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MobiFoneがオンラインゲームプラットフォームシステム提供に協力

VTC NewsVTC News22/06/2023

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インターネットの発展とスマートフォンユーザー数の増加により、ベトナムのゲーム市場が大きく成長するための多くの新たな機会が生まれています。 COVID-19パンデミックは、ゲーム業界が前例のない速度で発展するためのきっかけとなりました。ベトナムのゲーム市場も勢いを増し、東南アジアで急速に第4位に躍り出た。

2022年11月、世界のゲーム業界は1,840億ドルに達し、そのうちモバイルゲーム業界だけで922億ドルに達すると推定され、市場シェアの50%以上を占めています。世界のゲーム市場は2023年までに2,112億米ドルに達すると予想されています。ベトナムは東南アジアに位置し、2022年から2025年の期間に7.4%の成長率を記録し、世界で2番目に急成長している地域です(Newzoo調べ)。

MobiFoneがオンラインゲームプラットフォームシステム提供に協力 - 1

オンラインゲームのエコシステムを開発することで、情報技術業界にとっての「金鉱」となるデジタルデータが生成され、デジタル経済の発展に貢献します。

MobiFone Telecommunications Corporation は、ベトナムの大手テクノロジー企業となることを目指し、MobiFone ブランドのプラットフォームの開発など、デジタル プラットフォーム上の多くの分野で事業を拡大しています。

MobiFoneは現在、オンラインゲームの分野で、市場で効果が実証されているソリューション(収益、登録加入者、ブランド、エコシステムプラットフォームなど)を備えた有能で経験豊富なパートナーを探しています。このパートナーは、MobiFoneのプラットフォーム上にオンラインゲームプラットフォームを展開するために協力します。これには、ゲームポータル、モバイルアプリ上のゲームトーナメントポータル(カジュアル/ハイパーカジュアルゲームをプレイするためのアプリケーション製品を提供)、2023年の電子情報ページが含まれます。2024年からは、G1ゲーム(eスポーツゲーム、非eスポーツ)のゲームトーナメントの配信、デジタル広告、ライブストリーミングなどに拡大する予定です。

この中で、協力パートナーは、サービスのためのソフトウェアおよびハードウェアシステムを提供し、正式提供後はサービスシステムの管理および運用を行うソリューションプロバイダー(プラットフォームプロバイダー)の役割を果たします。

パートナーはまた、初期段階でカジュアル/ハイパーカジュアル G2/3/4 ゲーム コンテンツ (コンテンツ プロバイダー) を提供し、法律および MobiFone の現行の規制に従ってサービスをコンテンツに提供する際にコンテンツに関連する著作権および法的問題に責任を負い、MobiFone と連携してプラットフォームで配信される専門的な製品/コンテンツを構築します。

提案受付期限:2023年7月7日0時まで。

詳細については、ウェブサイト https://www.mobifone.vn/gioi-thieu/hop-tac-voi-mobifone をご覧ください。

MobiFoneは、オンラインゲームプラットフォーム活用の初期段階において、ベトナムの市場の可能性を最大限に引き出すためにパートナーのサポートと協力を得て、「Made in Vietnam」のゲームプラットフォームから強力なゲームコミュニティを構築し、国内外のデジタル経済の力強い成長に貢献したいと考えています。

バオ・アン


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