MobiFoneがオンラインゲームプラットフォームシステム提供に協力

VTC NewsVTC News22/06/2023

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インターネットの発展とスマートフォンユーザー数の増加により、ベトナムのゲーム市場が大きく成長するための新たな機会が数多く生まれています。 COVID-19パンデミックは、ゲーム業界が前例のない速度で発展するためのきっかけとなりました。ベトナムのゲーム市場も勢いを増し、東南アジアで急速に第4位に躍り出ました。

2022年11月、世界のゲーム産業は1,840億米ドルに達し、そのうちモバイルゲーム産業だけで922億米ドルに達すると推定され、市場シェアの50%以上を占めています。世界のゲーム市場は、2023年までに2,112億米ドルに達すると予想されています。ベトナムは東南アジアに位置しており、2022年から2025年にかけて7.4%の成長率を記録し、世界で2番目に急成長している地域です(Newzoo調べ)。

MobiFone がオンライン ゲーム プラットフォーム システムの提供に協力 - 1

オンラインゲームエコシステムを開発することで、情報技術業界にとっての「金鉱」となるデジタルデータが生成され、デジタル経済の発展に貢献します。

MobiFone Telecommunications Corporation は、ベトナムの大手テクノロジー企業になることを目指し、MobiFone ブランドのプラットフォームの開発など、デジタル プラットフォーム上の多くの分野で事業を拡大しています。

MobiFoneは現在、オンラインゲームの分野で、市場で効果が実証されているソリューション(収益、登録加入者、ブランド、エコシステムプラットフォームなど)を備えた有能で経験豊富なパートナーを探しています。このパートナーは、MobiFoneのプラットフォーム上にオンラインゲームプラットフォームを展開するために協力します。これには、ゲームポータル、モバイルアプリ上のゲームトーナメントポータル(カジュアル/ハイパーカジュアルゲームをプレイするためのアプリケーション製品を提供)、2023年の電子情報ページなどがあり、2024年からはG1ゲーム(eスポーツゲーム、非eスポーツ)のゲームトーナメントの配信、デジタル広告、ライブストリーミングなどに拡大する予定です。

この中で、協力パートナーは、サービスのためのソフトウェアおよびハードウェアシステムを提供し、正式提供後のサービスシステムの管理および運用を行うソリューションプロバイダー(プラットフォームプロバイダー)の役割を果たします。

パートナーは、初期段階でカジュアル/ハイパーカジュアルの G2/3/4 ゲーム コンテンツ (コンテンツ プロバイダー) も提供し、法律および MobiFone の現行の規制に従ってサービスをコンテンツに提供する際にコンテンツに関連する著作権および法的問題に責任を負い、MobiFone と連携してプラットフォーム上で配信される専門的な製品/コンテンツを構築します。

提案受付期限:2023年7月7日0:00まで。

詳細については、ウェブサイト https://www.mobifone.vn/gioi-thieu/hop-tac-voi-mobifone をご覧ください。

MobiFone は、オンライン ゲーム プラットフォーム活用の初期段階で、ベトナムのこの市場の潜在力を最大限に活かすためにパートナーのサポートと協力を得て、「Made in Vietnam」のゲーム プラットフォームから強力なゲーム コミュニティを開発し、国内外のデジタル経済の力強い成長に貢献したいと考えています。

バオ・アン


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