タンさん(28歳)がギャンブルについて知ったのは大学2年生の時だった。友人と旅行中、タンさんは楽しみのためにカードゲームをいくつかやろうと誘われました。最初はただ楽しむためにプレイしていましたが、ゲームごとに「お金を勝ち取る」という興奮のあまり、やめられなくなってしまいました。
トランプゲームは習慣となり、いつの間にかハマってしまいます。
大学時代、タンさんは週に3~4回トランプゲームをし、1ゲームあたり約5万ドンを費やしていた。給料をもらって働き、趣味でトランプをしていたのが、だんだんと何百万、何百万と増えていきました。タンさんは負けるたびに、取り戻そうとさらにお金を使いました。一度はバイクを質に入れ、友人から借金してギャンブルをしました。
息子と恋人がギャンブルに手を染めているのを見て、タンの両親と恋人は何度も止めようとしたが、無駄だった。タン氏はまた、ガールフレンドが彼のギャンブルを支配していたため、彼女と別れることにした。
タンさんは、すべてを失い続け、職場の同僚にさえも借金をしたが、返済するお金がなかったため、上司に解雇された。新たな借金、古い借金、失業、それでも29歳の男は目覚めず、昼夜を問わずギャンブルに明け暮れ、家族の車を盗んで質に入れさえした。
カードをなくすたびに、タンさんは怒って両親と口論し、物を壊しました。
家族は息子の健康を心配し、精神科医の診察を受けさせたところ、ギャンブル依存症と診断された。
28歳の男性は、長期間ギャンブル依存症に陥ったため、精神健康診断を受けなければならなかった。
バクマイ病院精神衛生研究所M7部門副部長のブイ・グエン・ホン・バオ・ゴック博士は、ギャンブル依存症は本質的には脳の病気であり、麻薬やアルコールなどの覚醒剤依存症に似ていると語った。
「ギャンブル障害を持つ人は人格障害の割合が高い」とゴック博士は述べ、ギャンブル障害を持つ人は人格障害の割合が高く、60%以上、感情障害は約50%、不安障害は40%以上であることが研究で判明していると付け加えた。
ゴック博士によると、人生の楽しみは精神疾患を引き起こす。すぐに治療しなければ、個人、家族、社会の健康、人格、幸福は徐々に破壊されていく。
ギャンブル依存症患者には、次のような症状がよく見られます。
- 望む興奮を得るために、賭ける金額を増やす必要性。
- ギャンブルを減らしたりやめたりしようとすると、落ち着きがなくなったり、イライラしたりします。
- ギャンブルをコントロールしたり、減らしたり、やめたりしようとする試みを繰り返したが失敗した。
- ギャンブルに夢中になることが多い(例:過去のギャンブル体験を思い出したり、次の冒険を計画したり、ギャンブルするためのお金を得る方法を考えたりすることについて執拗に考え続ける)。
- ストレスを感じているとき(無力感、罪悪感、不安、憂鬱など)にギャンブルをすることが多い。
- ギャンブルでお金を失った後、別の日に再び戻って損失を相殺する(損失を「追いかける」)ことがよくあります。
- ギャンブルのせいで人間関係、仕事、重要な教育やキャリアの機会を危険にさらしたり失ったりする。
専門家は、ギャンブル依存症を防ぐ方法は、プレイしないこと、つまり「赤黒」の快楽に浸らないことだと語った。ギャンブル依存症の再発を防ぐためには、ギャンブルゲームから離れる必要があります。さらに、家族の協力と個人の努力も必要です。
患者は心理療法、脳変調、併用化学療法などの方法による治療を必要とする場合があります。退院後は、フォローアップの診察と、家族やセラピストからの多くの心理的サポートが必要になります。
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