Neowinによると、 『Redfall』はXboxのファーストパーティスタジオが制作したゲームで、発売以来厳しい批判にさらされている。世間からの否定的な反応が相次ぐ中、 Redfallの開発スタジオがMicrosoftによって閉鎖されるのではないかとの憶測も飛び交っている。
しかし、マイクロソフトは、ゲームの開発を担当するArkane Austinスタジオが引き続き活動を続けることを確認しました。また、マイクロソフトはこのゲームに関して比較的沈黙を守ってきたため、このベテランスタジオのファンにとっては朗報と言えるでしょう。
『Redfall』の開発元であるStudio Austinは、ゲームの発売が期待外れだった後も業務を継続する予定だ。
これを受け、Xbox Game Studiosの責任者であるマット・ブーティ氏は、Axiosとのインタビューで、スタジオは引き続き運営を続け、ゲームの開発を継続すると述べ、世間の懸念を和らげました。ブーティ氏はまた、協力型ヴァンパイアハンティングゲーム『Redfall』が現在Game Passで好調に推移していると述べました。
Xbox のリーダーである Phil Spencer 氏も、あまり評判が良くなかったRedfall のリリースについての考えを共有し、同社がワークフローを見直してスタジオが必要なサポートを確実に受けられるようにし、この悪名高いリリースに関連する不幸な出来事の繰り返しを回避すると述べました。
オースティン・アーケインは以前、大人気ロールプレイングゲーム『Prey』を開発していました。ゼニマックス・メディアが所有するこのスタジオは、2021年にXbox Game Studiosに加わりました。
Redfallの最初の主要なバグ修正アップデートが今週初めに公開され、スタジオはゲームの今後の大幅な変更に向けた基礎を築いていると発表しました。
[広告2]
ソースリンク






コメント (0)