យោងតាម Engadget អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ Bethesda និយាយថា Starfield ទើបតែទទួលបានបច្ចុប្បន្នភាពសំខាន់ៗមួយចំនួនដែលពួកគេសន្យាជាមួយអ្នកគាំទ្រកាលពីប៉ុន្មានខែមុន។
ជាពិសេស កំណែ 1.8.86 នៃហ្គេមនឹងផ្តល់ការគាំទ្រសម្រាប់បច្ចេកវិទ្យា DLSS ដោយផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវលក្ខណៈពិសេសជាក់លាក់ចំពោះកាតក្រាហ្វិក NVIDIA ដូចជា DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Reflex Low Latency និង DLSS frame generation។ នេះគួរតែផ្គាប់ចិត្តអ្នកប្រើប្រាស់ជាច្រើនដែលខកចិត្តដែលហ្គេម AAA របស់ Bethesda ខ្វះការគាំទ្រ DLSS ។
Starfield គាំទ្រ DLSS ជាផ្លូវការបន្ទាប់ពីការអាប់ដេតចុងក្រោយ
រួមជាមួយនឹង DLSS ការអាប់ដេតនេះក៏បង្កើនប្រសិទ្ធភាពដំណើរការ GPU សម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានកាតក្រាហ្វិកកម្រិតខ្ពស់ផងដែរ។ Bethesda ក៏បានដោះស្រាយការលេចធ្លាយអង្គចងចាំ និងបញ្ហាពាក់ព័ន្ធផ្សេងទៀត ធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវខ្សែស្រលាយបង្ហាញ និងធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងនូវស្ថេរភាពប្រតិបត្តិការមួយចំនួន។
នៅលើផ្នែកក្រាហ្វិក Starfield បន្ថែមកម្រិតពន្លឺ និងកម្រិតពណ៌ ហើយដោះស្រាយបញ្ហាជាមួយនឹងការបិទបាំងជុំវិញតួអង្គក្នុងហ្គេម ការចងក្រងស្រមោល ពន្លឺ HDR (Xbox និង Windows 11 តែប៉ុណ្ណោះ) …
ការលេងហ្គេមក៏បានឃើញការផ្លាស់ប្តូរស្វាគមន៍មួយចំនួនផងដែរ។ ឥឡូវនេះអ្នកលេងអាចញ៉ាំអាហារដោយផ្ទាល់នៅក្នុងហ្គេមតាមរយៈប៊ូតុងប្រើប្រាស់ដោយមិនចាំបាច់បន្ថែមធាតុទៅក្នុងសារពើភ័ណ្ឌ ដោះស្រាយបញ្ហាកណ្តុរ ដោះស្រាយបញ្ហាដំណើរស្វែងរកជាដើម។
មុខងារថ្មីនេះត្រូវបានសាកល្បងដោយ Bethesda កាលពីដើមខែនេះនៅលើ Steam មុនពេលត្រូវបានចេញផ្សាយដល់អ្នកលេងទាំងអស់។ Starfield គឺជាហ្គេមដែលលក់ដាច់បំផុតមួយនៅឆ្នាំ 2023 (អរគុណមួយផ្នែកគឺឥតគិតថ្លៃនៅលើ Game Pass) ដោយក្រុមហ៊ុនបានរាយការណ៍ថាវាមានអ្នកលេងច្រើនជាង 10 លាននាក់គិតត្រឹមចុងខែកញ្ញា។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)