យោងតាម លោក Neowin ព្យុះនៃការបញ្ឈប់នៅតែបន្តកើតមាននៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម ពេលនេះជនរងគ្រោះគឺជាហ្គេម Riot Games ដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមហ៊ុនយក្ស Tencent ដែលជាឪពុករបស់ហ្គេម MOBA ដ៏ល្បីល្បាញ League of Legends ហើយថ្មីៗនេះហ្គេមបាញ់ប្រហារ Valorant ។
នៅក្នុងការបង្ហោះប្លុក នាយកប្រតិបត្តិ Riot Games លោក Dylan Jadeja និងប្រធាន Marc Merrill បានប្រកាសពីការបញ្ឈប់បុគ្គលិកចំនួន 530 នាក់ ដែលស្មើនឹង 11% នៃកម្លាំងការងារសរុបរបស់ក្រុមហ៊ុន។ Jadeja បាននិយាយថា អ្នកដែលរងផលប៉ះពាល់នឹងទទួលបានប្រាក់បំណាច់យ៉ាងតិចប្រាំមួយខែ ដែលជាប្រាក់រង្វាន់បន្ថែមស្មើនឹងប្រាក់រង្វាន់សម្រាប់ការអនុវត្តឆ្នាំ 2023 និងអត្ថប្រយោជន៍ផ្សេងៗជាច្រើនទៀត។
Riot Games ប្រកាសកាត់បន្ថយកម្លាំងពលកម្ម 11%
Riot Games នឹងផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍ចំណងជើងសំខាន់ៗរបស់ក្រុមហ៊ុន រួមមាន League of Legends, Valorant, Teamfight Tactics និង Wild Rift ។ សម្រាប់ Legends of Runeterra ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍នឹងគ្មានខ្លាញ់ និងផ្តោតលើរបៀបលេងហ្គេម The Path of Champions ។ នាយក Dave Guskin កំពុងចាកចេញពីក្រុមនៅពីក្រោយ Legends of Runeterra ប៉ុន្តែនឹងបន្តធ្វើការនៅ Riot Games ។
លើសពីនេះ Riot Forge ដែលជាហ្គេមបោះពុម្ពផ្សាយហ្គេម Riot Games ដែលគាំទ្រស្ទូឌីយ៉ូឯករាជ្យតូចៗនៅក្នុង League of Legends universe ក៏នឹងឈប់ដំណើរការផងដែរ។ Riot Games នៅតែបង្កើតចំណងជើងថ្មី រួមទាំង "Project L" ដែលជាហ្គេមប្រយុទ្ធ 2v2 ដែលត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែមទៀតនៅចុងឆ្នាំ 2024។
នេះគ្រាន់តែជាការបញ្ឈប់ការងារសំខាន់ៗមួយចំនួននៅក្នុងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យាជាទូទៅ និងហ្គេម ជាពិសេសនៅក្នុងខែមករា ឆ្នាំ 2024។ ឈ្មោះគួរឱ្យកត់សម្គាល់ផ្សេងទៀតរួមមាន Discord (17% នៃបុគ្គលិក), Twitch (35% នៃបុគ្គលិក), Lost Boys Interactive (បុគ្គលិកមួយចំនួនធំ) និង Unity (25% នៃបុគ្គលិកគិតត្រឹមខែមីនា ឆ្នាំ 2024)។
ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះបង្ហាញថា ទាំងឧស្សាហកម្មបច្ចេកវិទ្យា និងហ្គេមកំពុងប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាធំៗ ដែលតម្រូវឱ្យក្រុមហ៊ុននានាចាត់វិធានការយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីរៀបចំរចនាសម្ព័ន្ធឡើងវិញ និងសម្របខ្លួនទៅនឹងបរិយាកាស សេដ្ឋកិច្ច ថ្មី។
ប្រភពតំណ
Kommentar (0)