Neowinによると、Data.ai の分析によると、『Threads』はリリースから7日以内に1億5000万回以上のダウンロード数(App StoreとGoogle Playの合計)を記録しました。これは、2番目に速いアプリであるNianticの『Pokémon GO』の5.5倍の速さです。『Pokémon GO』は33日で1億5000万回に達し、Call of Duty: Mobileは106日で同じダウンロード数に達しました。
Instagram の大規模なユーザーベースが Threads のダウンロード数急増の理由です。
Data.aiはまた、Threadsがローンチ初週に世界で約9,300万人のアクティブユーザーを獲得したと指摘しました。また、このソーシャルネットワークの週当たりアクティブユーザー数は、競合のTwitterの約5分の1でした。
対照的に、分析会社SimilarwebとSensor Towerのデータによると、Threadsアプリのユーザーエンゲージメントは今月初めの正式リリース以来低下している。
市場シェアに関して、Data.aiは、7月12日時点でiOSとGoogle Playを合わせたアプリダウンロード数の33%をインドが占め、首位に立ったと述べています。ブラジルが22%で2位、米国が16%で続いています。
Threadsはプライバシーへの懸念から、欧州連合(EU)ではまだ利用できず、発売前に規制当局の承認を待っている。一方、MetaはEUユーザーがVPN経由でアプリを使用することを阻止しようとしていると報じられている。
Threadsの巨大なユーザーベースは、Twitterと比較するとまだいくつかの重要な機能が欠けているにもかかわらず、Instagramの巨大なユーザーベースに一部起因しています。Instagramの責任者であるアダム・モッセリ氏は、Threadsの多くの機能はまだ開発中であるものの、アプリ内でダイレクトメッセージングを展開する予定はないと述べています。
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