日本のゲーマーはランダムなキャラクターやアイテムを回すために、生活費が足りないほどお金を払っています。写真: IGN . |
日本の若者の消費習慣に関する調査で驚くべき結果が出た。具体的には、20代の日本人の約19%がガチャやゲーム内課金でお金を使いすぎており、家計の収支バランスが崩れているという。
卵回しマシン(ガチャ)は、日本で人気のゲーム機種の一つです。おもちゃは丸い箱の中に入っており、ユーザーがコインを入れてノブを回すと、おもちゃがランダムに落ちます。
これは、Genshin Impactのようなゲームの主な収入源でもあります。ルートボックスと同様に、プレイヤーはお金を預けてランダムなキャラクターやアイテムを獲得します。
この年次オンライン調査は、SMBCコンシューマーファイナンスが2025年2月に20~29歳の1,000人を対象に実施しました。同社は、ゲームを含むさまざまな分野における若者の支出の関係を研究している。
この調査は主に、日本の若者のゲーム内取引と購買意欲に焦点を当てています。驚くべきことに、回答者の18.8%が「ゲーム内購入に多額のお金を使ったため、生活費を賄えない」と答えています。
回答者の23.9%がゲームにお金を使うことについて後悔していると認めた。
統計によれば、女性は男性よりも商品を購入する量が少ない傾向があることも示されています。しかし、2024年の結果を比較すると、ゲーム内取引への支出率は増加しています。これに伴い、調査に参加した女性のうち18.4%が「ガチャをやめたらゲームを楽しめなくなる」と回答しており、2024年と比べて2.6ポイント増加した。
出典: https://znews.vn/nguoi-tre-nhat-ban-dot-tien-cho-game-gacha-post1547343.html
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