Neowinによると、 Redfallは Xbox のファーストパーティスタジオが制作したゲームであり、発売以来多くの厳しい批判を受けているという。世間の否定的な反応を受けて、 『Redfall』の背後にあるスタジオはマイクロソフトによって廃止される可能性が高いという憶測が広がっている。
しかし、マイクロソフトは、ゲームの開発を担当する Arkane Austin スタジオが引き続き活動することを確認しました。マイクロソフトもこのゲームについてはほとんど沈黙を守っているが、これはベテランスタジオのファンにとってはおそらく朗報だろう。
『Redfall』を開発したオースティンのスタジオは、ゲームの発売が期待外れに終わった後も活動を続けます。
それに応じて、Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏は、Axiosとのインタビューで、スタジオは営業を続け、ゲームの開発を続けると述べて、国民の懸念を和らげようとした。 Booty氏はまた、協力型吸血鬼狩りゲーム『Redfall』が現在Game Passで好調に売れていると語った。
Xbox の責任者であるフィル・スペンサー氏も、評判の悪いRedfall のリリースについて意見を述べ、この悪名高いリリースの繰り返しを避けるために、スタジオに必要なサポートを確実に受けられるようにワークフローを見直すと述べた。
オースティン・アーケインは以前、人気のロールプレイングゲーム「Prey」を開発しました。 ZeniMax Media が所有するこのスタジオは、2021 年に Xbox Game Studios に加わりました。
Redfallの最初の主要なバグ修正アップデートが今週初めにリリースされ、スタジオは、これは将来のゲームの大幅な変更の基礎を築いていると述べている。
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