យោងតាម Neowin អេអឹមឌីបានប្រកាសភាពជាដៃគូជាមួយ Bethesda Studios កាលពីដើមឆ្នាំនេះជាពិសេសសម្រាប់អវកាស RPG Starfield ដែលរំពឹងទុកយ៉ាងខ្លាំង។ ថ្មីៗនេះ ការលេចធ្លាយចេញពីឯកសារផ្ទុកជាមុនរបស់ហ្គេមបានបង្ហាញថា កំណែ PC នឹងមិនគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា DLSS របស់ Nvidia ឬ Intel's XeSS នោះទេ។ វាហាក់ដូចជាថា Starfield នឹងគាំទ្រតែបច្ចេកវិទ្យាបង្កើនទំហំក្រាហ្វិក FSR របស់ AMD ប៉ុណ្ណោះ យ៉ាងហោចណាស់ក្នុងអំឡុងពេលចាប់ផ្តើមដំបូង។
Bethesda សហការផ្តាច់មុខជាមួយ AMD ដើម្បីបើកដំណើរការ Starfield
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកលេងម្នាក់មាន mod រួចរាល់សម្រាប់ DLSS ចាប់តាំងពីថ្ងៃដំបូងដែលហ្គេមបានបើកសម្រាប់ការចូលប្រើដំបូង។ ម៉ូដថ្មីនេះអនុញ្ញាតឱ្យបច្ចេកវិទ្យា DLSS ជំនួស FSR របស់ AMD ដោយនាំមកនូវគុណភាពរូបភាពប្រសើរឡើងដល់អ្នកលេងហ្គេមដោយប្រើកាតក្រាហ្វិក Nvidia ។
បង្កើតឡើងដោយ modder PureDark កំណែ 'Starfield Upscaler' អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបើកជម្រើស DLSS នៅក្នុងការកំណត់ក្រាហ្វិកជំនួសឱ្យ AMD FSR ។ ដើម្បីដំឡើង អ្នកប្រើប្រាស់ត្រូវតែទាញយកឯកសារ mod ទៅក្នុងថត Starfield ហើយបន្ថែមឯកសារ DLL ចាំបាច់មួយចំនួន។ នៅពេលដែល mod ត្រូវបានបើក អ្នកលេងនឹងទទួលបានម៉ឺនុយដើម្បីកែតម្រូវការកំណត់ DLSS នៅពេលចុចប៊ូតុងបញ្ចប់នៅក្នុងហ្គេម។
ជម្រើស DLSS លេចឡើងក្នុង Starfield អរគុណចំពោះ Starfield Upscaler mod
ជាមួយនឹង AMD ជាដៃគូផ្តាច់មុខរបស់ Starfield នេះពន្យល់ពីការរួមបញ្ចូលលំនាំដើមសម្រាប់ FSR 2.0 នៅក្នុងហ្គេម។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ប្រសិនបើ Bethesda ចង់បាននោះ ប្រធានផ្នែកទីផ្សារហ្គេមរបស់ AMD លោក Frank Azor បានបង្ហាញពីការបើកចំហរក្នុងការបន្ថែមការគាំទ្រ DLSS នៅក្នុងការអាប់ដេតនាពេលអនាគតចំពោះហ្គេមនេះ។
ទន្ទឹមនឹងនេះ កំណែ 'Starfield Upscaler' អះអាងថានឹងផ្តល់ឱ្យប្រហែល 75% នៃអ្នកលេងកុំព្យូទ័រដែលមានកាតក្រាហ្វិក Nvidia នូវសមត្ថភាពក្នុងការទាញយកអត្ថប្រយោជន៍នៃការបង្កើនក្រាហ្វិក AI ដែលឧទ្ទិស។ យោងតាម PC Gamer ម៉ូដនេះដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ។
នៅក្នុងព័ត៌មានផ្សេងទៀត AMD បានប្រកាសកំណែទី 3 នៃបច្ចេកវិទ្យាក្រាហ្វិក FSR របស់ខ្លួននៅ Gamescom 2023 ។ FSR 3 Frame Generation ត្រូវបានគេនិយាយថាអាចជួយហ្គេមកុំព្យូទ័រ និងកុងសូលបង្កើនអត្រាស៊ុមដល់កម្រិតខ្ពស់បំផុត។ បច្ចេកវិទ្យានេះត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងត្រូវបានបន្ថែមទៅ Forspoken និង Immortals of Aveum តាមរយៈបំណះខែកញ្ញា ប៉ុន្តែបច្ចុប្បន្ន Starfield គាំទ្រ FSR 2.0 ចាស់។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)