យោងតាម គេហទំព័រ Engadget អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Bethesda បានប្រកាសថា Starfield ទើបតែទទួលបានការអាប់ដេតសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលពួកគេបានសន្យាជាមួយអ្នកគាំទ្រកាលពីប៉ុន្មានខែមុន។
ជាពិសេស កំណែ 1.8.86 នៃហ្គេមនេះនឹងផ្តល់ការគាំទ្រសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យា DLSS ដោយផ្តល់ជូនអ្នកប្រើប្រាស់នូវមុខងារជាក់លាក់នៃកាតក្រាហ្វិក NVIDIA ដូចជា DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency និង DLSS frame generation។ នេះនឹងធ្វើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដែលបានសម្តែងការមិនពេញចិត្តនឹងហ្គេម AAA របស់ Bethesda ដែលខ្វះការគាំទ្រ DLSS ពេញចិត្ត។
Starfield បានបន្ថែមការគាំទ្រ DLSS ជាផ្លូវការបន្ទាប់ពីការអាប់ដេតចុងក្រោយរបស់ខ្លួន។
រួមជាមួយនឹង DLSS ការអាប់ដេតនេះក៏ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវដំណើរការ GPU សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានកាតក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។ Bethesda ក៏បានដោះស្រាយការលេចធ្លាយអង្គចងចាំ និងបញ្ហាពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវលំហូរការងារបង្ហាញ និងបានធ្វើការកែលម្អស្ថេរភាពដំណើរការជាច្រើន។
ទាក់ទងនឹងក្រាហ្វិក Starfield បន្ថែមការគ្រប់គ្រងពន្លឺ និងកម្រិតពណ៌ ដោះស្រាយបញ្ហានៃបរិស្ថានតួអង្គដែលមិនច្បាស់លាស់នៅក្នុងហ្គេម កម្មវិធីចងក្រង shader ពន្លឺ HDR (សម្រាប់ Xbox និង Windows 11 តែប៉ុណ្ណោះ) និងច្រើនទៀត។
ការលេងហ្គេមក៏បានឆ្លងកាត់ការផ្លាស់ប្តូរគួរឱ្យស្វាគមន៍មួយចំនួនផងដែរ។ ឥឡូវនេះ អ្នកលេងអាចញ៉ាំអាហារដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហ្គេមតាមរយៈប៊ូតុងប្រើប្រាស់ដោយមិនចាំបាច់បន្ថែមរបស់របរទៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌរបស់ពួកគេ បញ្ហាកណ្ដុរត្រូវបានជួសជុល បញ្ហាដំណើរស្វែងរកត្រូវបានដោះស្រាយ និងច្រើនទៀត។
មុខងារថ្មីៗទាំងនេះត្រូវបានសាកល្បងដោយ Bethesda កាលពីដើមខែនេះនៅលើ Steam មុនពេលចេញផ្សាយដល់អ្នកលេងទាំងអស់។ Starfield គឺជាហ្គេមលក់ដាច់បំផុតមួយនៅឆ្នាំ 2023 (ដោយសារតែវាឥតគិតថ្លៃនៅលើ Game Pass) ដោយក្រុមហ៊ុនបានរាយការណ៍ថាខ្លួនមានអ្នកលេងជាង 10 លាននាក់នៅចុងខែកញ្ញា។
[ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម_២]
តំណភ្ជាប់ប្រភព







Kommentar (0)