베트남 문화산업 발전에 대한 논의

Nhiếp ảnh và Đời sốngNhiếp ảnh và Đời sống19/08/2024

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(NADS) - 문화 산업은 베트남의 문화 발전 전략과 인적 발전에 있어 획기적인 진전으로 여겨지며, 베트남 국민의 문화적 가치와 힘을 증진하는 데 도움이 됩니다. 이를 통해 베트남 국민에게 번영과 행복을 가져다주고, 문화를 사회의 진정한 정신적 기반으로 만들고, "국가의 길을 밝히는" 사명을 완수할 수 있습니다.

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무옹로, 응이아로, 옌바이에서 열리는 쇼에 축제.

베트남 문화를 지속적으로 건설, 보존, 부활 및 개발하기 위해 2021년 11월 24일 하노이에서 열린 국가문화대회에서 응우옌 푸 총 서기장은 "디지털 경제, 디지털 사회, 디지털 시민에게 적합한 디지털 문화 환경 구축, 문화의 적응력 강화, 제4차 산업혁명의 맥락에서 국가의 지속 가능한 발전 규제"를 포함한 6가지 핵심 과제를 잘 이행하는 데 집중할 것을 요청했습니다. 문화산업을 긴급히 발전시키고 건강한 문화시장을 건설하라 .”( 1)

"문화산업"이란 창의적인 콘텐츠의 창작, 제작, 상업화를 결합한 산업을 일컫는 용어입니다. 이러한 콘텐츠는 본질적으로 무형의 문화적 성격을 띠고 있으며 저작권법에 의해 보호받으며 제품이나 서비스의 형태로 표현됩니다. 이 용어는 창의산업, 문화산업, 스타트업 등의 새로운 개념에서 유래되었습니다. 경제학자 존 호킨스(영국)는 창의적 잠재력을 활용하여 새로운 제품과 서비스를 창출하는 것을 제안하며 창의적 경제라는 개념을 처음 제시했습니다.

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김리엔 사원의 세 개의 문(하노이).
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중반 마을 축제(하노이).

문화산업은 창의성, 인프라, 현대적 생산기술 등의 핵심요소를 결합하여 경제적, 문화적 침투, 침투, 통합의 추세를 뚜렷하게 보여줍니다. 이를 통해 경제적 이익을 가져오는 문화적 산물이 생산될 수 있다. 문화 산업은 창의적 능력, 문화 자본, 지적 자본과 같은 투입 자료를 활용하여 기술적 진보(정보 및 사업 기술)를 응용하여 문화 상품인 서비스를 창출하고, 점점 더 강력하고 다양해지는 사람들의 소비 및 문화적 향유 요구를 충족시키는 것입니다.

일반적으로 문화산업은 과학기술적 성과와 기업 기술을 융합하여 문화자본의 창조적 역량을 활용하여 문화상품과 서비스를 창출하고, 사람들의 소비 및 문화적 향유 욕구를 충족시키는 과정이다 (2).

2005년에 유엔 교육 과학 문화 기구(UNESCO)는 문화적 표현의 다양성 보호와 증진에 관한 협약을 채택했습니다. 이 협약은 국가가 문화에 대한 주권적 권리를 가지고 있음을 확인하고, 국가가 문화적 가치를 보호하고 증진하기 위한 정책과 법 체계를 개발하도록 장려합니다. 이 협약은 다양한 문화적 표현을 보호하고 증진하는 수단으로 문화 산업을 개발해야 할 필요성을 강조합니다. 이러한 정신에 회원국들은 호응하여 문화에 대한 정책과 법률을 수립하는 운동이 일어났으며, 특히 개발과 관련된 정책에 중점을 두었습니다.

문화산업이라는 표현은 1930년대부터 전 세계에 등장했지만, 문화산업이라는 개념이 본격적으로 언급되면서 세계 많은 국가의 개발 초점 중 하나가 되었습니다. 지금까지 문화 산업은 일부 국가에 더 이상 생소하지 않습니다. 그것은 경제의 중요한 부분이 되었고 국가의 전반적인 성장에 큰 기여를 했습니다. 많은 국가에서 문화 산업이 주요 소득원이 되었으며, 외화 획득을 위해 다른 나라로 수출됩니다. 선진국에서는 문화 산업이 국내총생산(GDP)에 큰 수익을 가져왔습니다. 예를 들어, 영국에서 문화 산업은 연간 약 1,125억 파운드의 수입을 창출하며, GDP의 5%에 기여하고, 세계 문화 산업 시장 점유율의 10~15%를 차지합니다. 홍콩(중국)에서는 국민소득의 85%가 엔터테인먼트, 텔레비전 및 광고 서비스에서 발생합니다. 문화 산업이 큰 나라인 일본에서는 일반적으로 스토리를 쓰고, 스토리를 출판하고, 이러한 스토리로 기념품을 만들고, 애니메이션을 만들고, 이러한 작품으로 게임을 만듭니다... 평균 수입은 연간 20억 달러에 달했습니다. 일본 못지않은 나라인 한국에서 음악 그룹과 영화는 모두 미디어를 통해 세계로 진출합니다. 그래서 이 작품들은 세계적으로 인기가 많습니다.

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옌푸 마을 관문(하노이).

각 문화산업의 생산물과 서비스는 고유한 특성을 갖고 있지만, 기본적으로 문화산업은 다음과 같은 주요 운영 프로세스를 갖는다. 즉, 문화생산물의 창작, 생산, 서비스 유통, 그리고 문화생산물의 소비이다.

우리 당의 문화산업 발전 관점은 1986년 당대회 문서, 중앙집행위원회 문서를 통해 형성되었으며, 민족 정체성이 깃든 선진 베트남 문화를 건설한다는 내용의 중앙결의안 05/NQ-TW 제8차 회의에서 구체적으로 확인되었습니다. 2014년 6월 9일 제11차 당 중앙위원회 집행위원회 제9차 회의의 결의안 제33-NQ/TW는 지속 가능한 국가 발전의 요구에 부응하기 위한 베트남 문화와 인민의 건설 및 개발에 관한 내용으로, 다음과 같이 규정했습니다. "베트남 문화의 잠재력과 독특한 가치를 활용하고 증진하기 위한 문화 산업 개발; 문화 상품의 수출을 장려하여 베트남 문화를 세계에 알리는 데 기여합니다. 문화 상품의 질을 향상시키기 위해 시설, 기술 장비 및 첨단 기술에 대한 투자를 장려하는 메커니즘이 있습니다. 사회자원을 유치하여 발전을 이룰 수 있도록 문화, 예술, 스포츠, 관광 산업에 유리한 여건을 조성합니다. “제도를 혁신하고 완비하며, 문화시장과 문화산업을 건설하고 발전시키는 데 유리한 법적 환경을 조성한다 ”(3). 2014년 6월 9일 제11차 당 중앙위원회 제9차 회의의 결의안 제33-NQ/TW는 베트남에서 문화산업을 건설해야 한다는 필요성을 확인하면서 문화의 역할에 대한 당의 이론적 사고가 발전했음을 보여주었다고 할 수 있다.

2016년 9월 8일자 정부 결정 제1755/QD-TTg(2020년까지의 문화 산업 개발 전략, 2030년까지의 비전)에서는 문화 산업이 국가 경제의 중요한 구성 요소임을 확인했습니다. 국가는 기업과 사회로부터 최대한의 자원을 유치하여 문화산업을 발전시킬 수 있는 유리한 여건을 조성한다. 12개 분야를 지정합니다: 광고; 건축학; 소프트웨어 및 엔터테인먼트 게임 수공예품; 설계; 영화; 게시하다; 패션; 공연예술; 미술, 사진 및 전시회 문화 관광은 문화 산업 분야의 산업입니다.

"2020년까지의 문화산업 발전 전략, 2030년까지의 비전"은 4가지 발전 관점을 강조했습니다. 첫째 , 문화산업은 국민경제의 중요한 구성 요소입니다. 국가는 기업과 사회로부터 최대한의 자원을 유치하여 문화산업을 발전시킬 수 있는 유리한 여건을 조성한다. 둘째, 창의성, 과학기술, 지식재산권을 기반으로 한 문화산업을 발전시킨다. 문화적 가치의 경제적 요소를 극대화합니다. 그녀는 시장 경제의 기본 법칙에 따라 전문성과 현대성을 향한 초점, 핵심 요점 및 로드맵을 바탕으로 문화 산업을 개발하고 베트남의 장점을 홍보합니다. 전반적인 사회 경제적 발전에 배치하여 창조, 생산, 유통, 보급 및 소비의 각 부문 및 단계 간의 통일성과 동기화를 보장합니다. 넷째 , 문화산업의 발전은 국가와 베트남 국민의 이미지를 홍보하는 것과 긴밀히 연관되어 있으며, 국제교류, 통합, 협력 과정에서 민족의 문화정체성을 보호하고 증진하는 데 기여합니다.

당 제13차 전국대표대회 결의문은 “ 베트남 문화의 소프트파워를 파악하고 촉진하는 기초 위에서 문화산업과 문화서비스의 집중적 발전을 긴급히 전개하고, 세계 문화, 과학, 공학, 기술의 새로운 가치와 성과를 효과적으로 적용한다 ”고 강조했다(4). 특히, 2021년 11월 24일 국가문화대회에서 응우옌 푸 쫑 서기장이 한 연설은 우리나라의 새로운 산업, 문화산업의 발전을 진정으로 열었습니다.

베트남에서는 문화 산업을 문화 발전의 돌파구로 여기며, 베트남 국민을 발전시키고, 문화적 가치를 증진시키며, 베트남 국민의 힘을 키워 번영하고 행복한 베트남을 건설하려는 열망을 실현하도록 돕습니다. 이를 통해 문화가 사회의 정신적 토대가 되고, "문화가 민족의 길을 밝혀준다"(5)고 생각합니다. 현재의 혁신 과정, 특히 제4차 산업혁명(4.0)의 맥락에서 베트남 경제는 국제 통합이라는 시대적 추세에 맞춰 발전해야 하며, 점차 지식기반 경제를 형성해야 합니다. 이는 되돌릴 수 없는 추세로, 우리는 경제 발전을 촉진하기 위한 적절하고 잘 조직되고 법을 준수하는 정책을 인식하고 갖추어야 하며, 그 가운데서 특히 문화 산업을 진흥하는 정책에 특별한 주의를 기울여야 합니다. 이를 창조적 요소이자 국가 발전의 가장 큰 자원으로 여기는 것은 세계 경제의 발전과 완벽하게 일치하는 주요 추세입니다. 창의산업과 문화산업은 세계 경제 발전의 원동력이 되었습니다. 문화를 고려하면, 문화 창작은 더 큰 가치를 갖게 될 것입니다. 문화작품의 가치가 높으면 문화산업의 발전을 촉진하고, 국민경제의 선봉이 되며, GDP 성장을 촉진할 수 있다.

문화는 사회의 정신적 토대이므로, 문화산업은 소비자의 사고, 감정, 윤리, 생활방식에 강력한 영향을 미칠 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 문화산업은 국민의 요구를 충족시키고 각국의 문화를 발전시키는 데 중요한 역할을 합니다. 동시에 이는 각 나라의 문화적 메시지를 국제사회에 전파하는 효과적인 수단이기도 합니다. 제9차 당대회(제11차 당중앙위원회) 결의에서는 문화시장을 건설하고 완비하는 것과 함께 문화산업을 발전시키는 과제를 제시했습니다. 제12차 국회 결의안은 이 중요한 과제를 다시 한번 강조하고, 이를 매우 중요한 문제로 간주하며, 지속 가능한 국가 발전의 요구에 부응하기 위해 베트남의 문화와 국민을 건설하고 발전시키는 돌파구 중 하나로 확인했습니다.

다른 나라와 비교하면 베트남의 문화산업 발전은 아직 초보적이지만, 우리는 문화산업을 발전시킬 수 있는 많은 잠재력과 이점을 가지고 있습니다. 문화 산업은 창의적 재능, 문화적 잠재력, 기술 및 사업 능력을 결합하여 문화 상품과 서비스를 창출하는 부문을 포함합니다. 즉, 문화산업을 형성하려면 창의적 요소와 국가의 문화적 가치를 동시에 전문적으로 연결하고, 첨단기술과 사업기법을 결합해야 합니다.

우리의 장점은 베트남 사람들이 항상 근면하고, 창의적이며, 재능이 있다는 점인데, 이는 여러 분야에서 입증되었습니다. 오랜 역사를 가지고, 수천 년간 베트남 인민의 나라를 건설하고 수호하기 위한 투쟁을 거쳐 온 과정에서 우리나라는 유물, 의례, 축제, 민속 게임, 전통 공예, 민요, 민속 무용, 요리, 관습, 전설, 영웅적 이미지 등 방대한 보물을 창조했습니다. 또한 우리나라는 수많은 전형적인 무형문화유산(관호, 까쭈, 핫쏘안, 까이르엉, 뜨엉, 체오, 비지암...)도 보유하고 있습니다. S자 모양의 땅에는 54개 민족이 살고 있으며, 각 민족은 고유한 정체성, 연대, 창의성을 가지고 있으며, 융합하여 다양하고 풍부한 베트남 문화를 창조했습니다. 모든 것은 창의성을 위한 좋은 소재가 될 수 있으며, 국가 문화를 존중하는 동시에 문화 예술 제품에 대한 차별성과 독특한 가치를 창출하는 문화 예술 제품을 창조할 수 있습니다. 베트남의 모든 지방은 문화적 자원이 풍부한 땅입니다. 각 지역에는 고유한 정체성과 역사적 이야기가 있습니다. 문제는 이러한 문화 자산을 어떻게 문화 상품, 즉 관광 상품으로 전환하여 관광객을 유치하고 경제적 가치를 창출할 것인가입니다. 이러한 잠재력과 장점을 바탕으로 우리가 과학기술의 발전, 특히 4차 산업혁명의 혜택을 누릴 줄 안다면, 베트남은 틀림없이 문화산업을 성공적으로 건설할 수 있을 것입니다.

문화 산업을 발전시키면 베트남은 성장 모델을 재구조화하고, 경쟁력 있는 문화 상품과 서비스를 창출하고, 보다 안정적인 일자리를 창출하고, 경제에 긍정적으로 기여할 수 있습니다. 이는 사회주의 중심의 시장경제로의 전환 속에서 민족 정체성이 깃든 선진 베트남 문화를 건설하려는 전략이기도 합니다. 국내외 시장에서 베트남 문화 상품과 서비스가 풍부하다는 것은 국가의 중요한 문화적 소프트파워이며, 이를 통해 문화가 사람들의 삶에 스며들고 베트남 문화를 세계에 알리며 내부적 힘을 키우고 국가를 홍보합니다. 지식경제와 정보기술 시대에 문화산업은 문화를 국제무역과 경쟁의 중요한 부분으로 전환시켜 베트남이 창조적이고, 번영하며, 자신감 있고, 독특한 경제를 건설하는 데 도움이 될 잠재력을 가지고 있습니다. 따라서 베트남도 시대의 흐름에 동참하여 선진 문화산업을 갖춘 나라로 거듭나야 할 때가 됐습니다.

실제로 우리나라에서는 영화, 공연예술, 서적, 그림, 수공예품 등 여러 문화 상품과 서비스 시장이 오래 전부터 형성되어 왔습니다. 국내 시장과 더불어 베트남 문화 상품의 세계 시장 수출 점유율도 많은 양질의 제품으로 좋은 성과를 거두었습니다. 일부 문화 산업 상품과 서비스 시장의 발전 흔적이 있는 것은 부인할 수 없습니다. 그러나 베트남의 문화 산업 상품은 다양성도 부족하고, 풍부하지도 않으며, 매력적이지도 않고, 독특성이 부족하여 국내외 소비자의 점점 높아지는 취향과 미학을 충족시킬 수 없다는 사실도 인정할 필요가 있습니다. 또한 많은 제품들은 아직 현지 문화의 독특성을 최적으로 활용하지 못해 국가적 브랜드를 형성하기 어려워 경쟁력이 높지 않고, 국제시장 진출 시 많은 어려움에 직면합니다. 우리는 어느 정도 노력을 기울이고 어느 정도 성공을 거두었지만, 예술과 문화를 사랑하는 사람들의 기대와 지속 가능한 발전을 위한 문화적 가치 활용에 대한 열망에는 아직 부응하지 못했습니다.

최근 몇 년 동안, 특히 2016년 9월 8일자 정부 결정 제1755/QD-TTg "2020년까지의 문화산업 발전 전략, 2030년까지의 비전"과 정책 메커니즘의 긍정적인 변화 이후, 베트남 문화산업 시장이 새로운 진전을 이루도록 촉진하는 데 기여하여 국가의 GDP 성장에 긍정적으로 기여했습니다. 문화체육관광부 보고서에 따르면, "2020년까지 문화산업 발전 전략, 2030년까지 비전"을 시행한 지 5년 만에 12개 문화산업이 일정한 성과를 거두었습니다. 2018년 현재 12개 문화산업이 약 80억 8,100만 달러의 수익을 올렸으며, 이는 GDP의 3.61%에 해당합니다. 문화 산업을 발전시키는 것은 하나의 추세가 되고 있으며, 자원, 노동력, 일자리를 유치하고 경쟁 우위를 증진시키는 중요하고 지속 가능한 부분으로 확인되고 있습니다. 통계청의 자료, 2016-2019년 유네스코 협약 정기 보고서, 베트남 국립 문화예술원의 자료를 종합하여 베트남의 문화산업 발전 성과를 살펴보면 다음과 같다. 2016년부터 2019년까지 연평균 GDP 성장률은 6.81%에 달했다. 1인당 GDP는 2,786달러로 저소득층에 속한다. 관광산업의 GDP 기여도: GDP의 2.44%(2010년) 3.5% GDP(2015년) GDP의 3.61%(2018년) (8,0810억 달러에 해당) 문화 분야에서 일하는 근로자 비율: 1.72%(2009년); 3.45% (2015년); 3.5% (2018년); 5.0% (2019년); 2019년 문화기업 수는 97,167개였습니다. 비공개 문화창의공간 : 40개소(2017년) 195개 주차 공간(2021년) 현재 이 나라에는 115개의 공공 문화예술 단위(중앙 12개, 지방 103개)가 있습니다. 108개 교육기관이 문화예술교육에 참여하고 있습니다. 문화 상품 수출: 2019년: 2,494,075,077.00달러(USD; 2003-2015년 창의적 상품 수출입 연간 성장률: 17.9%; 베트남의 창의적 상품 수출 가치: 2015년: 837,014.65백만 달러.

2023년 12월 22일 베트남 문화산업 발전에 관한 국가회의에서 총리는 6가지 문제를 결론지었습니다. 첫째 , 당의 지침과 정책, 국가 정책과 법률에 대한 일반적인 합의가 있었으며, 이는 결의안, 전략, 지침 문서를 통해 입증되었으며, 이를 통해 사회 전반에 문화산업 발전에 대한 인식을 높였습니다. 둘째, 문화산업 관련 법적 장치와 정책을 새로운 상황과 맥락에 맞게 보완하고 개선한다. 2018 년부터 현재까지, 정부는 4 개의 법률의 수정 및 보충을 위해 국회에 제출했다 (2022 년 법률 (2022); 지적 재산에 관한 법률의 여러 기사 (2022); 건축에 관한 법률의 많은 법률을 개정하고 보충하는 법 (202); -CP는 2023 년 4 월 26 일에 지적 재산에 관한 법률을 구현하기위한 여러 기사와 조치를 자세히 설명했다 2019년 2월 26일 전시 활동 규정). 2030년까지의 문화 발전 전략은 문화 산업의 부가가치가 GDP의 7%에 기여하도록 노력하는 목표를 설정했습니다. 셋째, 문화 산업은 국가의 전반적인 사회 경제적 발전 성과에 적극적으로 기여합니다. 2021년 문화 산업의 기여도는 GDP의 3.92%에 도달했고, 2022년에는 GDP의 4.04%로 증가했습니다. 음악, 회화, 문학, 연극, 영화 등 다양한 분야의 문화산업생산품은 날로 다양하고 풍부해지고 있으며, 대중들의 요구에 더욱 잘 부응하고 있습니다. 그 중 많은 것이 높은 가치를 지니고 있으며 국내외에서 명성을 얻고 있습니다. 많은 문화 유산이 효과적으로 활용되고 있다. 많은 베트남 가수들이 유튜브에서 수억 뷰를 달성했으며, 국내외의 다른 디지털 플랫폼에서도 사랑을 받고 있습니다. 넷째, 점점 더 많은 기업과 근로자가 문화산업 발전에 참여하고 있습니다. 2018년에서 2022년 사이에 문화 산업에서 운영되는 경제 사업체의 수는 연 7.2%로 꽤 많이 증가했습니다(현재 경제 사업체의 수는 70,000개가 넘습니다). 문화 산업의 노동력은 연간 7.4%의 속도로 매우 빠르게 증가하고 있습니다(현재 약 230만 명의 근로자를 유치하고 있으며, 전체 경제의 총 노동력의 4.42%를 차지합니다). 다섯째, 문화산업 발전을 위한 인력양성 조직모델이 점차 적합하고 전문적이며 체계적인 방향으로 완성되어 가고 있으며, 특히 문화예술계 젊은 인재를 위한 인력양성 조직모델이 점차 완성되어 가고 있습니다. 여섯째, 연결 네트워크를 구축하고, 과학기술 응용과 문화산업의 디지털 전환을 촉진하는 데 주력하여 초기 성과를 거두었습니다. 국내외 문화센터와 창작공간 간의 연계 및 연결 네트워크가 점차 완성되고 있습니다. 문화 및 역사 유물, 극장, 공연예술센터, 영화관, 박물관에 대한 데이터베이스가 활발히 구축되고 있으며, 특히 문화 관광과 문화 산업 전반에 대한 포괄적인 데이터베이스를 구축하는 데 중요한 기반이 마련되고 있습니다.

그러나 문화산업은 아직 국가의 독특한 잠재력, 탁월한 기회, 경쟁 우위에 걸맞은 수준으로 발전하지 못했습니다. 앞으로 문화산업을 진흥하고 발전시키기 위해 총리는 6가지 문제에 집중할 것을 요청했습니다. 첫째 , 문화산업의 발전은 당의 지침과 정책, 국가의 문화 정책과 법률, 특히 과도기 국가건설 강령, 주제별 결의안, 제12차 및 제13차 당대회 결의안, 베트남 문화대요(1943년), 국가문화대회에서 응우옌 푸 총 서기장의 연설을 면밀히 따라야 합니다. 둘째 , 문화산업의 발전은 민족적 정체성을 갖추고 다양성으로 통일된 선진 베트남 문화를 건설하는 데 중요한 기여를 해야 합니다. 혁신, 과학, 기술, 지적 재산권 보호를 기반으로 창조, 문화, 예술 활동을 생산 및 사업과 연결하고 통일, 동기화, 조화를 보장하여 전체 사회 경제적 발전에 포함되어야 합니다. 문화 산업도 다른 산업과 마찬가지로 자본, 토지, 세금 및 기타 인센티브에 동등하게 접근할 수 있어야 합니다. 셋째 , 다양한 산업과 분야를 다양화하고 연계하면서, 전문적, 현대적, 역동적, 창의적, 고도의 경쟁적 방향으로 문화산업을 발전시키는 데 집중합니다. 시장경제의 기본법칙과 시대적 흐름에 맞춰서. 넷째, 문화산업의 발전은 베트남 국가와 국민의 이미지를 홍보하고 보급하는 것과 연계되어야 하며, 국제교류와 통합 과정에서 민족의 문화정체성을 보존하고 증진하는 데 기여해야 하며, 지속 가능한 국가 발전이라는 목표를 달성해야 합니다. 문화 발전은 관광 개발과 함께 이루어져야 합니다. 다섯째 , 문화산업 제품 및 서비스는 베트남 문화대요(1943)에 따라 "국적-과학-대중"을 기초로 "창의성-정체성-독특성-전문성-건강성-경쟁력-지속 가능성"의 요소를 충족해야 하며, 점차 국가적 위상을 갖춘 제품 및 서비스 브랜드를 구축하고 글로벌 가치 사슬에 참여해야 합니다. 여섯째 , 과제와 해결책의 실행은 동시적, 과감하고, 끈기 있고, 집중적이며, 돌파적 정책에 초점을 맞춰야 하며, "잠재적" 문화 자원을 경쟁력 있는 문화 상품 및 서비스로 전환해야 합니다.

총리는 앞으로의 주요 과제와 해결책을 지시하면서, 모든 계층, 부문, 지방, 기관 및 조직이 더욱 단호하게 나서서 더 큰 노력을 기울이고, 더욱 과감하고 효과적인 조치를 취하고, 더 많은 초점과 핵심 사항을 가져야 한다고 요청했습니다. 적극적이고 긴밀하게 협력하며, 업무 및 솔루션 구현에 집중하여 문화 산업을 강력히 발전시키고, 모든 탐구와 창의성을 장려하며 창작의 자유를 존중합니다. 큰 잠재력과 장점을 가진 산업(예: 영화, 공연예술, 문화 관광, 수공예, 디자인, 소프트웨어, 엔터테인먼트 게임)에 집중하여, 2030년까지 문화 산업의 부가가치가 GDP에 크게 기여하도록 합니다.

문화산업을 국가경제의 선봉으로 발전시키는 것은 우리 당의 완전히 정확한 인식이며, 당대회 문서와 전문결의문에서도 구체적으로 표현되어 있습니다. 정부의 방향은 매우 과감하고 완전히 올바른 방향입니다. 많은 잠재적인 장점에도 불구하고, 문화산업을 동원하고 발전시키는 과정에서 많은 어려움과 과제에 직면하고 있습니다. 첫 번째 어려움은 문화 분야에서 일하는 사람들을 포함한 사회의 인식과 개념입니다. 많은 사람들은 문화가 단순히 예술 활동, 즉 문학과 예술일 뿐이라고 생각하지만, 문화가 사회 문제의 총합이라는 사실을 제대로 깨닫지 못하고 있습니다. 특히 문화산업에 대한 접근성이 낮고, 국가 발전에 있어서 문화산업의 위치와 역할에 대한 인식도 부족하다. 문화산업은 물론 전국이 장기간의 보조금을 받아왔기 때문에 기관과 국가기관, 개인 예술가들은 역동성이 부족하고 시장경제에 무관심하다. 따라서 문화산업을 발전시키기 위해서는 기관과 국가기관이 더욱 포괄적인 혁신을 통해 시장에 긍정적으로 접근해야 하며, 이는 신정부의 창조, 기업가정신, 기업 발전 여건 조성에 대한 정신에 부합해야 한다. 창의성과 기업가 정신을 기르는 기술 교육의 부족은 베트남의 문화 산업 발전을 가로막는 또 다른 큰 과제입니다. 우리나라는 문화산업의 여러 분야에 많은 인재를 보유하고 있으나, 인재가 발전할 수 있는 여건이 부족하고, 시장접근성이 약하며, 상업적 경쟁에 큰 제약을 받고 있습니다. 문화 산업 간의 연계 부족. 문화 산업의 성공을 위한 적절한 메커니즘이 부족합니다.

베트남의 문화산업이 2030년 전략에서 설정한 목표를 발전시키고 GDP의 7% 기여하기 위해서는 앞으로 다음 사항을 이행하는 데 주의를 기울여야 합니다. 첫째 , 사회주의 시장경제 체제에서 문화산업 제도를 지속적으로 완성합니다. 특히, 베트남의 문화자원 개발 및 효과적인 활용을 촉진하기 위한 정책 완성에 집중합니다(문화자원은 예술, 디자인, 엔터테인먼트, 문화자산, 라이프스타일(음식, 숙박, 의류 등)과 같은 분야에서 표현됩니다); 교육 및 인재 유치 정책; 공공-민간 파트너십 정책. 둘째, 지식을 기반으로 노동집약적 산업을 선택하여 개발하여 일자리와 고소득을 창출합니다. 셋째 , 문화산업 시장을 개발하고 부문 간 협력을 촉진합니다. 국제 협력을 확대하여 세계의 개발 성과에 접근합니다. 넷째 , 4차 산업혁명의 이점을 최대한 활용하여 문화산업 인프라를 개발하고 대중의 접근성을 높이고 생산과 소비를 촉진합니다. 다섯째 , 베트남의 여러 창의산업 센터에 투자 자원을 집중하여 이러한 센터에 대한 별도의 정책을 수립하여 창의인재를 유치합니다. 문화산업을 창출하고 경영의 편의성을 높입니다.

예술계에서 일하는 예술가로서 저는 당의 지도부에 대해 매우 기쁘고 절대적인 신뢰를 갖고 있습니다. 당의 올바른 관점과 정책, 그리고 국가의 엄격한 관리 하에 문화산업은 반드시 발전하여 국민경제의 선봉이 될 것입니다./.


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출처: https://nhiepanhdoisong.vn/ban-ve-phat-trien-cac-nganh-cong-nghiep-van-hoa-o-viet-nam-15042.html

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