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ゲームを通じて文化と観光を促進する:訪問者を引き付ける興味深い方法

Việt NamViệt Nam07/06/2024

遺産ツアーの新たな命

タンロン皇城を解読するナイトツアーは2021年に開始され、観光客から多くの注目を集めました。ナイトツアーに参加すると、訪問者は、リー、トラン、レソ、マック、レチュンフン、グエン王朝を通じて7世紀から19世紀にわたるタンロン皇城の歴史の一部を視覚化することができます。

テクノロジー、ゲーム、タスクを適用することで、旅行はより面白くなり、若者にとってより適したものになります。

ツアーは、訪問者向けの「タンロン皇城の解読」ゲームで終了します。帝国城塞の典型的な遺物が考古学的基礎の上にレーザーで展示されており、訪問者が学び、質問に答えることができます。ツアー中、興味深い詳細と解読のヒントが一つずつ明らかにされます。

このタイプをさらに発展させた、ドゥオンラム古代村の遺産ゲームツアーを備えたOuttingアプリケーションは、観光客の旅行の旅をより生き生きしたものにするのに役立ちます。アプリケーションは各駅までのルートを描画し、正しい地点に到着すると、その遺産に関する情報を訪問者に紹介します。目的地の代表的な製品に関連したミッションやチャレンジも順番に与えられます。プレイヤーはポイントを獲得するために各質問に答える必要があります。

Outting アプリケーションによって開発された別のプログラムは、ロール プレイング ゲーム「Code from antiquities at the Hung Vuong Museum (Viet Tri)」です。博物館でコードを探す冒険シミュレーションゲーム。この旅の間、チームは遺物に関するパズルを解き、伝統的な故郷について学びます。乗車中の各停留所では、歴史、文化、有名な歴史上の人物に関する情報や物語が提供されます。ゲームメーカーは、最新技術を適用することで、ツアーの編成が簡素化され、学生を管理する人員が削減され、同時にチームを合理的に割り当てることで過負荷を回避し、博物館の運営規則を確保できると断言しました。

アーティファクトのコードはいくつかのステーションに分かれており、縄跳び、エラー検出、ジグソーパズル、クイズなどのさまざまな課題が用意されています。各駅は博物館内の異なる場所にあります。プレイヤーは記憶力、コミュニケーション能力、空間想像力、積極的な好奇心を鍛えられます。

2024年5月末に開始された、モバイルゲームを使ったハノイ旧市街グルメツアー体験プログラムも多くの方に支持されています。旧市街周辺には8つの体験ポイントがあり、歴史や遺跡について学びながら美味しい料理を楽しむことができます。旅の最初の目的地はHang Dauブースです。ツアーの目的地は、ホーチミン主席が独立宣言を書いたハンガン48番地や白馬寺など、ハノイ旧市街周辺の歴史的な場所がほとんどです。ミッションを完了するには、訪問者は申請書に記載されている指示に従って、正しい場所に行き、組織委員会からミッションを受け取る必要があります。

楽しくてやりがいのある

文化、遺産、観光に関する学習を組み合わせたゲームアプリケーションを開発する企業であるOuting App Technology JSCの取締役、グエン・バ・トゥン氏は、2024年に同社は観光分野、特に遺産に関連した観光向けのアプリケーションの開発に注力すると述べた。

アクティビティは、プレイヤーが記憶、コミュニケーション、空間想像力といった多くのスキルを練習するのに役立ちます。

「目的地、遺跡、観光地に関連した地図を作成するという最も典型的な機能を備えたアプリケーションは、GPS測位プラットフォームを利用して、観光客やプレイヤーに情報やタスク、質問を提供します。プレイヤーや観光客がアプリケーションをインストールし、正しい場所への指示に従うと、観光客は目的地、遺産、遺跡、パズルに関する情報や、目的地に関連した質問を受け取ることができます」とグエン・バ・トゥン氏は説明しました。

4 年間の開発と運用を経て、遺産ゲームはホイアン、サパ、ハロン、カットバ、ハノイ、フエ、ホーチミン市にまで広がりました。今後、このユニットは海外からの観光客向けのアプリケーションの開発に重点を置く予定です。 「モバイルアプリからウェブサイトへの移行も目指しています。これにより、来館者はプログラム主催者や教師が提供するQRコードからウェブサイトにアクセスし、ゲームを楽しんだり、遺跡を探索したりできるようになります」とグエン・バ・トゥン氏は述べた。

観光客のトゥアン・アンさん(22歳)は、携帯アプリを使って旧市街のグルメツアーに参加した時のことをこう語りました。「ゲームを体験することで、景勝地についてより深く理解できました。ベトナムの歴史をゲームアプリに取り入れることは、テクノロジーと伝統の創造的な融合です。」

ベトナムの遺産をゲーム化することは、観光開発における新たな可能性を秘めた方向性であり、文化と歴史を促進する機会を切り開きます。アジア観光開発研究所のファム・ハイ・クイン所長は、ビデオゲームプロジェクトは現代の技術を活用することで新たな形の文化伝達をもたらし、観光客、特に若者の注目を集めていると断言した。

「この傾向は文化産業の発展を強力に推進し、その影響力を拡大し、国に経済的価値をもたらします。しかし、ゲームの力強い発展は多くの可能性をもたらす一方で、多くの課題ももたらします。最大の課題の一つは、文化遺産の正確性と尊重を確保することです」とファム・ハイ・クイン氏は述べました。

地元の文化や歴史に関する知識の正確性が確保されていない場合、ゲームアプリケーションは予期しない結果をもたらすことになります。質の高いゲームを開発するための資金と技術リソースも解決が難しい問題です。専門家は、ゲームアプリケーションを通じて観光を促進するには、政府、文化団体、ゲーム開発者の協力が必要だと示唆している。この形式を効果的にするには、ゲームが魅力的であるだけでなく、正確で文化的および歴史的価値を尊重したものであることが必要です。

タイと中国、ゲームを通じて観光を促進

韓国のゲーム開発者によるヒットモバイルゲーム「ラグナロクオリジン」の舞台として、タイの有名な観光地も提案されている。ゲーム中のシーンでは、キャラクターの衣装として、タイの伝統衣装やムエタイのユニフォーム、象の頭の包帯なども登場します。中国の万里の長城ランゲームでは、万里の長城に沿って走る旅を楽しめます。プレーヤーは電子カードを使用して距離を追跡し、特定のマイルストーンに到達すると報酬を受け取ります。

tienphong.vnによると

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