VGCによると、Ubisoftはゲーム業界で大規模なレイオフを発表した最新の大手企業です。具体的には、11月7日にフランスのゲーム会社であるUbisoftは、主にカナダに拠点を置くスタジオ(Ubisoft Montreal)を対象に、124人の人員削減を発表しました。
ユービーアイソフトはVGCに送った声明の中で、「ここ数カ月間、ユービーアイソフトの全チームは長期的な成功に向けてより良い態勢を整えるため、業務の合理化と全体的効率性の向上に取り組んできた」と述べた。
これを踏まえ、当社は現在、カナダのスタジオの管理機能を再編し、同時にHybride(モントリオールを拠点とするVFXスタジオ)とグローバルITチームのスタッフ数を削減しており、合計124人のポジションに影響が出ることを発表します。
ユービーアイソフトはモントリオールと全世界のITチームの従業員100人以上を解雇した。
Kotakuは以前、同社が『アサシン クリード』や『ファークライ』を制作するユービーアイソフト・モントリオールのスタジオでレイオフを実施していると報じていた。このスタジオは2021年時点で約4,000人の従業員を擁する同社最大の社内開発チームとなっている。同社は9月にも、『ハングリーシャーク』シリーズで知られるモバイルスタジオ、ユービーアイソフト・ロンドンを閉鎖する計画を発表しており、これにより54人の雇用が失われることになる。
ユービーアイソフトは今年初め、ターゲットを絞ったリストラ、不要な部門の削減、超過コストの削減を通じて、今後2年間で約2億ユーロのコスト削減を目指すと述べ、引き続き最大手ブランドやライブサービス向けに人材の採用をさらに検討していくと付け加えた。
2023年、ゲーム業界では人員削減が広範囲に及んだ。今年、レイオフの影響を受けた企業には、Xbox Game Studios、Epic Games、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、CD Projekt、Unity、Riot Games、Blizzard、Crystal Dynamics、BioWare、Striking Distance、Team17、Frontier Developments、Telltale Gamesなどがある。
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