យោងតាម The Gamer អ្នកគាំទ្រ Call of Duty បានរង់ចាំហ្គេមខ្មោចឆៅឯករាជ្យអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ប៉ុន្តែបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេមិនទាន់ក្លាយជាការពិតនៅឡើយទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ យោងតាមប្រវត្តិរូប LinkedIn របស់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ម្នាក់ ក្តីសុបិន្តរបស់ពួកគេហាក់ដូចជាជិតក្លាយជាការពិតជាងមួយទសវត្សរ៍មកហើយ។
យោងតាមព័ត៌មានពី MP1ST អតីតអ្នករចនាឈានមុខគេ Michael Gummelt មកពី Raven Software បានចុះបញ្ជីនៅក្នុងប្រវត្តិរូបបទពិសោធន៍របស់គាត់ថាគាត់បានធ្វើការលើ 'ហ្គេម Call of Duty: Zombies អនឡាញដែលមិនទាន់ចេញផ្សាយ' ពីឆ្នាំ 2011-2012 ហើយបានបញ្ជាក់ថាវាត្រូវបាន 'លុបចោលនៅពេលដែលអង្គភាព Activision ដែលកាន់សិទ្ធិបញ្ញាលើហ្គេមនោះចង់ទាមទារវាមកវិញ'។
ហ្គេម Call of Duty: Zombies ដែលជាហ្គេមឯករាជ្យត្រូវបានលុបចោលកាលពី 10 ឆ្នាំមុន។
ទោះបីជា Gummelt មិនបានដាក់ឈ្មោះអង្គភាពនេះក៏ដោយ ក៏វាអាចសន្មត់បានថាវាជា Treyarch។ ខ្មោចឆៅបានបង្ហាញខ្លួនជាលើកដំបូងនៅក្នុង Call of Duty: World at War ជារបៀបសម្ងាត់ បន្ទាប់មកបានក្លាយជាមុខងារពេញលេញនៅក្នុងហ្គេម Treyarch នាពេលអនាគត ដោយចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងហ្គេម Black Ops ដំបូង។ Treyarch "ជាម្ចាស់" ផ្នែកនេះនៃស៊េរី ហើយបន្តអភិវឌ្ឍវារហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ។
ហ្គេម Zombies ដែលឈរតែឯងក៏ត្រូវបានលុបចោលនៅឆ្នាំ 2012 ដែលជាឆ្នាំដដែលដែល Black Ops 2 ត្រូវបានចេញផ្សាយ ហើយក៏ជាពេលដែល Treyarch បានពង្រីកដើម្បីរួមបញ្ចូលរបៀប Zombies។ ក្រៅពីអត្ថិភាពខ្លីរបស់វា គ្មានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមអំពីហ្គេមនេះត្រូវបានបង្ហាញនោះទេ។ ជាង 10 ឆ្នាំក្រោយមក Activision នៅតែមិនទាន់បានបង្កើតហ្គេម Zombies ដែលឈរតែឯងនៅឡើយទេ ដោយជំនួសមកវិញនូវការបញ្ចូលវាទៅក្នុងហ្គេម Call of Duty ផ្សេងទៀត។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ នោះមិនមែនជាព័ត៌មានលម្អិតតែមួយគត់នៅក្នុងប្រវត្តិរូប LinkedIn របស់ Gummelt នោះទេ ព្រោះគាត់ក៏បានបង្ហាញផងដែរថា គាត់គឺជាអ្នករចនានាំមុខគេសម្រាប់ 'ភាគបន្តដែលមិនទាន់ចេញផ្សាយចំពោះ IP បុរាណពីអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម Raven' ប៉ុន្តែវាត្រូវបានលុបចោលនៅពេលដែល Call of Duty Warzone បានចាប់ផ្តើមហើយទទួលបានជោគជ័យ។ ខណៈពេលដែលមានព័ត៌មានលម្អិតតិចតួច វាអាចទៅរួចក្នុងការទាយថា IP បុរាណនេះជាអ្វី។
មុនពេលក្លាយជាស្ទូឌីយោសំខាន់មួយផលិតហ្គេម Call of Duty លោក Raven មានភាពល្បីល្បាញដោយសារស៊េរីហ្គេម Hexen/Heretic ។ ទាំងនេះគឺជាហ្គេមបាញ់ប្រហារបែប Doom ដែលមានឈុតឆាកនៅក្នុងពិភពស្រមើស្រមៃមជ្ឈិមសម័យ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា "ហ្គេមបាញ់ប្រហារ boomer" ជាមួយនឹងមន្តអាគម។ អ្នកគាំទ្របានទាមទារឱ្យស៊េរីនេះត្រឡប់មកវិញអស់រយៈពេលជាច្រើនទសវត្សរ៍មកហើយ ហើយសូម្បីតែនាយកប្រតិបត្តិ Xbox លោក Phil Spencer ក៏បានបង្កឱ្យមានការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងនៅលើអ៊ីនធឺណិតដោយគ្រាន់តែពាក់អាវយឺត Hexen ផងដែរ។
លោក Michael Gummelt បច្ចុប្បន្នជានាយកផ្នែកបទពិសោធន៍នៅ ZeniMax Online Studios ដែលជាក្រុមនៅពីក្រោយ The Elder Scrolls Online ។ លោកបានចាកចេញពី Raven Software ក្នុងឆ្នាំ 2021 បន្ទាប់ពីធ្វើការអស់រយៈពេល 23 ឆ្នាំ ដោយគម្រោងចុងក្រោយរបស់លោកគឺ Black Ops Cold War និង Warzone។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
តំណភ្ជាប់ប្រភព







Kommentar (0)