យោងតាម VGC Ubisoft គឺជាហ្គេមយក្សចុងក្រោយគេដែលប្រកាសពីការបញ្ឈប់ការងារយ៉ាងច្រើន។ ជាក់ស្តែងកាលពីថ្ងៃទី 7 ខែវិច្ឆិកា ក្រុមហ៊ុនហ្គេមរបស់បារាំងបាននិយាយថា ខ្លួនកំពុងកាត់បន្ថយការងារចំនួន 124 ជាមួយនឹងការបញ្ឈប់ការងារជាចម្បងទៅលើស្ទូឌីយ៉ូដែលមានមូលដ្ឋាននៅប្រទេសកាណាដា (Ubisoft Montreal)។
នៅក្នុងសេចក្តីថ្លែងការណ៍មួយទៅកាន់ VGC Ubisoft បាននិយាយថា "ក្នុងរយៈពេលប៉ុន្មានខែកន្លងមកនេះ ក្រុមទាំងអស់នៅក្នុង Ubisoft បាននិងកំពុងស្វែងរកការធ្វើឱ្យប្រតិបត្តិការប្រសើរឡើង និងបង្កើនប្រសិទ្ធភាពរួម ដើម្បីដាក់ទីតាំងខ្លួនយើងឱ្យកាន់តែប្រសើរឡើងសម្រាប់ភាពជោគជ័យរយៈពេលវែង"។
"នៅក្នុងបរិបទនោះ យើងកំពុងប្រកាសថាយើងកំពុងរៀបចំឡើងវិញនូវមុខងាររដ្ឋបាលនៃស្ទូឌីយោកាណាដារបស់យើង ខណៈពេលដែលកាត់បន្ថយចំនួនក្បាលនៅ Hybride (ស្ទូឌីយ៉ូ VFX ដែលមានមូលដ្ឋាននៅម៉ុងត្រេអាល់របស់យើង) និងនៅក្នុងក្រុម IT សកលរបស់យើង ដែលប៉ះពាល់ដល់មុខតំណែងសរុបចំនួន 124 ។"
Ubisoft បញ្ឈប់បុគ្គលិកជាង 100 នាក់នៅទីក្រុង Montreal និង IT ទូទាំងពិភពលោក
Kotaku ធ្លាប់បានរាយការណ៍ថាក្រុមហ៊ុនកំពុងបង្កើតការបញ្ឈប់ការងារនៅស្ទូឌីយ៉ូ Ubisoft Montreal ដែលផលិត Assassin's Creed និង Far Cry ដែលជាក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទៃក្នុងដ៏ធំបំផុតរបស់ខ្លួនដែលមានបុគ្គលិកប្រហែល 4,000 នាក់គិតត្រឹមឆ្នាំ 2021។ ក្នុងខែកញ្ញា ក្រុមហ៊ុនក៏បានប្រកាសថានឹងបិទស្ទូឌីយ៉ូទូរស័ព្ទ Ubisoft London របស់ខ្លួនដែលល្បីល្បាញបំផុតសម្រាប់ស៊េរីការងាររបស់ Hungry Shark 4 ។
កាលពីដើមឆ្នាំនេះ Ubisoft បាននិយាយថា ខ្លួនចង់កាត់បន្ថយការចំណាយប្រហែល 200 លានអឺរ៉ូក្នុងរយៈពេល 2 ឆ្នាំខាងមុខ តាមរយៈការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ ដោយលុបបំបាត់អាជីវកម្មដែលមិនសំខាន់មួយចំនួន និងការចំណាយហួសហេតុ ដោយបន្ថែមថា ខ្លួននឹងបន្តសម្លឹងមើលការជួលអ្នកមានទេពកោសល្យបន្ថែមទៀតនៅទូទាំងម៉ាក និងសេវាកម្មផ្ទាល់ដ៏ធំបំផុតរបស់ខ្លួន។
ការកាត់បន្ថយការងារនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមបានរីករាលដាលនៅឆ្នាំ 2023។ ក្រុមហ៊ុនដែលរងផលប៉ះពាល់ដោយការបញ្ឈប់ការងារនៅឆ្នាំនេះរួមមាន Xbox Game Studios, Epic Games, Sony Interactive Entertainment, CD Projekt, Unity, Riot Games, Blizzard, Crystal Dynamics, BioWare, Striking Distance, Team17, Frontier Developments និងហ្គេម Telltale ។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)