លោក Michael Minsoo Chung នាយកប្រតិបត្តិនៃក្រុមហ៊ុន Cerberus Esports ចែករំលែកជាមួយសិស្សានុសិស្ស និងមាតាបិតាជាច្រើននៅសាលាបឋមសិក្សា BRIS កាលពីព្រឹកថ្ងៃទី១០ ខែមេសា - រូបថត៖ TRONG NHAN
អ្នកលេង Esports គឺជា "កម្រិតខុសគ្នាទាំងស្រុង"
នេះជាការចែករំលែកដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍របស់លោក Michael Minsoo Chung ដែលជានាយកប្រតិបត្តិនៃក្រុមហ៊ុន Cerberus Esports ក្នុងអំឡុងពេលសន្ទនាជាមួយសិស្សដែលធ្វើឡើងនៅសាលាបឋមសិក្សា BRIS (HCMC) នៅថ្ងៃទី 10 ខែមេសា។
Cerberus Esports បច្ចុប្បន្នគឺជាក្រុម Esports (កីឡាអេឡិចត្រូនិក) ដ៏ល្បីល្បាញ និងជោគជ័យបំផុតនៅក្នុងប្រទេសវៀតណាមនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
លោក Chung បានទទួលស្គាល់ថា៖ "មិនមែនគ្រប់គ្នាដែលលេងហ្គេមច្រើន ឬពូកែលេងហ្គេមក្លាយជាអត្តពលិក Esports អាជីពនោះទេ។ ការក្លាយជាអ្នកលេង Esports គឺជាកម្រិតខុសគ្នាទាំងស្រុង ដែលជារឿងខុសគ្នាទាំងស្រុង"។
ក្នុងនាមជាអ្នកជ្រើសរើស និងបណ្តុះបណ្តាលអត្តពលិក Esports ដោយផ្ទាល់ ដើម្បីចូលរួមក្នុងឆាកអន្តរជាតិ លោក Chung បានដឹងថា អ្នកលេងហ្គេមអាជីពមិនត្រឹមតែត្រូវការការឆ្លុះបញ្ចាំងល្អ ឬសន្ទស្សន៍បច្ចេកទេសខ្ពស់ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងត្រូវការសមត្ថភាពក្នុងការធ្វើការជាក្រុម ការគិតយុទ្ធសាស្ត្រ វិន័យតឹងរ៉ឹង និងជាពិសេស ស្ថានភាពរាងកាយមានស្ថេរភាព។
សព្វថ្ងៃនេះ យុវវ័យជាច្រើននៅតែគិតថា Esports គឺជាផ្លូវកាត់ទៅកាន់ "សុបិនរាប់លានដុល្លារ"។ ប៉ុន្តែយោងតាមស្ថិតិពីសមាគមកីឡាអេឡិចត្រូនិកវៀតណាម តិចជាង 1% នៃអ្នកលេងល្បែងអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតអាជីព ហើយមានតែផ្នែកតូចមួយនៃពួកគេប៉ុណ្ណោះដែលអាចចិញ្ចឹមជីវិតពីអាជីពរបស់ពួកគេរយៈពេលវែង។
ប្រឈមមុខនឹងការពិតនេះ ដើម្បីវាយតម្លៃថាតើគាត់អាចក្លាយជាអ្នកលេង Esports អាជីពបានឬអត់ គាត់បាននិយាយដោយត្រង់ថាៈ ប្រសិនបើអ្នកមិនជាប់ចំណាត់ថ្នាក់កំពូលទាំង 10 នៃការប្រកួត អ្នកគួរតែជ្រើសរើសទិសដៅផ្សេងទៀត។
លោកបានបន្តថា៖ «កីឡាអេឡិចត្រូនិកគឺជាអាជីពពិតប្រាកដ គ្មានកន្លែងសម្រាប់ភាពមិនច្បាស់លាស់នោះទេ។
រក្សាចំណង់ចំណូលចិត្ត ប៉ុន្តែការរៀនសូត្រនៅតែជាមូលដ្ឋានគ្រឹះ
ចែករំលែកជាមួយសិស្ស លោក Chung បានផ្តល់ដំបូន្មានយ៉ាងច្បាស់លាស់ថា "ការសិក្សាត្រូវតែមកមុន។ រក្សាចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់អ្នកសម្រាប់ហ្គេមជាទម្រង់នៃការកម្សាន្ត ប៉ុន្តែកុំភ្លេចការទទួលខុសត្រូវរបស់អ្នកក្នុងការសិក្សា"។
គាត់បានបង្ហាញថាអ្នកលេង Esports ជោគជ័យជាច្រើននៅ Cerberus គឺជាមនុស្សដែលមានប្រវត្តិសិក្សាល្អ។
គាត់បាននិយាយថា "ដោយសារតែពួកគេដឹងពីរបៀបរៀបចំពេលវេលារបស់ពួកគេ គ្រប់គ្រងខ្លួនឯង និងស្រូបយកកលល្បិចយ៉ាងឆាប់រហ័ស ជំនាញដែលមិនអាចខ្វះបាននៅក្នុងបរិយាកាសប្រកួតប្រជែងកំពូល" ។
លោក Chung ក៏បានសង្កត់ធ្ងន់លើសារៈសំខាន់នៃតុល្យភាព។ បើតាមគាត់ ការលេងហ្គេម មើលកុន ឬលេង TikTok សុទ្ធតែអាចញៀនប្រសិនបើមិនបានគ្រប់គ្រង។
ជាការឆ្លើយតបទៅនឹងការព្រួយបារម្ភរបស់ឪពុកម្តាយជាច្រើនអំពីកូនរបស់ពួកគេ "ញៀននឹងហ្គេម" លោក Chung បាននិយាយថា មិនគួរត្រូវបានហាមឃាត់នោះទេ ព្រោះប្រសិនបើដូច្នេះ កុមារនឹងលាក់ខ្លួន លួចលាក់ និងពិបាកគ្រប់គ្រង។
អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺកំណត់ដែនកំណត់សម្រាប់កូនរបស់អ្នក។ ឧទាហរណ៍៖ ឪពុកម្តាយត្រូវទៅជាមួយ និងកំណត់ច្បាប់៖ លេងបន្ទាប់ពីរៀន តើត្រូវលេងយូរប៉ុណ្ណា និងដឹងថាពេលណាត្រូវឈប់។
គាត់បាននិយាយថា "កុមារងាយនឹងរំសាយអារម្មណ៍ ដូច្នេះតួនាទីរបស់មនុស្សពេញវ័យក្នុងការដឹកនាំ និងត្រួតពិនិត្យពួកគេមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់"។
អ្នកលេងហ្គេម Esports ក៏ត្រូវការ… កម្លាំងរាងកាយផងដែរ។
រឿងមួយដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលបំផុតសម្រាប់សិស្សនៅថ្ងៃនោះគឺការចែករំលែករបស់លោក Chung ដែលអ្នកលេង Esports អាជីពក៏ត្រូវហាត់ប្រាណ និងទៅកន្លែងហាត់ប្រាណជារៀងរាល់ថ្ងៃ។
អ្នកលេងហ្គេមនៅតែមានកាលវិភាគហ្វឹកហាត់រាងកាយមិនខុសពីអត្តពលិកប្រពៃណីទេ។ នោះក៏ព្រោះតែការប្រកួតប្រជែងមានភាពតានតឹង និងសម្ពាធខ្ពស់ បើអ្នកមិនមានសុខភាពល្អ អ្នកនឹងមិនអាចរស់បាន។
ស្រដៀងទៅនឹងសិស្សដែរ លោក Chung ជឿជាក់ថា ពួកគេគួរតែធ្វើលំហាត់ប្រាណ និងហ្វឹកហាត់កាយសម្បទារបស់ពួកគេ ដើម្បីការអភិវឌ្ឍន៍ដ៏ទូលំទូលាយ។ រាងកាយរឹងមាំផ្តល់កម្លាំងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ចិត្ត។
ប្រភព៖ https://tuoitre.vn/can-lam-gi-de-tro-thanh-van-dong-vien-esports-20250410132429218.htm
Kommentar (0)