Engadgetによると、開発元の Bethesda は、 Starfield が数か月前にファンに約束した重要なアップデートを受け取ったばかりだと言っているそうです。
具体的には、ゲームのバージョン 1.8.86 では DLSS テクノロジのサポートが提供され、DLSS スーパー解像度、ディープラーニング アンチエイリアシング (DLAA)、Reflex Low Latency、DLSS フレーム生成など、NVIDIA グラフィック カード固有の機能がユーザーに提供されます。これにより、Bethesda の AAA ゲームに DLSS サポートがないことに不満を抱いている多くのユーザーの不満が解消されるはずです。
Starfieldは最新のアップデートでDLSSを正式にサポートしました
このアップデートでは、DLSS に加えて、ハイエンド グラフィック カードを使用しているユーザー向けに GPU パフォーマンスも最適化されます。 Bethesda はメモリ リークやその他の関連する問題にも対処し、レンダリング スレッドを改善し、パフォーマンスの安定性を多数改善しました。
グラフィック面では、 Starfield は明るさとコントラストのコントロールを追加し、ゲーム内のキャラクターの周囲の遮蔽、シェーダーのコンパイル、HDR の明るさ (Xbox および Windows 11 のみ) に関する問題を修正しました。
ゲームプレイにもいくつか歓迎すべき変更が加えられました。プレイヤーは、インベントリにアイテムを追加したり、マウスの問題を修正したり、クエストの問題を解決したりすることなく、消費ボタンを使用してゲーム内で直接食べ物を食べることができるようになりました。
新しい機能は、すべてのプレイヤーにリリースされる前に、今月初めにベセスダによって Steam でテストされました。 Starfieldは2023年のベストセラーゲームの1つであり(Game Passで無料だったことも一因)、同社は9月末時点でプレイヤー数が1,000万人を超えたと報告している。
[広告2]
ソースリンク
コメント (0)