, 기관 및 조직이 더욱 단호하고, 더 큰 노력을 기울이고, 더욱 과감하고 효과적인 조치를 취하고, 더 많은 초점과 핵심 사항을 가져야 한다고 요청했습니다. 적극적이고 긴밀히 협력하며, 업무와 솔루션을 구현하는 데 집중하여 문화 산업을 강력하게 발전시키고, 모든 탐구와 창의성을 장려하며, 창작의 자유를 존중합니다. 큰 잠재력과 장점을 가진 산업(영화, 공연예술, 문화관광, 수공예, 디자인, 소프트웨어, 엔터테인먼트 게임 등)에 집중하여, 2030년까지 문화산업의 부가가치가 GDP에 크게 기여하도록 합니다.
문화산업을 국가 경제의 선봉으로 발전시키는 것은 우리 당의 완전히 정확한 인식이며, 당대회 문서와 전문적 결의안에서 구체적으로 표현되어 있습니다. 정부의 방향은 매우 과감하고 완전히 올바른 방향입니다. 많은 잠재적 이점이 있음에도 불구하고, 문화산업을 동원하고 발전시키는 과정에서 많은 어려움과 과제에 직면하고 있습니다. 첫 번째 어려움은 문화 분야에서 일하는 사람들을 포함한 사회의 인식과 개념입니다. 많은 사람들은 문화가 단순히 예술 활동, 문학, 예술일 뿐이라고 생각하지만, 문화가 사회 문제의 총합이라는 사실을 제대로 깨닫지 못하고 있습니다. 특히 문화산업에 대한 접근성이 낮고, 국가 발전에서 문화산업의 위치와 역할에 대한 인식이 부족합니다. 문화산업은 물론이고 국가 전체가 장기간의 보조금 체제를 겪으면서 각 기관과 국가기관, 그리고 개인 예술가들은 활력이 부족하고 시장경제에 무관심한 상태입니다. 따라서 문화산업을 발전시키기 위해서는 정부와 공공기관이 창조, 창업, 기업이 발전할 수 있는 여건 조성을 지향하는 새 정부의 정신에 맞춰 시장에 대한 긍정적인 접근을 통해 보다 포괄적인 혁신을 이루어야 합니다. 창의성과 기업가 정신을 키우는 기술 교육의 부족은 베트남 문화 산업 발전의 또 다른 주요 과제입니다. 우리나라는 문화산업의 여러 분야에 많은 인재를 보유하고 있으나, 인재가 발전할 수 있는 여건이 부족하고, 시장 접근성이 약하며, 상업경쟁에 큰 제약이 있습니다. 문화 산업 간의 연계성 부족. 문화 산업의 성공을 위한 적절한 메커니즘이 부족합니다.
베트남의 문화산업이 발전하고 2030년 전략에서 설정한 목표를 달성하고 GDP의 7% 기여하기 위해서는 앞으로 다음 사항을 이행하는 데 주의를 기울여야 합니다. 첫째 , 사회주의 시장경제 체제에서 문화산업 제도를 지속적으로 완벽화합니다. 특히 베트남의 문화자원(문화자원은 예술, 디자인, 엔터테인먼트, 문화자산, 라이프스타일(음식, 숙박, 의류 등) 분야에서 표현됨)의 개발 및 효과적 활용을 촉진하기 위한 정책 완성에 집중한다. 교육 및 인재 유치 정책, 공공-민간 파트너십 정책. 둘째, 지식기반의 노동집약적 산업을 선정하여 개발하고, 일자리와 고소득을 창출한다. 셋째 , 문화산업 시장을 개발하고, 부문 간 협력을 촉진하고, 국제협력을 확대하여 세계의 발전 성과에 접근한다. 넷째 , 4차 산업혁명의 이점을 극대화하여 문화산업 인프라를 개발하고, 대중의 접근성을 높이고, 생산과 소비를 촉진한다. 다섯째 , 베트남의 여러 창의산업 센터에 투자자원을 집중하고, 이러한 센터에 대한 별도의 정책을 수립하여 창의인재를 유치하고, 문화산업을 창출하며, 경영을 보다 편리하게 한다.
예술 분야에서 일하는 예술가로서 저는 당의 지도부에 대해 매우 기쁘고 절대적인 신뢰를 갖고 있습니다. 당의 올바른 관점과 정책, 국가의 엄격한 관리 하에 문화산업은 반드시 발전하여 국민경제의 선두주자가 될 것입니다./.
[광고_2]
출처: https://nhiepanhdoisong.vn/ban-ve-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-o-viet-nam-15042.html
댓글 (0)