ComicBookによると、先月セガは開発会社ロビオ・エンターテインメントを7億600万ユーロ(約7億7200万ドル)で買収する意向を明らかにした。多くのファンは、アングリーバードシリーズで人気絶頂期を過ぎた開発会社をセガが買収した動きをかなり困惑していると感じている。
投資家との質疑応答の中で、セガのサミー社長である里見治樹氏と副社長である深澤孝一氏は、ロビオの成功がセガのカジュアルゲーマー層でのさらなる成功につながることを期待していると明らかにした。
Rovioのゲームはカジュアルゲーマーに非常に好評です。彼らはAngry Birdsを所有しているだけでなく、カジュアルゲーム開発スタジオも所有しており、当社グループにはない強みを持っています。今回の買収が成功すれば、Rovioの専門知識と能力を当社グループに引き継ぐことができると期待しています。
セガはロビオにカジュアルゲームの改善を求めている
モバイル ゲーム市場は毎年数十億ドルの収益を生み出していますが、一部の大手パブリッシャーはモバイル タイトルで成功を収めるのに苦労しているのが現実です。この市場における Rovio の実績は明らかにセガにとって魅力的な提案であり、同社がカジュアル ゲーム ジャンルに注力していることを示しています。
数百万ドル規模の取引の後、セガのカジュアルゲームの売上がロビオの影響でどう変化するかを見るのは興味深いだろう。セガはすでに多くの素晴らしいフランチャイズを所有していますが、その多くはここ数年あまり注目されていません。ロビオが完全にセガの傘下に入ったことで、ゲーム業界は両社から新たな力を得ることになるかもしれない。
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